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為什么電視不能當顯示器用

2015-8-31 10:17| 查看: 5611| 評論: 0|來自: 中關(guān)村在線

摘要: 廣義的液晶顯示行業(yè)主要包括液晶電視和液晶顯示器兩大子類,從目前來看,越來越多的廠商加入到液晶顯示行業(yè)當中,兩者的發(fā)展規(guī)模都達到了空前的態(tài)勢。電視和顯示器兩者功能高度重合,同為畫面輸出用途,大多數(shù)用戶對 ...

  廣義的液晶顯示行業(yè)主要包括液晶電視和液晶顯示器兩大子類,從目前來看,越來越多的廠商加入到液晶顯示行業(yè)當中,兩者的發(fā)展規(guī)模都達到了空前的態(tài)勢。電視和顯示器兩者功能高度重合,同為畫面輸出用途,大多數(shù)用戶對于畫質(zhì)表現(xiàn)并沒有過高的要求,且相比顯示器目前的超巨屏液晶電視擁有超乎想象的白菜價,電視連接主機也是可以正常顯示的。按常規(guī)思路去想,在價格戰(zhàn)為王道的激烈市場競爭中,很難想清楚電視為何不會傾軋顯示器、擠占對方的巨大市場份額,畢竟兄弟鬩于墻的事情常有發(fā)生。


  白菜價有毛用 電視為何不能當顯示器用

  筆者以近期京東售賣的主流當紅電視和顯示器來說,以價格為準繩捉對廝殺,1999元你能買到43英寸智能電視或者24英寸顯示器,2999元你能買到55英寸智能電視或者27英寸顯示器。有比較才會有落差,即便作為顯示器從業(yè)人員的我也正面承受了成噸的壓力,僅能靠著信仰苦苦支撐。但細想一下,廠商都是追求利益的,如果電視廠商能夠憑價格跨界,顯示器行業(yè)早就被吞并了。都是哪些因素將兩個如此相近的行業(yè)清晰的劃分開來,即便價格優(yōu)勢如此明顯的情況下市場運行依舊如此涇渭分明。


  1999元和2999元你能買到的電視或顯示器

  當前的智能電視數(shù)據(jù)接口豐富,一般都具備VGA和HDMI,連接電腦主機顯示毫無壓力。但能用和好用是兩個概念,電視和顯示器的應用方向存在巨大差別,在開發(fā)設計、做工用料、參數(shù)設定上有著鮮明的區(qū)別,今天就讓我們盤點一下造成使用鴻溝的多個因素。

  電視亮度過高且灰階丟失嚴重

  目前市面上的主流顯示器亮度一般都在200-300cd/m2,而通過調(diào)整可以輕松達到120-150cd/m2的最佳觀看亮度區(qū)間,而由于電視天生屏幕較大觀看距離較遠,所以電視一般亮度會達到400-700cd/m2,近距離使用就是傳說中的亮瞎眼。


  如果換作電視如此近距離會亮瞎雙眼

  先不說過高的亮度會造成畫面的暗部細節(jié)丟失過多,即便是經(jīng)過調(diào)整也很難平衡好電視亮度和色彩顯示之間的牽制關(guān)系。在如此高的亮度條件下如果以顯示器的距離擺放,長時間使用難免會加重使用負擔,對用戶眼睛造成較大損傷。


  電視僅能完整顯示16-236灰階部分

  電視在連接電腦主機后,近距離觀看畫面可以發(fā)現(xiàn)細節(jié)丟失比較嚴重,這間接反映了電視的灰階輸出有損失,根源在于主機的灰階輸出標準與電視的灰階范圍不匹配。以256灰階為例,電視會完整顯示16-236部分,剩余部分電視無法作區(qū)分顯示,最終導致灰階丟失。

  4K未到全高清電視點距感人

  目前雖然有大量的4K電視和顯示器面世,但基本都處于叫好不叫座的尷尬境地,在顯示行業(yè)整體蓬勃發(fā)展的大背景下4K作為新概念如此蕭條是有內(nèi)在原因的,一是4K電視面板良品率較低造價抬高同時驅(qū)動電路設計更加復雜;二是4K周邊應用環(huán)境惡劣,受限于成本或技術(shù)無法及時跟進,多數(shù)廠商還處于觀察摸索階段。


  4K作為新概念如此蕭條是有內(nèi)在原因

  一切都要以現(xiàn)實為參照,中國所有的電視臺和視頻分享網(wǎng)站的主流片源分辨率是720P,所以無論是電視還是顯示器多年來停留在1080P全高清畫質(zhì)還是可以理解的。經(jīng)過多年發(fā)展,全高清巨屏電視價格已變得非常親民而備受主流用戶推崇,但全高清巨屏電視如果用作顯示器,立馬就變得非主流,根本原因在于點距問題。


  同樣的分辨率在不同尺寸屏幕上使用也是有最佳距離要求的

  就以當年喬布斯提出視網(wǎng)膜屏概念為例,其中關(guān)鍵的300ppi像素密度標準制定過程中除了視力要求,還要考慮腎機屏幕尺寸的最佳觀看距離。同樣的分辨率在不同尺寸屏幕上使用也是有最佳距離要求的,可以想象近距離使用全高清巨屏電視那拳頭般的點距,想想如果用電視瀏覽網(wǎng)頁,畫面太美我不敢看,這也是當前27英寸以上顯示器分辨率2K起步的根本原因。

  電視抖動、拖影、英寸狀況嚴重

  由于優(yōu)化方向的不同,顯示器不止擁有極速的響應時間,同時具備驚人的畫面穩(wěn)定性,但如果電視用來瀏覽網(wǎng)頁的時候就會發(fā)現(xiàn)畫面有肉眼可辨的抖動。由于電視受成本限制,面板提供商大多為國內(nèi)品牌,同時驅(qū)動電路不會像顯示器般完善,黑白和灰階響應時間一般在10ms左右徘徊。在大動態(tài)畫面表現(xiàn)上拖影現(xiàn)象嚴重,游戲甩槍會輸成狗。同時時間延遲較長,可以感覺到鼠標和光標移動步調(diào)不一致。


  電視連接主機后畫面會有明顯的拖影

  對于顯示用途而言,除了亮度點距之外,我們還要求色彩的忠實還原和極致表現(xiàn),這就要求顯示器擁有精準的伽馬校正和色彩精準。電視不能用作顯示器的一個重要原因在于連接主機后會出現(xiàn)嚴重偏色現(xiàn)象,根源在于兩者存在不同的伽馬標準。


  電視連接主機后會出現(xiàn)嚴重偏色現(xiàn)象

  看過我們機器評測的肯定都知道顯示器的標準伽馬值在2.2左右,其實電腦的顯示信號輸出也是在這個光度標準下進行的。但是由于應用場景的不同,電視的標準伽馬值在2.4左右,在數(shù)值相差較大的情況下電視用作顯示器是很難被用戶接受的。

  電視和顯示器同屬液晶產(chǎn)品,即便是在價格對比鮮明的當下,也不會有相互傾軋的現(xiàn)象發(fā)生,根本原因在于兩者在最初設計的應用方向就大相徑庭,電視代替顯示器用作游戲影音用途還是可以接受的,但是應用范圍非常受限,同價位還是推薦大家選擇顯示器,畢竟術(shù)業(yè)有專攻。


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