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作者“Matt Suckley”在文章中寫道,盡管僅從目前來看,“安卓系統(tǒng)”和“重核游戲”還有點“難以結合”,之前國外的ouya主機(編者注:一款基于android系統(tǒng)設計的低成本視頻游戲主機)最終也因為缺乏足夠的游戲生態(tài)支持而宣告失敗,但(隨著移動平臺的發(fā)展和衍變)安卓系統(tǒng)終究會成為這一類游戲硬件的尚佳選擇。知名廠商Nvidia也一直在走這條路線,他們于今年第一季度推出了搭載安卓系統(tǒng)的“Shield”電視游戲主機,最低售價199美元,玩家可以用流媒體方式遠程試玩《無主之地》、《孤島危機3》等PC游戲。 同時他還認為,目前的游戲開發(fā)生態(tài)環(huán)境,和任天堂“平臺獨占”的風格是相背的。任天堂的游戲硬件產(chǎn)品確實有著自己的特色,明顯區(qū)別于其他競爭產(chǎn)品,也曾獲得過很多出色的成績。但就現(xiàn)在來說,開發(fā)者普遍希望自己開發(fā)一款游戲,經(jīng)過一些必要的適配工作,就可以同時登陸iOS\android\Windows平臺,或者同時登陸PC/PS主機/Xbox主機等,這樣可以讓游戲盡可能地去接觸到更多的用戶,也能獲得更多地支持。他在文章中稱,如果任天堂未來的NX主機不采用安卓系統(tǒng),那就是在拒絕全球數(shù)百萬的安卓游戲開發(fā)者。而反過來,如果NX主機采用安卓系統(tǒng),以任天堂的號召力,大量的開發(fā)者就會轉投任天堂的平臺,為任天堂新主機的游戲生態(tài)做出貢獻,到時候“萬分捉急”的就會是索尼和微軟了。 不過作者也坦言,當他聽說“NX用安卓系統(tǒng)”時,感到非常驚訝 作者在最后還用到了“救贖”(Redemption)這一詞,他認為盡管之前ouya主機和亞馬遜的Fire平臺都因為缺少足夠的游戲大作而失敗,但任天堂對開發(fā)者的號召力顯然要高上很多。而即便任天堂的之前游戲設備確實很有特色,如今的市場環(huán)境也已不同,任天堂應該用更開放的政策去適應并擁抱它,選擇一個全球范圍內用戶量最大、開發(fā)者數(shù)量也最多的軟件平臺,讓任天堂走出相對低谷的階段。 編者后記: 在原文中,作者還對“Wii U”等任天堂的游戲設備做出了評價,認為他們“雖然很強大但太封閉”。不過,我們認為,至于任天堂的NX不采用安卓系統(tǒng)是否就意味著失敗,需要在未來發(fā)布之后才能下最終判斷,如果NX主機大幅展現(xiàn)出了明顯區(qū)別于其他游戲平臺的特色,同時售價合理的話,相信它仍然會為任天堂貢獻不錯的利潤(即便第三方開發(fā)者很難去接觸到它)。 一個平臺的強弱,不在于它擁有多少第三方開發(fā)者,而在于它擁有多少最核心的開發(fā)者和游戲產(chǎn)品,以及這些產(chǎn)品能否和設備本身有良好的結合。反例就是作者提及的ouya和亞馬遜Fire,他們單純主打“核心游戲”,這不符合了目前移動平臺的特性,核心開發(fā)者和拳頭產(chǎn)品自然也會缺乏。而一個正面的例子則是蘋果,它已擁有了大量的游戲開發(fā)者,但仍然堅持嚴控刷榜、改良游戲推薦機制、對真正優(yōu)秀的作品和廠商給予推薦支持等,蘋果希望可以維系少部分最核心的開發(fā)者群體,確保App Store上能不斷出現(xiàn)最優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品。 |
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