傳統(tǒng)五大彩電巨頭式微已成事實 目前,中國的電視行業(yè)處于迅速發(fā)展的階段,但透過CES展會可以看到,雖然不能說互聯(lián)網(wǎng)電視和傳統(tǒng)電視行業(yè)就只剩下樂視和海信這兩大品牌,但是不能由此回避傳統(tǒng)家電巨頭發(fā)展瓶頸的事實,電視企業(yè)謀求新的出路已經(jīng)迫在眉睫。 以新型的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)小米為例,其成功僅限于手機領(lǐng)域,經(jīng)過5年的發(fā)展,小米由于生態(tài)布局的短板,其產(chǎn)品線大部分依靠手機業(yè)務(wù)支撐,但近年來尤其今年,輿論對小米越來越不利,這家企業(yè)已經(jīng)不再為發(fā)燒而生,不客氣的說,它的營銷多于對產(chǎn)品研發(fā)的執(zhí)著,使得用戶也不再為一個不夠?qū)W⒌男∶踪I單。從電視來看,雷軍及他的創(chuàng)始人小伙伴們都公開承認,小米電視是小米的滑鐵盧,即使引進 了內(nèi)容出身的陳彤,短期內(nèi)也改變不了內(nèi)容缺失的短板,硬件更是乏力,前段時間推出的40吋電視,配置居然趕不上一年前樂視的40吋電視,也是傷透了米粉的 心。 傳統(tǒng)五大彩電巨頭也都在謀變,以TCL為例,李東生在2014年初公開表示雖然TCL的產(chǎn)品消費者超過3億,但是用戶為0,李東生已經(jīng)意識到TCL問題所在,提出了TCL+的策略和落地方法,然而沒有用戶基因的傳統(tǒng)彩電商要革自己的命畢竟不容易。這不僅是TCL所欠缺的,同樣也是長虹、康佳、創(chuàng)維、 海信等傳統(tǒng)電視企業(yè)所面臨的問題。 反觀這次CES展上的樂視,號稱以互聯(lián)網(wǎng)模式重新定義電視,重構(gòu)了整個電視市場格局,用“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的樂視生態(tài)模式引領(lǐng)行業(yè)變革,這都是很好的資本層面的故事,但是老賈有他牛X的地方,他真的把他說的這套兌現(xiàn)了,數(shù)據(jù)是最好的證明,樂視2014年全年銷量150萬臺,4個尺寸段的超級電視在線上長期占據(jù)第一的位置,反觀同期的小米電視最多30萬臺。有媒體預(yù)測,按照這個增速,樂視電視在2017年可達到六七百萬臺,這意味著干掉傳統(tǒng)彩電巨頭,坐實家電老大的地位。 樂視全面狙擊致3S洋品牌全線潰敗 對外行來說,今年其實對彩電行業(yè)來說不是好年份,事實上,出于經(jīng)營壓力、行業(yè)前景等多種原因,松下、夏普、東芝、索尼在內(nèi)的日系巨頭爭先恐后地縮減家電戰(zhàn)線,此種現(xiàn)象也被認為是中國制造的崛起帶來的一種必然市場反饋。隨著中國本土廠商,尤其是樂視這種新型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)殺進智能電視市場之后,仍然以傳統(tǒng)模式經(jīng)營彩電業(yè)務(wù)的外資家電巨頭的發(fā)展越來越舉步維艱。 但是撥云見日還是靠數(shù)據(jù)說話,可以看出同期日系甚至日韓系家電的頹勢和中國的傳統(tǒng)彩電企業(yè)如出一轍,上文已有表述,不贅述。反觀智能電視領(lǐng)域的翹楚樂視,中怡康數(shù)據(jù)顯示,2014年樂視超級電視全線產(chǎn)品繼續(xù)保持同尺段、同型號電視的銷量冠軍,幾乎囊括40英寸、50英寸、60英寸、70英寸全部 TOP1單品,基本上樂視TV推出的每款單品都會成為爆款產(chǎn)品。以9月份為例,樂視TV超級電視S40 Air占同尺寸彩電市場份額達23.59%,幾乎是2-8排名的市場份額總和;兩款50寸產(chǎn)品表現(xiàn)也格外搶眼,S50 Air與X50 Air分別占比同尺寸彩電市場份額達15.59%和13.11%,領(lǐng)銜同尺寸機型銷量冠亞軍;而在大尺寸段上,X60S銷量17161臺,占60寸彩電市場份額達23.05%,Max70銷量4616臺,占70寸彩電市場份額達39.12%,遠遠超過排名之后的3S洋品牌夏普、三星、索尼。 總結(jié)一下,這是一個生態(tài)致勝的年代,樂視能干掉洋品牌,后續(xù)還將吃掉國內(nèi)家電巨頭的份額,必有道理: (1) 超級電視其實不是一臺電視,而是一套完整的大屏互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)系統(tǒng),它是“硬+軟+后向服務(wù)”一體化的產(chǎn)品。 (2) 在生態(tài)聚變效應(yīng)下,樂視TV多重盈利模式也成為現(xiàn)實。依靠“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的樂視生態(tài),樂視TV有“硬件收入+內(nèi)容收入+廣 告收入+應(yīng)用分成”四重收入來源。這讓其可以不再依賴單純硬件盈利,以達到最大化讓利于用戶。 (3) 樂視TV開創(chuàng)全新CP2C,超級電視在設(shè)計與研發(fā)上,讓用戶深度參與,可以為用戶進行“客制化DIY”,真正打造出適合用戶興趣和需求的產(chǎn)品。 (4) 樂視TV做到砍掉營銷成本、渠道成本和不合理的品牌溢價,開創(chuàng)全流程直達用戶先河。即超級電視、超級手機定價,除了產(chǎn)品成本因素外,其他都不需考慮,將世界級品質(zhì)的產(chǎn)品,將“兩倍性能,一半價格”的產(chǎn)品,全流程直達用戶。 (5) 樂視所推出的跨全終端EUI系統(tǒng),是基于樂視智能云服務(wù),將UI系統(tǒng)延伸到更多設(shè)備,解決用戶與生態(tài)的交互關(guān)系,打造開放、閉環(huán)的手機生態(tài),縱向打通平臺、內(nèi)容、硬件、軟件、應(yīng)用,縱貫整個樂視生態(tài)。 |
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