1月29日,國務院發(fā)布的推廣上海自貿區(qū)試點經驗的通知中表明,內外資企業(yè)生產銷售游戲機的經驗將在全國范圍推廣。 《國務院關于推廣中國(上海)自由貿易試驗區(qū)可復制改革試點經驗的通知》中,“允許內外資企業(yè)從事游戲游藝設備生產和銷售”被列為可復制推廣到全國的內容。 通知中要求,“各地區(qū)、各部門要深刻認識推廣上海自貿試驗區(qū)可復制改革試點經驗的重大意義,將推廣工作作為全面深化改革的重要舉措,積極轉變政府管理理念,以開放促改革,結合本地區(qū)、本部門實際情況,著力解決市場體系不完善、政府干預過多和監(jiān)管不到位等問題,更好地發(fā)揮市場在資源配置中的決定性作用和政府作用。” 通知附件中列出,允許內外資企業(yè)從事游戲游藝設備生產和銷售,經文化部門內容審核后面向國內市場銷售,時限為2015年6月30日前,范圍為全國。 去年1月,中國開始在上海自貿區(qū)試點解除長達14年的游戲機禁令,微軟與百視通,索尼與東方明珠等國內外知名企業(yè)已紛紛在自貿區(qū)內聯合注冊游戲公司來引進海外游戲主機。 據了解,從上世紀90年代以來,進口游戲市場就一直都處于灰色地帶,無數玩家只能通過水貨、山寨以及盜版等途徑來體驗心儀的國外游戲和主機。在相當一段時間,進口游戲機市場成為水貨盜版橫行的畸形生態(tài)圈。 在缺少有效的監(jiān)管下,亂象叢生的進口游戲機成為公眾口誅筆伐的對象:擾亂社會治安,影響學生成績的帽子一頂頂扣在電子游戲頭上,“電子海洛因”的稱謂更讓人們對進口游戲機的誤解越來越深。 |
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