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對(duì)于智能電視產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),2014年無(wú)疑是收獲頗豐的一年。智能電視硬件產(chǎn)品推陳出新,軟件應(yīng)用豐富多樣,致使整個(gè)智能電視產(chǎn)業(yè)不再只是理論上的空談,而是能夠真正走進(jìn)家庭客廳,并為用戶(hù)帶去另類(lèi)體驗(yàn)效果的新型家電。 但在智能電視產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)突飛猛進(jìn)的同時(shí),產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的不足和弊端也開(kāi)始逐漸顯現(xiàn)。雖然無(wú)論是在產(chǎn)品上還是銷(xiāo)量上,智能電視產(chǎn)業(yè)都出現(xiàn)了大幅度的提升,但縱觀全局,智能電視不夠“智能化”的缺陷依然存在。 硬件系統(tǒng)不夠智能化 與傳統(tǒng)電視機(jī)相比,智能電視無(wú)疑急需擺脫其“僅僅只是一個(gè)屏幕”的現(xiàn)實(shí)。和智能手機(jī)的出現(xiàn)一樣,智能電視也需要多元化的發(fā)展未來(lái),既然貼上了“智能”的標(biāo)簽,注定智能電視是功能多樣的。 但目前智能電視在智能化特點(diǎn)上的表現(xiàn)依舊令消費(fèi)者失望不已,無(wú)論是操作體驗(yàn)還是智能應(yīng)用,目前的智能電視產(chǎn)品絕大多數(shù)都呈現(xiàn)出了“卡、死、等”的現(xiàn)象。而這,也倒逼著越來(lái)越多的用戶(hù)轉(zhuǎn)投智能移動(dòng)設(shè)備的懷抱。 以智能電視的硬件配置為例,從2013年的高性能高通硬件平臺(tái),到2014年的Mstar 6A918硬件平臺(tái),智能電視的總體性能幾乎沒(méi)有明顯提升。作為壽命較長(zhǎng)、更新?lián)Q代較慢的電視機(jī)來(lái)說(shuō),這樣落伍的硬件配置,實(shí)在很難維系住流暢的智能系統(tǒng)。 而在操作系統(tǒng)方面,目前已上市的智能電視產(chǎn)品中,智能系統(tǒng)可大體分為三類(lèi):android、Windows及企業(yè)自建系統(tǒng)。 其中,CPU強(qiáng)勁的Windows操作系統(tǒng)不適宜由PC端轉(zhuǎn)為電視端,遙控器操作也不能徹底取代鼠標(biāo)操作的便捷;其次,企業(yè)自建的操作系統(tǒng),如康佳基于Linux系統(tǒng)的OMI操作系統(tǒng)、海信自主開(kāi)發(fā)的HITV-0S操作系統(tǒng)等,在操作方式上略顯不統(tǒng)一,而這也將嚴(yán)重阻礙了用戶(hù)在智能系統(tǒng)和智能體驗(yàn)上的提升。 因此,以開(kāi)放性平臺(tái)著稱(chēng)的android操作系統(tǒng)便成為了目前智能電視系統(tǒng)的主流,android操作系統(tǒng)針對(duì)移動(dòng)終端推出的操作系統(tǒng),轉(zhuǎn)移到電視端則需要進(jìn)行移植,而在移植過(guò)程中若不徹底解決掉產(chǎn)品形態(tài)上的改變問(wèn)題,則極具開(kāi)放性的android同時(shí)也將引發(fā)了智能電視端的眾多操作不善問(wèn)題。 作為家庭娛樂(lè)的中心,智能電視只有真正的智能化起來(lái),才能依靠其獨(dú)特專(zhuān)屬的電視應(yīng)用體驗(yàn)去吸引更多移動(dòng)設(shè)備用戶(hù)的目光。 應(yīng)用體驗(yàn)不夠智能化 對(duì)于智能化概念的理解,我們或許可以參考一下手機(jī)端的現(xiàn)有成績(jī),如同智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)一樣,智能電視也需要增強(qiáng)用戶(hù)與產(chǎn)品之間的互動(dòng)和交流。而智能電視目前的境況則是,其仍舊是作為一塊較大的輸出屏幕存在著。 事實(shí)上,智能電視的智能化決定了這種新型電視機(jī)不再是以往型的電視用戶(hù)與電視臺(tái)的單向互動(dòng),而是用戶(hù)與用戶(hù)、用戶(hù)與電視內(nèi)容間的網(wǎng)絡(luò)化互動(dòng)。 但目前大多數(shù)智能電視產(chǎn)品的使用過(guò)程中,仍舊無(wú)法使用戶(hù)實(shí)現(xiàn)智能電視與手機(jī)、電腦、平板等任何智能設(shè)備的互聯(lián)互通、多屏互動(dòng)功能。智能電視依舊同傳統(tǒng)電視一樣,與其它電子設(shè)備保持著孤立狀態(tài)。 除了產(chǎn)品本身獨(dú)立之外,產(chǎn)品的服務(wù)內(nèi)容也表現(xiàn)出了一種孤僻狀態(tài)。以視頻點(diǎn)播應(yīng)用為例,在經(jīng)歷了2014年來(lái)自廣電總局的全面監(jiān)管和整頓之后,智能電視在視頻方面的智能化大幅度下降,用戶(hù)既無(wú)法決定自己的觀看內(nèi)容,又無(wú)法選擇自己的觀看方式。 還有2014年呈現(xiàn)出爆發(fā)趨勢(shì)的電視游戲應(yīng)用,作為最賺錢(qián)的游戲分類(lèi)之一,電視游戲顯然還沒(méi)有發(fā)揮出它應(yīng)有的實(shí)力。 游戲內(nèi)容方面,現(xiàn)有的大部分電視游戲多為移動(dòng)端和PC端游戲的簡(jiǎn)單移植,無(wú)論是在游戲內(nèi)容還是操作方式上,都表現(xiàn)出了與電視端的種種不適應(yīng)。這樣的游戲體驗(yàn)效果,既無(wú)法體現(xiàn)智能電視的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),又不利于電視游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展。 大屏游戲不同于視頻應(yīng)用,它對(duì)智能電視的硬件配置和操作系統(tǒng)要求更高。目前智能電視產(chǎn)品正逐漸走向性?xún)r(jià)比高的趨勢(shì),越來(lái)越多的智能電視產(chǎn)品以接近成本的售價(jià)吸人眼球,但在大型游戲運(yùn)行之時(shí)卻才暴露出配置上的不足。 除去以上幾點(diǎn),智能電視提高其技術(shù)含量的空間依舊很大,比如剛剛展露頭角的語(yǔ)音控制、手勢(shì)識(shí)別、裸眼3D等;而高品質(zhì)、高利用的應(yīng)用程序也尤為稀缺,比如電視購(gòu)物、在線教育、視頻聊天等。與智能手機(jī)相比,智能電視產(chǎn)業(yè)的崛起相對(duì)要緩慢很多,這種發(fā)展速度上滯后,明顯是由多方面的因素造成的。而這,也正預(yù)示著2015年的智能電視產(chǎn)業(yè)或?qū)⒖袋c(diǎn)更多。 |
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