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1月22日,國內(nèi)家電零售連鎖巨頭蘇寧集團(tuán)與TCL、騰目科技、小蔥游戲、金亞科技、中興九城、智我科技,6家國內(nèi)一線安卓游戲機(jī)廠商達(dá)成合作。未來將在蘇寧線下賣場(chǎng)向消費(fèi)者展示、銷售安卓游戲機(jī)產(chǎn)品,并同步線上進(jìn)行售賣,實(shí)現(xiàn)年銷量百萬臺(tái)的預(yù)期目標(biāo)。 百萬銷量:讓安卓游戲機(jī)真正走向消費(fèi)者 據(jù)悉,通過對(duì)市場(chǎng)上的安卓電視游戲機(jī)進(jìn)行篩選,此次蘇寧強(qiáng)勢(shì)推薦的產(chǎn)品包括,TCL T2、騰目科技 TIMEBOX、小蔥游戲 大酋長(zhǎng)、金亞科技 G-BOX、中興九城 FunBox、智我科技 芒果冰。 2014年,在電視游戲市場(chǎng)升溫、進(jìn)口游戲機(jī)解禁以及廣電對(duì)電視盒子嚴(yán)厲監(jiān)管的大背景下,催生了形態(tài)各異的電視游戲機(jī)產(chǎn)品。但總體來說,安卓電視游戲機(jī)的銷量差強(qiáng)人意,形成了“噱頭大,銷量小”的尷尬局面。 受銷售渠道限制,游戲機(jī)廠商苦于無法向消費(fèi)者直觀展示產(chǎn)品的性能、玩法和游戲,造成消費(fèi)者對(duì)安卓電視游戲機(jī)缺乏整體認(rèn)知。 未來,游戲機(jī)廠商憑借蘇寧渠道優(yōu)勢(shì)提升安卓電視游戲機(jī)的銷量,助推其真正走向消費(fèi)市場(chǎng),最終實(shí)現(xiàn)向玩家普及,讓玩家認(rèn)可的目標(biāo)。 銷售渠道:安卓游戲機(jī)普及遇瓶頸 目前,安卓游戲機(jī)普遍采用在線上售賣的方式,并在論壇、微博、微信等新媒體平臺(tái)投放大量宣傳廣告,但玩家普遍表現(xiàn)為關(guān)注的多,談及購買多少會(huì)存在一些顧慮。 如游戲機(jī)的操作體驗(yàn)、游戲流暢度、設(shè)備手感、游戲豐富度等問題,都需要消費(fèi)者上手體驗(yàn)才能做出購買決定。 據(jù)悉,蘇寧將為售賣的電視游戲機(jī)產(chǎn)品,提供專業(yè)的支持,如產(chǎn)品陳列、銷售話術(shù)、體驗(yàn)服務(wù)等完整體系,并同步整合線上資源進(jìn)行售賣。 盡管線下銷售的成本略高,但實(shí)體店的體驗(yàn)卻更能夠讓消費(fèi)者最直接的了解游戲機(jī)的特性,參考國外三大游戲主機(jī)的銷售渠道,也都選擇把大型零售超市作為向玩家推廣的一線賣場(chǎng)。 合作亮點(diǎn):讓玩家成最大受益者 在越來越多的行業(yè)發(fā)展中,跨界發(fā)展已成為潮流,合作后雙方將為玩家提供線上線下一條龍服務(wù),“線上預(yù)訂購買、線下體驗(yàn)購買、線上增值服務(wù)”,多渠道的融合讓玩家成為最終的受益者。 目前,輕度玩家普遍反映傳統(tǒng)游戲主機(jī)價(jià)格偏高,游戲過于重度等問題。受價(jià)格限制,安卓游戲機(jī)在設(shè)計(jì)上與主機(jī)不同,其不追求極致的光影特效,但要求和電視大屏的顯示特性相匹配;不追求游戲場(chǎng)景的延展,但更加偏重娛樂效果;不追求重度玩家的普遍認(rèn)可,但更加照顧普通玩家及女性玩家的游戲體驗(yàn)。 隨著電視游戲市場(chǎng)的迅猛發(fā)展,硬件外設(shè)也將迎來新的爆發(fā)點(diǎn),配合優(yōu)質(zhì)銷售渠道后,安卓電視游戲機(jī)會(huì)更快的走入用戶客廳。 |
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