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4K遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠 看電影最容易被忽視的問(wèn)題

2015-1-27 15:27| 查看: 7627| 評(píng)論: 1|來(lái)自: 中關(guān)村在線

摘要:   許多經(jīng)常看電影的朋友都知道,不同的電影院的觀影感受是不一樣的。有些影院門(mén)票雖然貴,但是能夠讓用戶有著身臨其境的感覺(jué)。在片源和畫(huà)面都相差無(wú)幾的情況下,音效成了影響電影效果的核心要素。許多在家中用電視 ...
音質(zhì)問(wèn)題最容易被忽略

  許多經(jīng)??措娪暗呐笥讯贾?,不同的電影院的觀影感受是不一樣的。有些影院門(mén)票雖然貴,但是能夠讓用戶有著身臨其境的感覺(jué)。在片源和畫(huà)面都相差無(wú)幾的情況下,音效成了影響電影效果的核心要素。許多在家中用電視和電腦觀看影片的用戶,也正是受到音響的限制,而難以獲得影院般的效果。


  近些年,我國(guó)觀看電影的人數(shù)逐漸攀增,單單影院票房方面2014年就實(shí)現(xiàn)了36.15%的增長(zhǎng),總數(shù)高達(dá)296.39億元。許多朋友將看電影當(dāng)做了一種生活常態(tài),甚至每周都要去影院看場(chǎng)電影。但是用戶在選擇觀看的影院上卻一般沒(méi)什么講究,只是選擇離家近或者有團(tuán)購(gòu)和特價(jià)的影院。大多數(shù)人都會(huì)認(rèn)為,片源相同、屏幕和畫(huà)面也相差無(wú)幾,觀看起來(lái)的效果就差不多了。實(shí)際上,影院的音響設(shè)備、影廳布局都會(huì)對(duì)觀影體驗(yàn)產(chǎn)生很大的影響。

電影院的音響環(huán)境非常出色

  當(dāng)然在除了影院觀看之外,還有極為龐大的一個(gè)人群,他們更喜歡在家中通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和光盤(pán)進(jìn)行觀看。對(duì)于這一類用戶,經(jīng)常通過(guò)拉窗簾降低環(huán)境亮度,關(guān)門(mén)窗保證不受外界打擾等方式來(lái)提高觀影體驗(yàn)。但是哪怕播放的片源是4K超清、屏幕使用了大屏的電視或者投影,觀影的效果也是非常一般,臨場(chǎng)感并不強(qiáng)。

用戶只看到了畫(huà)質(zhì)忽視了音質(zhì)

  絕大多數(shù)的用戶都會(huì)從畫(huà)質(zhì)和屏幕角度來(lái)提升體驗(yàn),但是卻忽視了音響系統(tǒng)的表現(xiàn)。有其是在家中,絕大多數(shù)人可能愿意為電視花上數(shù)千元甚至上萬(wàn)元,但是往往不愿意花幾千元來(lái)買(mǎi)一套電視音響。人們總覺(jué)得電視、電影主要還是用來(lái)看的,畫(huà)質(zhì)才最重要。但是如果音響效果不如意的話,用戶根本感受不到出色的體驗(yàn)。畢竟電視和電影是聲畫(huà)一體的,僅僅依靠畫(huà)面是不行的。


機(jī)身限制音效進(jìn)步緩慢

  從這些年電視機(jī)技術(shù)和產(chǎn)品的發(fā)展來(lái)看,畫(huà)質(zhì)方面的進(jìn)步遠(yuǎn)比音質(zhì)方面的進(jìn)步要大得多。很多人甚至都沒(méi)有察覺(jué),但是當(dāng)你不斷購(gòu)進(jìn)新電視的時(shí)候,看的都是顯示技術(shù)和分辨率,但是聲音方面也就是看看聲音夠不夠大,具體效果如何就不怎么關(guān)心了。也正是因?yàn)槿藗儗?duì)聲音的關(guān)注并不高,導(dǎo)致其進(jìn)步緩慢。

4K超清分辨率

  其實(shí)最初出現(xiàn)于電影領(lǐng)域的4K超清分辨率,其產(chǎn)生也很大程度上是受到了電視畫(huà)質(zhì)提升的威脅。當(dāng)電視還是標(biāo)準(zhǔn)清晰度的時(shí)候,電影憑借全高清分辨率的優(yōu)勢(shì)在畫(huà)質(zhì)上形成了平衡并共同發(fā)展,從技術(shù)層面上看電影具有綜合信息量比電視大得多的優(yōu)勢(shì)。而后隨著高清晰度技術(shù)引入電視,使其實(shí)現(xiàn)了影院級(jí)的畫(huà)質(zhì)。面對(duì)電視的威脅,電影進(jìn)一步提升畫(huà)質(zhì),因而出現(xiàn)了4K分辨率。

電視顯示技術(shù)飛速發(fā)展

  而到了今天,4K超清的電視也已經(jīng)成為主流,電視畫(huà)質(zhì)從標(biāo)清到高清,再到全高清,直到現(xiàn)在的4K超清,在清晰度方面的進(jìn)步是飛躍性的。顯示技術(shù)上,也是經(jīng)歷了CRT顯像管、等離子、液晶、OLED的過(guò)程,畫(huà)面效果也是在提升過(guò)程中。

  再看電視的音質(zhì),雖然像索尼廠商推出過(guò)新技術(shù)的磁流體音響,但是絕大多數(shù)的電視音響并沒(méi)有多大的技術(shù)提升。而且隨著電視超薄機(jī)身成為潮流,留給音響的空間越來(lái)越小。而只有足夠的空間,才能形成足夠大的共鳴腔,在低音方面才會(huì)有更好的表現(xiàn)。

只看重價(jià)格不關(guān)心音質(zhì)

  除了硬件方面,虛擬數(shù)字環(huán)繞和音質(zhì)提升技術(shù)也是音頻提升的一個(gè)方面。真正的立體聲至少需要5個(gè)獨(dú)立音響,并且環(huán)繞式地嚴(yán)格擺放在指定的位置。對(duì)于一般家庭來(lái)說(shuō),是沒(méi)有足夠的金錢(qián)和空間來(lái)配置音響設(shè)備的。然而虛擬數(shù)字環(huán)繞技術(shù)就利用兩只音箱,即可產(chǎn)生與多聲道非常接近的環(huán)繞效果。

杜比音效認(rèn)證

  目前比較多見(jiàn)的有杜比虛擬環(huán)繞聲VSS、SRS公司的SRS Tru Surround、Qsound公司的Qsur-round、Aureal公司的A3D、索尼的S-Force前置虛擬環(huán)繞聲系統(tǒng)、Harman公司的VMAX和Spatializer公司的N-2-2DVS等等。

  前些年索尼推出的藍(lán)光播放機(jī)擁有出色的畫(huà)質(zhì)和音質(zhì)效果,然而卻被音質(zhì)完全不行的PS3占去了不少市場(chǎng)份額。索尼PS3游戲機(jī)不但可以玩游戲,同樣可以支持藍(lán)光光碟的播放,而且價(jià)格比藍(lán)光播放機(jī)要便宜不少,因此受到了許多用戶的親睞。但是由于并不是專業(yè)的藍(lán)光播放機(jī),PS3在音質(zhì)方面效果非常平常。

索尼藍(lán)光播放機(jī)和PS3的數(shù)據(jù)對(duì)比

  其實(shí)電影影視等內(nèi)容是視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)、圖像和聲音的結(jié)合,而則缺一不可。就好像一個(gè)木桶,畫(huà)質(zhì)這一塊木板高,但是音質(zhì)這塊板子很低的話,桶中的的用戶體驗(yàn)也只會(huì)達(dá)到低的水平。只有保證音質(zhì)和畫(huà)質(zhì)的平衡,才能收獲最佳的觀影體驗(yàn)。對(duì)于有高追求的用戶來(lái)說(shuō),增設(shè)獨(dú)立音響會(huì)是非常不錯(cuò)的選擇。而對(duì)于一般用戶來(lái)說(shuō),還是盡量選擇音響系統(tǒng)好一些的電視為佳。

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