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電視游戲才是智能電視產(chǎn)業(yè)鏈中的重要角色

2014-4-21 13:29| 查看: 3527| 評(píng)論: 0|來自: 電科技

摘要: 整個(gè)智能電視產(chǎn)業(yè)鏈,分工明確,層層相連。包括上游電視內(nèi)容和軟件應(yīng)用提供商,中游電視平臺(tái)運(yùn)營商和下游終端、配套硬件生產(chǎn)廠商。根據(jù)每個(gè)角色在產(chǎn)業(yè)鏈中的定位和受益情況,電視游戲都扮演著“牽一發(fā)而動(dòng)全身”的重 ...

  整個(gè)智能電視產(chǎn)業(yè)鏈,分工明確,層層相連。包括上游電視內(nèi)容和軟件應(yīng)用提供商,中游電視平臺(tái)運(yùn)營商和下游終端、配套硬件生產(chǎn)廠商。根據(jù)每個(gè)角色在產(chǎn)業(yè)鏈中的定位和受益情況,電視游戲都扮演著“牽一發(fā)而動(dòng)全身”的重要角色。

     首先,雖然電視機(jī)生產(chǎn)商看似擁有著先發(fā)優(yōu)勢(shì),掌握著零配件供應(yīng)渠道和終端銷售渠道。但其最大的挑戰(zhàn)其實(shí)是運(yùn)營方式的轉(zhuǎn)變,即由單純的硬件廠商,轉(zhuǎn)型為綜合性的硬件銷售+服務(wù)提供商,能夠?yàn)橄M(fèi)者提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容服務(wù)和應(yīng)用軟件。
 
     在視頻點(diǎn)播功能成為主打和泛濫的優(yōu)勢(shì)之后,如果能以游戲?yàn)橘u點(diǎn),必將吸引又一批用戶群的回歸。再利用電視游戲可進(jìn)行大型體感游戲的絕佳優(yōu)勢(shì),硬件生產(chǎn)商還可在游戲外設(shè)方面拓展盈利空間。
 
     其次,游戲掙錢這一事實(shí),就像一個(gè)百年不變的亙古定律,網(wǎng)游和手游的巨大成功就是最典型的例子。
 
     不管是游戲資深玩家,還是輕度游戲愛好者,具有大屏高清、3D超強(qiáng)效果,大型體感型強(qiáng),或?qū)?shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)玩法,并可進(jìn)行多人參與的電視游戲,其吸引力都是無可厚非的。
 
     在依據(jù)電視游戲眾多優(yōu)勢(shì)的前提下,開發(fā)有別于網(wǎng)游、手游的新型電視游戲內(nèi)容,吸引游戲玩家重回客廳,開辟游戲新戰(zhàn)場,將是游戲開發(fā)商們掘金成功的又一重要途徑。
 
     而且,與視頻點(diǎn)播功能相比,電視游戲除了基本的廣告收益外,還可建立以游戲貨幣為基礎(chǔ)的游戲支付平臺(tái)。在游戲中通過虛擬貨幣購買武器裝備或游戲通關(guān)權(quán)利,對(duì)眾多游戲玩家來說,就像視頻點(diǎn)播是免費(fèi)的一樣習(xí)以為常。
 
     通過視頻點(diǎn)播插播廣告和賺取流量,明顯已經(jīng)不再是智能電視最拿手的盈利方式。把游戲空間應(yīng)用的淋漓盡致,才是平臺(tái)運(yùn)營商尤為關(guān)注的地方。
 
     當(dāng)下,以京東、蘇寧、國美等為首的家電類銷售商,在銷售模式上,可謂是絞盡了腦汁。當(dāng)傳統(tǒng)型電視進(jìn)化為智能電視之后,尋求最新的營銷噱頭,無疑是各大廠商制勝的法寶。
 
     對(duì)于離開客廳已久的年輕人們來說,智能電視的個(gè)性化和智能化,或許并不是關(guān)鍵,而電視游戲才將是吸引他們重回客廳,重新認(rèn)識(shí)和接受智能電視的重要理由。
 
     最后,當(dāng)擁有眾多超強(qiáng)效果的電視游戲真正即將實(shí)現(xiàn)時(shí),我們必定會(huì)發(fā)現(xiàn),超強(qiáng)的網(wǎng)速也是游戲順利進(jìn)行的重要因素。尤其是游戲效果越強(qiáng),玩家們對(duì)于網(wǎng)速的要求越高,越需要更高速的網(wǎng)絡(luò)解碼。
 
     游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營速度向來是要求甚高,當(dāng)電視游戲玩家們?yōu)榱擞螒蛑鲃?dòng)掏錢擴(kuò)容寬帶時(shí),網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商們,你們真的準(zhǔn)備好了嗎?
 
     電科技認(rèn)為,智能電視將操作系統(tǒng)、影視內(nèi)容、應(yīng)用軟件等優(yōu)勢(shì)凸顯了出來,而傳統(tǒng)電視的高清、亮麗等硬件優(yōu)勢(shì)被弱化了。以產(chǎn)品層面升級(jí)為主的廠商和其背后的產(chǎn)業(yè)鏈即將開始衰退,擁有創(chuàng)新能力、硬件整合能力、軟硬件整合能力的廠商和其背后的產(chǎn)業(yè)鏈將會(huì)崛起。而電視游戲作為這一產(chǎn)業(yè)鏈中的重要環(huán)節(jié),其地位不可估量。



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