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手游如病毒版蔓延,其勢(shì)頭已經(jīng)超過了端游和頁游,加上智能手機(jī)的軟硬件在不斷升級(jí)。未來手游市場(chǎng)將會(huì)迎來一個(gè)井噴時(shí)代,而手游的火爆也帶動(dòng)了另外一個(gè)游戲類型,那就是電視游戲。其實(shí)電視游戲并非什么新鮮事物,但如今智能電視的普及率越來越高。電視游戲的體驗(yàn)自然也比之前要好很多,這勢(shì)必會(huì)吸引一大部分游戲玩家。尤其是那些熱愛游戲機(jī)的玩家,將會(huì)成為電視游戲消費(fèi)的主力軍。 過去的電視游戲依賴于CD游戲光盤,如今的電視游戲其實(shí)就是放大版的手游,是基于安卓系統(tǒng)的游戲類型。不過智能電視的屏幕要比手機(jī)大很多,所以不太適合觸屏點(diǎn)擊,更適合使用游戲手柄來玩?,F(xiàn)在手游市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,每天都會(huì)上線很多手游產(chǎn)品,其中也不乏有精品。將那些熱門的手游改編成電視游戲是一種不錯(cuò)的策略,但電視游戲也有自己的優(yōu)缺點(diǎn)。 與端游、頁游、手游相比,電視游戲就如同游戲機(jī)一般,在游戲體驗(yàn)方面,頁游和端游都難以與電視游戲相比。缺點(diǎn)就是電視游戲不能像手游那樣攜帶方便,有手機(jī)就可以玩手游,有筆記本電腦也可以玩端游。不過電視游戲推行起來難度挺大,主要是軟硬件上的兼容性,例如:市面上的游戲手柄品牌很多,與智能電視的兼容性很差。 任何游戲都需要盈利,目前許多手游還是免費(fèi)的,而收費(fèi)的手游盈利模式與端游無差別。至于電視游戲的盈利模式會(huì)怎樣,現(xiàn)在恐怕還是在探索階段,另外軟硬件和平臺(tái)接口必須統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。智能電視既是電視機(jī),也是一臺(tái)電腦,在軟硬件方面還有很大的提升空間。 最后是電視游戲的營(yíng)銷手段,不管是什么類型的游戲,都少不了做好線上線下的推廣。舉個(gè)例子:與電子游戲廳的老板合作,在這些地方貼某款電視游戲的大海報(bào),因?yàn)檫@些地方的人群都是資深游戲玩家,并且游戲機(jī)與電視游戲有很多相似之處。雖然免費(fèi)一直是游戲最好的營(yíng)銷賣點(diǎn),但許多游戲就是打著免費(fèi)的幌子,其實(shí)根本就不是全部免費(fèi)。 電視游戲依賴于智能電視,而現(xiàn)在智能電視軟硬件還需要升級(jí),安卓游戲與PC端游不同,能否開發(fā)出大型3D游戲呢。對(duì)于眾多游戲玩家來說,游戲體驗(yàn)和界面是最重要核量標(biāo)準(zhǔn),一款精品游戲少不了這兩點(diǎn)。 |
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