不過,當(dāng)前雖然很多游戲廠商都想來分一杯羹,但是很長時間也沒有出現(xiàn)一款像樣的游戲產(chǎn)品,電視游戲還僅僅停留在開發(fā)者的腦子里,而不是出現(xiàn)在人們的生活中。而在近日,由中國移動咪咕游戲,中國聯(lián)通小沃科技,中國電信愛游戲三家公司共同確立了智能電視游戲的標(biāo)準(zhǔn),這將為電視游戲的發(fā)展帶來哪些影響呢? 目前電視游戲發(fā)展的問題 當(dāng)前,國內(nèi)電視游戲還處于嘗試階段,游戲開發(fā)商走得很謹慎,一方面是由于政策的影響,相關(guān)政策還不太明朗,電視游戲很難有大的嘗試;另一方面,國內(nèi)玩家在電視游戲的習(xí)慣幾乎為零,在操控上沒有什么規(guī)范可言,再加上手游、端游不斷發(fā)展的沖擊,如何找到市場是值得考慮的;此外,相應(yīng)的研發(fā)成本會高于手游、頁游等其他游戲產(chǎn)品,種種原因讓國內(nèi)廠商行事保守。 電視游戲標(biāo)準(zhǔn)化帶來的好處 首先是此次三大電信運營商的合作更具備官方性和權(quán)威性,日后電視游戲的發(fā)展有據(jù)可循,游戲廠商就可以減少“走錯路”的幾率,從而減少不必要的損失。其次,本次規(guī)范對于電視游戲操作做了細致、具體的要求,未來的電視游戲產(chǎn)品在操作上趨于統(tǒng)一,更容易建立市場,吸引玩家。而且,對于電視游戲開發(fā)而言,開發(fā)的產(chǎn)品將具備更高的適配性,輕松適應(yīng)市場上的智能電視,這樣就能減少兼容的麻煩,并且降低開發(fā)門檻和開發(fā)投入,利于電視游戲產(chǎn)品的繁榮。 尚未解決的問題 當(dāng)然,電視游戲標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)范的確立并不意味著解決了國內(nèi)電視游戲發(fā)展的問題,還有許多問題值得思考。從政策上講,智能電視的發(fā)展還沒有完全放開,相應(yīng)電視游戲的建設(shè)肯定要慎重,這無疑會減少參與者的數(shù)量。而且此次標(biāo)準(zhǔn)是在電視游戲產(chǎn)品少得可憐的基礎(chǔ)上提出的,那么未來還需要經(jīng)受實踐的考驗,規(guī)則是否合適,能否適應(yīng)市場都還是未知數(shù)。 因此,從游戲公司的角度講,還要進行更深入的探討與合作,建設(shè)覆蓋范圍更廣,囊括更全面的電視游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)范,而且,要加強與相關(guān)部門的溝通協(xié)作,保證政策信息的暢通,這樣才能加快電視游戲的發(fā)展步伐。 總之,此次電信運行商帶來的電視游戲標(biāo)準(zhǔn)化對于電視游戲的發(fā)展是起到利好作用的,標(biāo)準(zhǔn)先行以往在國內(nèi)都是做不到的,這也為日后帶來了很多問題,電視游戲當(dāng)前發(fā)展的謹慎小心很有可能為日后鏟除障礙,雖然進度緩慢,但是塞翁失馬焉知非福,一步步著手解決各項問題,未來電視游戲的繁榮指日可待。 |
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