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到底什么樣的游戲適合電視大屏呢?是休閑益智的小游戲,還是精美大型的沉浸式游戲。這個(gè)問題如果放在2014年,會(huì)引起廣泛的討論,時(shí)至今日,當(dāng)我們打開電視時(shí),滿屏的休閑游戲,似乎已經(jīng)得到了開發(fā)者給出的答案,但這不一定是最好的答案。 那么,休閑類小游戲真的和電視大屏格格不入么?還是現(xiàn)有的游戲缺少了一些電視游戲必備的要素呢? 畫面、音效一個(gè)都不能少 電視大屏特點(diǎn)對(duì)電視游戲的聲、畫要求較高,但現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的電視游戲CP大多數(shù)并沒有發(fā)揮這兩個(gè)方面的優(yōu)勢(shì)。反而讓超大屏幕將游戲畫面上的不足暴露無(wú)遺,讓良好的音響顯示出遜色的音質(zhì)。 出現(xiàn)這種情況的一大部分原因是野蠻移植手游的結(jié)果。即使畫面再精美的手游,隨便移植到電視大屏上也會(huì)原形畢露,鋸齒狀畫面比比皆是。當(dāng)然,也有少數(shù)廠商對(duì)手游進(jìn)行了重制,畫面效果明顯提升。據(jù)了解,有一家手游公司為了讓游戲在大屏上有高清成像,畫了23934張?jiān)嫛?/p> 但并不是所有的CP都能下如此大的功夫,廠商的成本又是一個(gè)問題。霸下網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人陳仲達(dá)表示,從技術(shù)角度上來說,制作高清畫質(zhì)不是問題,只是成本過高。 據(jù)了解,近期在電視上很火熱的一款休閑類小游戲,其研發(fā)成本在二百萬(wàn)以上,對(duì)于多數(shù)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)來說,這并不是一個(gè)小數(shù)目。 而且畫面過于精美,會(huì)出現(xiàn)下載包過大的問題?,F(xiàn)在電視運(yùn)行能力有限,導(dǎo)致部分用戶不愿意下載過大的游戲包。 當(dāng)然,這種矛盾目前可以從技術(shù)上實(shí)現(xiàn)改變。據(jù)TVPlay創(chuàng)始人周琨介紹,可以利用電視機(jī)、機(jī)頂盒SoC芯片的所有處理器的處理能力對(duì)圖形進(jìn)行處理,并對(duì)游戲圖形進(jìn)行分層處理,對(duì)于靜態(tài)物體,賦予高分辨率、低幀率,而對(duì)于動(dòng)態(tài)物體,則賦予相對(duì)低分辨率和高幀率,將人眼“騙”過去。 精美的畫面是無(wú)聲的音樂,另外電視游戲還需要特定的音效配合,才會(huì)產(chǎn)生帶入感,讓玩家沉浸在游戲的“聲色”之中。陳仲達(dá)認(rèn)為,聲音效果會(huì)直接影響用戶的留存?!半娨曈螒蜷_發(fā)時(shí)應(yīng)盡可能做到配合游戲風(fēng)格和畫面定制音樂、音效。如果直接從其他渠道抓取聲音也要做到用心匹配,避免隨便抓取移植,即使是再輕度的游戲。” 畫面吸引眼球,聲音讓人沉浸,聲畫配合對(duì)于玩家來說極具誘惑力。目前已經(jīng)出現(xiàn)了一些休閑類的小游戲畫面精美、音質(zhì)出色,博得了很多玩家的歡心。 劇情、玩法有待突破 “聲畫只是一部分,就像一個(gè)姑娘的臉蛋。但游戲,好玩兒才重要。”米游科技COO李明表示。豐富劇情、多樣玩法的游戲顯然更受玩家青睞。據(jù)美國(guó)娛樂軟件協(xié)會(huì)近期的調(diào)查報(bào)告顯示,劇情成為影響用戶選購(gòu)游戲的關(guān)鍵因素。而且用戶大多是花整塊時(shí)間玩電視游戲,精彩的劇情更能增加用戶對(duì)游戲的沉浸感。 但是現(xiàn)在電視游戲大多移植手游,手游大多劇情單薄,并不適合在電視上長(zhǎng)時(shí)間玩。一位手機(jī)游戲業(yè)內(nèi)人士表示,手游行業(yè)已進(jìn)入紅海,劇情同質(zhì)化十分嚴(yán)重。有些電視游戲CP開始注重游戲情節(jié)設(shè)置,在游戲中設(shè)置劇情選項(xiàng),但劇情還是略顯單薄,內(nèi)容趨同,可玩性不大。 有一位電視游戲業(yè)內(nèi)人士痛心地評(píng)價(jià)道,“在精細(xì)化程度方面,電視游戲甚至不如手游,完全沒有發(fā)揮出電視平臺(tái)優(yōu)勢(shì),這是CP應(yīng)慚愧的地方?!?/p> 如果你看過《獨(dú)立游戲大電影》這部專為獨(dú)立游戲人拍攝的紀(jì)錄片的話,那么一定會(huì)對(duì)其中介紹的一款名為《Fez》的游戲留有深刻的印象,這款由Polytron Corp.開發(fā)的解謎類游戲,極具創(chuàng)意的利用視角的轉(zhuǎn)換來改變關(guān)卡舞臺(tái),結(jié)合2D和3D關(guān)卡的平臺(tái)動(dòng)作游戲全面展現(xiàn)游戲清新的畫面、復(fù)古的音效,這種創(chuàng)意玩法能給玩家?guī)頍o(wú)限的樂趣。 相比其他體積過大的主機(jī)游戲來說,《Fez》無(wú)疑是一款小游戲,且主要運(yùn)用了像素的畫面處理,但對(duì)于玩家來說,它的樂趣并沒有因此被削減,而是能夠讓玩家對(duì)著電視玩上很久。 現(xiàn)階段,能夠耐著性子去為電視開發(fā)一款好游戲的開發(fā)者并不多,睿悅信息創(chuàng)始人賴俊菘曾在電科技的內(nèi)部沙龍上,分享過一些心得,“一定要對(duì)電視游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)有耐心,并給予資金上的支持,他們做的游戲和手游不同,沒有辦法一蹴而就?!?/p> 不管哪一類型的電視游戲,聲畫、劇情、玩法都是電視游戲必不可少的因素。畢竟,僅僅靠“打飛機(jī)”、“捉小鳥”這樣在手機(jī)上都沒人玩的“粗糙”游戲,難以撐起一片新興的游戲市場(chǎng)。 |
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