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一個(gè)被人討論了很久但從來(lái)沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)形態(tài)的概念。現(xiàn)在,電視廠商們正在盡量讓消費(fèi)者相信,“多屏互動(dòng)”是一個(gè)讓智能電視變得更加平易近人的賣點(diǎn),不外乎就是用手機(jī)當(dāng)遙控器,用手機(jī)推送照片視頻等功能。 這是一些好現(xiàn)象,但如果寄希望于智能電視可以與智能手機(jī)、平板電腦爭(zhēng)搶時(shí)間,把年輕人拉回客廳,光靠這些小花招很顯然是不夠的。廠商們必須明確電視在“多屏”中處于什么樣的位置,才能有針對(duì)性地設(shè)計(jì)“互動(dòng)”這一環(huán)節(jié)。 與PC、手機(jī)、平板電腦等其他終端相比,智能電視的最大差異點(diǎn)是使用場(chǎng)景,不是在沙發(fā)上就是在床上,典型的“后仰式”場(chǎng)景,因此決定了用戶使用電視的最典型特征就是“懶”(所以給電視配鼠標(biāo)鍵盤(pán)那是純扯淡),產(chǎn)品設(shè)計(jì)的原則就是“往死里簡(jiǎn)單”。 這兩個(gè)原則最后會(huì)落實(shí)到用戶層面的兩個(gè)點(diǎn):1、操控;2、內(nèi)容。目前來(lái)看,大多數(shù)智能電視廠商力推的多屏互動(dòng),包括利用手機(jī)來(lái)操控和推送內(nèi)容,本質(zhì)上解決的是第一個(gè)點(diǎn)。 但遠(yuǎn)期看,多屏互動(dòng)對(duì)智能電視的最大加成,肯定是在第二點(diǎn)“內(nèi)容”層面。按照“懶”和“往死里簡(jiǎn)單”的原則,那些往電視里塞幾百個(gè)頻道幾萬(wàn)個(gè)視頻,然后聲稱自己“內(nèi)容全,優(yōu)勢(shì)明顯”的做法,就是往坑里鉆——沒(méi)人愿意點(diǎn)了幾十下按鈕后才瀏覽到自己感興趣的東西,個(gè)性化推薦、“所見(jiàn)即所得”才是智能電視應(yīng)該去進(jìn)化的方向,也是“多屏互動(dòng)”可以去化解的痛點(diǎn)。 要做到靠譜的個(gè)性化推薦,就需要足夠的數(shù)據(jù)積累,如果單純依靠電視上的瀏覽或觀看記錄來(lái)做推薦是一種非常粗糙的做法,樣本量和精確度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。因此,這就需要多個(gè)屏幕協(xié)作來(lái)完成這樣的前期積淀。 目前,這個(gè)方向上的布局能看到2種:硬件+操作系統(tǒng)的垂直整合,典型代表是蘋(píng)果和小米,所有的一套東西從底層硬件到表層應(yīng)用自己全做了,一體化體驗(yàn),數(shù)據(jù)采集幾乎沒(méi)有死角,質(zhì)量有保證,匯流到電視端后就能提供精準(zhǔn)的內(nèi)容推送,缺點(diǎn)是用戶端門(mén)檻有點(diǎn)高——你得讓用戶買的手機(jī)、平板、PC和電視都是你的牌子,才能確保數(shù)據(jù)積累層面的萬(wàn)無(wú)一失,這在充分競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)中實(shí)現(xiàn)難度很大——即使蘋(píng)果在輿論端聲勢(shì)浩大,但跟龐大的Android軍團(tuán)比保有量還是不現(xiàn)實(shí)的。 第二種多屏布局則是落在應(yīng)用層,沒(méi)有了硬件和操作系統(tǒng)的束縛,走開(kāi)放路線,優(yōu)點(diǎn)是用戶門(mén)檻會(huì)低很多——一個(gè)用戶在所有設(shè)備上裝UC瀏覽器的概率,肯定遠(yuǎn)超過(guò)同時(shí)買下“蘋(píng)果四件套或小米三件套”的概率,這意味著橫向的鋪量會(huì)比第一種方式更容易進(jìn)行,也就是獲得更多的樣本。 用瀏覽器而不是純視頻App跨屏的好處,近景看是內(nèi)容更全(全網(wǎng)搜索+快播等播放解決方案支持),遠(yuǎn)景看還是為了數(shù)據(jù)的質(zhì)量,即個(gè)性化推薦的深度和準(zhǔn)確度。因?yàn)椴还苣闶褂檬裁礃拥慕K端,單一的視頻觀看和點(diǎn)擊記錄仍然是粗放式的數(shù)據(jù)搜集,對(duì)于還原用戶的個(gè)性來(lái)說(shuō)仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠準(zhǔn)確。而瀏覽器這樣開(kāi)放度極高的應(yīng)用,理論上可以在上面承載所有的服務(wù)和功能,因此用戶的行為軌跡和產(chǎn)生的數(shù)據(jù)類型更加多樣化,機(jī)器閱讀分析的精確度也就能相應(yīng)提升。 例如某段時(shí)期內(nèi),你在手機(jī)瀏覽器上看了一本西方魔幻小說(shuō),在PC瀏覽器上玩了網(wǎng)頁(yè)版DOTA,又在平板瀏覽器上買了一件魔獸世界主題T恤,所有這些信息流通過(guò)賬號(hào)匯聚到電視瀏覽器,然后它就明白該優(yōu)先向你推薦《指環(huán)王》、《龍騎士》等西方魔幻主題的電影視頻。 總結(jié)起來(lái)就是,未來(lái)多屏互動(dòng)的意義不在于操控,而在于數(shù)據(jù)內(nèi)容層面;電視屏在其中絕對(duì)是不可或缺的一環(huán),主要扮演一個(gè)下游的個(gè)性化輸出角色,數(shù)據(jù)的積累和分析則集中在上游終端(手機(jī)、平板、PC)和云端。 瀏覽器會(huì)是現(xiàn)階段多屏互動(dòng)的理想承載體,對(duì)用戶來(lái)說(shuō)既有相對(duì)較低的進(jìn)入門(mén)檻(廣度),又能憑借產(chǎn)品特性獲取足夠豐富的樣本數(shù)據(jù)(深度)。國(guó)內(nèi)的手機(jī)瀏覽器老大UC最近剛推出了TV瀏覽器,加上此前的平板瀏覽器和醞釀中的PC瀏覽器,已經(jīng)針對(duì)多屏開(kāi)始布局。 國(guó)外代表則是Chrome。Google可能原本想用Android完成這一步,但因?yàn)榻o了終端廠商過(guò)高的定制權(quán)限導(dǎo)致在數(shù)據(jù)采集端受阻,只有“多屏”沒(méi)有“互動(dòng)”,跨屏的戰(zhàn)略重點(diǎn)調(diào)整為Chrome瀏覽器后就能避免這樣的問(wèn)題了。 別忘了對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這也是有望一勞永逸的好趨勢(shì):例如基于瀏覽器的響應(yīng)式設(shè)計(jì),是真正的一次開(kāi)發(fā),全平臺(tái)運(yùn)行。 |
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