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近日,Konami新社長早川英樹表示,“游戲的未來必然在移動端?!盞onami、任天堂、世嘉等日本主機游戲廠商集體轉戰(zhàn)手游。反觀國內,在手游已進入紅海后,部分手游廠商開始涉足電視游戲,以求開拓新的市場。 粗獷式移植手游將過去 隨著政策的放寬和互聯(lián)網(wǎng)電視的普及,在藍海面前,去年,上百家電視游戲大廳扎堆出現(xiàn)。但是電視游戲CP卻少得可憐,沒有內容的大廳只能通過移植游戲彌補空缺。 粗暴的移植游戲顯然激不起玩家對于電視游戲的興趣。糟糕的畫質、單一的玩法、劣質的音效讓電視大屏的優(yōu)勢絲毫沒有發(fā)揮。有電視游戲業(yè)內人士認為,只有做出區(qū)別于手游的電視游戲,才能讓挑剔的玩家重新回歸電視玩大屏游戲。 從業(yè)者都已經(jīng)意識到,光憑移植手游是走不通的,于是,開始有CP針對電視自研游戲。例如,葡萄游戲廳的《奪塔三國》、西米互動的《馴龍戰(zhàn)機》、圣劍網(wǎng)絡的《冠軍足球經(jīng)理》、霸下網(wǎng)絡《霸王別機》等。這些游戲在畫面上都有不錯的表現(xiàn),其中有些游戲的市場數(shù)據(jù)得到了一些突破,但離電視游戲的爆發(fā)點還有一段的距離。 雖然現(xiàn)在電視游戲還是以模仿手游玩法為主,但是隨著市場條件不斷成熟,CP的陸續(xù)進入,針對電視定制的游戲將越來越多,電視游戲也將告別簡單移植手游的階段。 專業(yè)化移植、定制游戲成趨勢 TCL多媒體互聯(lián)網(wǎng)中心高級經(jīng)理王曉星認為,智能電視的生態(tài)是呈浪潮式的,第一波浪潮是視頻,第二波浪潮是游戲,鑒定商業(yè)模式的成熟有兩個標志:第一是行業(yè)巨頭的進入,第二是商業(yè)模式的建立。現(xiàn)在BAT已經(jīng)進場,商業(yè)模式正在建立,電視游戲商業(yè)模式趨于成熟。 隨著電視游戲市場的不斷成熟,一些手游公司開始在該領域投資。此前,中手游對《拳皇 97》進行了專業(yè)化的移植、優(yōu)化,為了讓游戲在大屏上有高清成像,畫了23934張原畫,在電視游戲領域算是高成本之作。據(jù)電科技了解,該款游戲在各游戲平臺的表現(xiàn)很好,受到了玩家的好評。 拳皇97 現(xiàn)在正處于電視游戲的起步階段,電視盒子和智能電視正不斷普及,急需一款優(yōu)質游戲打開市場。 但電視游戲行業(yè)人士對手游公司的這些舉動并不以為然。一位業(yè)內人士指出,手游公司只是順帶做電視游戲而已,電視游戲不是它們的重點,其實,這些巨頭大多持觀望態(tài)度?,F(xiàn)實情況也是如此,曾有一家手游公司說過,“現(xiàn)在,我們在手游市場中有掙不完的錢?!?/div> 確實,電視游戲短期內很難掙到錢,保守的手游公司都在觀望,而一些有前瞻性的手游公司已經(jīng)開始為電視定制游戲??梢灶A測,隨著電視爆款游戲的出現(xiàn),將會有越來越多的游戲公司跳入藍海,加入到電視游戲行列。 |
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