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如果說智能手機(jī)、平板電腦是近年來最受游戲開發(fā)者喜愛的平臺(tái),那么未來這種局勢(shì)將被慢慢扭轉(zhuǎn),因?yàn)橛螒蜷_發(fā)者們已開始把視線重新移回家用主機(jī)平臺(tái)。 據(jù)游戲開發(fā)者大會(huì)對(duì)北美超過2000名游戲開發(fā)者的調(diào)查發(fā)現(xiàn),和2014年相比,PS4平臺(tái)開發(fā)者從14%上漲到26%;XboxOne開發(fā)者從12%上漲到22%。但PC平臺(tái)的支持率為56%,較上年的53%有所增加;移動(dòng)平臺(tái)則從去年的52%略降至50%。 另外值得注意的是,有29%和24%的開發(fā)者希望在未來挺進(jìn)PS4和XboxOne平臺(tái),而這一調(diào)查數(shù)據(jù)在去年時(shí)只有20%和17%。 這是否意味著,今年或者明年玩家將會(huì)在電視上玩到更多好玩的游戲。 |
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