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擁抱互聯(lián)網(wǎng) 電視游戲成為長虹轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵點(diǎn)

2015-3-27 14:21| 查看: 5970| 評論: 0|原作者: 張倩|來自: 電科技

摘要: 作為彩電行業(yè)的老牌企業(yè),長虹公司在擁抱互聯(lián)網(wǎng)擁抱智能化的過程中,除了追求技術(shù)上的創(chuàng)新還把電視游戲作為其發(fā)力的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
  在今年的兩會(huì)上,李克強(qiáng)總理特別強(qiáng)調(diào),要把“互聯(lián)網(wǎng)+”列為中國傳統(tǒng)企業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代轉(zhuǎn)型升級的戰(zhàn)略。

  作為彩電行業(yè)的老牌企業(yè),長虹公司在擁抱互聯(lián)網(wǎng)擁抱智能化的過程中,除了追求技術(shù)上的創(chuàng)新還把電視游戲作為其發(fā)力的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

  硬件上自主創(chuàng)新讓游戲更適合電視

  近兩年,隨著智能電視的普及,消費(fèi)者對于電視游戲的需求越來越大,這使得電視廠商開始注意到,電視游戲?qū)τ陔娨暜a(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的不可或缺性。

  2014年1月,長虹公司宣布推出CHiQ系列智能電視,自此CHiQ成為長虹公司旗下基于家庭互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)下的一系列差異化新產(chǎn)品的代名詞。


  3月26日,長虹公司推出全球首臺移動(dòng)互聯(lián)電視。據(jù)電科技了解,CHiQ二代電視通過該公司全球首創(chuàng)并完全擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的DCC(Device Connection Control,設(shè)備連接及控制)協(xié)議,實(shí)現(xiàn)獨(dú)創(chuàng)的“M+雙芯”智聯(lián)技術(shù),構(gòu)建了一套從驅(qū)動(dòng)到應(yīng)用層的軟件框架,通過自動(dòng)組網(wǎng)、設(shè)備整合達(dá)成了內(nèi)容、存儲、外設(shè)等資源的協(xié)同,從而讓擁有移動(dòng)芯片的終端與電視自由融合,用戶不但可以通過電視暢游移動(dòng)互聯(lián)世界,還賦予了電視內(nèi)容交互信息運(yùn)算與存儲的處理能力,更讓電視配置可升級。

  CHiQ二代電視的方案,不僅能夠提升電視機(jī)的運(yùn)算處理性能,更重要的是,用戶可以在電視上直接運(yùn)行原本基于移動(dòng)終端開發(fā)的音視頻、游戲等應(yīng)用軟件,以此抓住了很多用戶反映出來的“電視不好玩,應(yīng)用太少,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有手機(jī)、pad方便好玩!”的普遍痛點(diǎn)。

  肩負(fù)起向用戶普及電視游戲的責(zé)任

  電視游戲和視頻內(nèi)容被譽(yù)為智能電視發(fā)展的兩架馬車,但目前,電視游戲在用戶中的普及度并不高,高性能的電視沒有實(shí)現(xiàn)“物盡其用”,一定程度上阻礙了用戶對于智能電視的認(rèn)知。

  同互聯(lián)網(wǎng)電視廠商相比,傳統(tǒng)電視廠商因?yàn)閾碛袕?qiáng)勢的線下推廣渠道,在向用戶推廣智能電視的功能和特點(diǎn)上,擁有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,加上每年在出貨量上的優(yōu)勢,其自然而然承擔(dān)起教育市場的重?fù)?dān)。


  在此發(fā)布會(huì)之前,長虹公司就與世界著名跨國游戲公司Gameloft聯(lián)合發(fā)起了長虹CHiQ杯《狂野飆車8:極速凌云》“長虹萬元大獎(jiǎng)賽”,比賽不僅吸引了乳神桂晶晶這樣的女神級人物,更是召集到全國108萬名玩家,把電視大屏游戲的發(fā)展帶向了新的高度。

  除此之外,為了讓這個(gè)品牌更加年輕、時(shí)尚,貼近互聯(lián)網(wǎng)用戶,人氣飆升的跑男團(tuán)隊(duì)長鄧超也成為CHiQ史上首位代言人。鄧超在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場表示:“CHiQ是一個(gè)很時(shí)尚年輕的品牌。我認(rèn)為,年輕是一種健康的心態(tài),以及這種健康心態(tài)下引領(lǐng)的行動(dòng)。作為一個(gè)年輕人,首先要敢想,因?yàn)橄胂蟛攀且磺谐晒Φ幕?;其次,年輕人要敢做,因?yàn)槲ㄓ行袆?dòng)才能前進(jìn)。敢想,敢做,是年輕人的特質(zhì),也是CHiQ品牌的特質(zhì)?!?/div>


  資深產(chǎn)經(jīng)評論員洪世斌認(rèn)為:“CHiQ二代電視的發(fā)布,建立在持續(xù)升級、解決用戶痛點(diǎn)的迭代思維上?;ヂ?lián)網(wǎng)思維下的‘長虹模式’值得思考。從CHiQ一代到二代,不僅向消費(fèi)者呈現(xiàn)了自身的升級價(jià)值,更見證了長虹企業(yè)從傳統(tǒng)產(chǎn)品到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品轉(zhuǎn)型的整體型思路——首創(chuàng)還不夠,升級很重要。未來,基于更清晰的戰(zhàn)略定位和更強(qiáng)大的技術(shù)革新,可以想象的是CHiQ三代、四代、五代的研發(fā)就在不遠(yuǎn)之處。每一代的技術(shù)升級,都將為用戶帶來更靈動(dòng)的一體化體驗(yàn)。”

  可以預(yù)見,今年,長虹公司將進(jìn)一步加速融入互聯(lián)網(wǎng),“以人為中心”,為消費(fèi)者提供越來越舒適、越來越聰明、越來越時(shí)尚的產(chǎn)品。而憑借在良好硬件基礎(chǔ)上對電視游戲體驗(yàn)進(jìn)行升級,無疑給了用戶更多元化的體驗(yàn)形式和更多樣的電視玩法,讓用戶感受到電視在智能時(shí)代“一機(jī)多用”的新角色。

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