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沒有“聲色”誘惑 讓用戶回歸客廳只能是空談

2015-3-9 14:43| 查看: 4850| 評論: 0|原作者: 張倩|來自: 電科技

摘要: 過去,在談及客廳娛樂時,人們總是將焦點(diǎn)聚向電視的畫質(zhì),內(nèi)容,玩法,但很少去關(guān)心娛樂中另一個重要的體驗——音效。對用戶來說高質(zhì)量的客廳娛樂體驗,“聲色”缺一不可,而目前客廳娛樂聲效上的缺失,主要由硬件和 ...

  過去,在談及客廳娛樂時,人們總是將焦點(diǎn)聚向電視的畫質(zhì),內(nèi)容,玩法,但很少去關(guān)心娛樂中另一個重要的體驗——音效。

  對用戶來說高質(zhì)量的客廳娛樂體驗,“聲色”缺一不可,而目前客廳娛樂聲效上的缺失,主要由硬件和軟件兩方面造成的。

  硬件發(fā)展遇到束縛

  在壁掛式超薄電視沒有產(chǎn)生之前,“大腦袋”電視雖然笨重,畫質(zhì)效果也相對劣質(zhì),但它的聲音效果卻比現(xiàn)在的超薄電視好出很多。無論是看電視劇還是打游戲,用戶都能獲得清晰嘹亮的音效體驗,每當(dāng)一段游戲配樂響起,玩家至今都能回憶起當(dāng)時的游戲場景。

  作為客廳娛樂主要的載體,電視為何會出現(xiàn)“畫質(zhì)急速進(jìn)步,音效逆潮流退步”的情況呢?主要原因是電視在變薄的過程中,擠壓了喇叭發(fā)聲的空間。早前“大腦袋”電視內(nèi)部會配有4—6個發(fā)聲喇叭,但目前超薄電視內(nèi)部普遍只配有兩個喇叭,且尺寸較小,制約了電視音效的發(fā)展。

  但隨著用戶對于客廳娛樂需求的不斷提升,“視聽享受”的風(fēng)潮開始回歸客廳。硬件廠商在產(chǎn)品設(shè)計時也逐漸注意到這個問題。如近期發(fā)布的小米電視2、創(chuàng)維G9200、大麥電視等,都選擇將喇叭移出電視內(nèi)腔,用外置或分體的方式來提升電視的聲音效果。

  ZIVOO(智我科技)CEO鄒超表示,“只能看的電視并不能稱之為智能電視?!彼J(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)電視吸引用戶回歸客廳,并不單單只是能看到更多的電視節(jié)目,電視的社交化、娛樂體驗的提升都是用戶關(guān)注的重點(diǎn),而音質(zhì)享受也是客廳娛樂中重要的一個環(huán)節(jié),它的發(fā)展能夠大幅度的推動電視周邊硬件的發(fā)展。

  軟件開發(fā)已迫在眉睫

  在影視、動畫、游戲等娛樂體驗中,最直觀的視覺和聽覺給人的感受最為深刻。同時,電視不同于移動設(shè)備,需要在公共場所靜音,公共屬相讓它天然具備良好的聲效。而這方面的優(yōu)勢理應(yīng)被開發(fā)者所重視,但現(xiàn)階段聲音效果往往在電視應(yīng)用開發(fā)時被忽略。

  霸下網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人陳仲達(dá)表示,以電視游戲開發(fā)為例,配合游戲畫面的優(yōu)質(zhì)聲效,會產(chǎn)生代入感幫助玩家沉浸其中,除游戲本身可玩性外,聲音效果會直接影響用戶的留存?!半娨曈螒蜷_發(fā)時應(yīng)盡可能做到配合游戲風(fēng)格和畫面定制音樂、音效。如果直接從其他渠道抓取聲音也要做到用心匹配,避免隨便抓取移植,即使是再輕度的游戲?!?/div>

  目前,已有開發(fā)者開始圍繞電視音效進(jìn)行軟件應(yīng)用的研發(fā),促進(jìn)客廳娛樂的多元性發(fā)展。如電視K歌類軟件,除了利用音頻來增加電視的社交功能外,開發(fā)者也極力通過改進(jìn)技術(shù),使用戶客廳還原KTV的現(xiàn)場感。另外,聲音與大屏配合的體感健身游戲,也受到了大批輕度玩家的追捧。

  如何滿足用戶的“聲色”需求

  那么目前用戶對于客廳娛樂的聲效問題看法如何呢?電科技對此問題進(jìn)行了采訪。

  智我科技方面表示,當(dāng)用戶使用ZIVOO盒子的K歌功能時,曾有部分用戶通過撥打客服反映,受硬件設(shè)備影響使用盒子的娛樂功能時,會出現(xiàn)聲音效果不佳、音量過小等問題。售后通常會建議用戶嘗試添置一些外置音響設(shè)備,大部分用戶表示能夠接受。

  霸下網(wǎng)絡(luò)表示,部分用戶曾反饋,在電視游戲中音樂和音效的對比問題,建議加入分開控制的音量調(diào)節(jié)選項,用戶對于電視的個性化需求已經(jīng)囊括到聲效方面。

  考慮到硬件更換、添置的成本問題,為了滿足用戶日益多元化的客廳娛樂需求,部分軟件開發(fā)商也注意到在音效技術(shù)上的改進(jìn)。據(jù)電科技了解,天籟K歌在此方面除了選擇同硬件廠商合作,在電視芯片中嵌入多種音效處理器外;還針對不同電視內(nèi)置揚(yáng)聲器的聲場特性,為用戶提供更多的音效預(yù)設(shè)模式。為用戶模擬錄音室場景,根據(jù)歌曲風(fēng)格和情緒為每首歌曲定制不同的聲音效果。

  電視越做越薄已經(jīng)成為大勢所趨,但液晶電視“薄”的趨勢從聲學(xué)空間上嚴(yán)重限制了揚(yáng)聲器單元和腔體的大小,目前,最好的解決辦法依舊是增加音效處理芯片或使用外置音箱、外置一體化音箱等,這在一定程度上促進(jìn)了由智能電視所催生的外設(shè)市場發(fā)展。

  除此之外,主打客廳娛樂的電視游戲、電視應(yīng)用等軟件在開發(fā)時,也應(yīng)關(guān)照到用戶對于客廳娛樂的聲效問題反饋,“有聲有色”是客廳市場復(fù)蘇的根本。

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