日前,中國移動全球合作伙伴大會在廣州落幕。期間百度電視游戲攜V2.0版和云游戲頻道首次亮相,讓用戶能夠以較低的硬件投入暢玩最高端、最經(jīng)典的國外游戲大作,3D高清影像與流暢的游戲操作讓百度電視游戲展臺吸引了大批觀眾圍觀體驗。 今年8月,百度正式推出百度電視游戲平臺,掀起一場家庭客廳娛樂的變革。內(nèi)含數(shù)十款經(jīng)典大屏游戲的百度電視游戲平臺,不僅能滿足用戶對游戲內(nèi)容的需求,其獨有的Teleplus SDK方案還能使電視游戲市場中手柄匹配和游戲操控等難題得到完美解決。而此次展會上,最新升級的百度電視游戲在上一版的基礎(chǔ)上結(jié)合電視端用戶需求,對游戲大廳進行了交互優(yōu)化與視覺體驗升級,大幅縮短用戶查找、啟動游戲的路徑,方便用戶快速啟動游戲,使體驗更加流暢。 會上,與百度電視游戲V2.0一同亮相的還有百度“云游戲”。云游戲,顧名思義,用戶無需將游戲下載到本地,所有游戲直接在頂級配置的百度云端服務(wù)器運行。百度“云游戲”將陸續(xù)推出數(shù)十款經(jīng)典游戲大作,包括超級街霸4、刺客信條、波斯王子、蝙蝠俠、鬼泣等知名3D高清游戲。大會當(dāng)天,現(xiàn)場演示選用的是人氣很高的動作類游戲《蝙蝠俠:阿甘起源》,真實的戰(zhàn)斗效果與帶有濃厚科幻氣息的游戲場景令在場觀眾流連忘返,欲罷不能。 目前的電視游戲平臺中,雖然也匯集了非常多的大型游戲,但均需用戶下載、安裝應(yīng)用,不但需要用戶漫長等待,也使智能電視有限的存儲空間捉襟見肘。從根本上講,其游戲運行還是在本地的終端機器上,這和云游戲有本質(zhì)的區(qū)別。在百度云游戲頻道,用戶可以省去下載以及安裝應(yīng)用的等待時間,且有效節(jié)省智能電視存儲空間,省時省心。 此外,由于硬件配置問題,目前電視游戲市場上的游戲應(yīng)用并不能帶給玩家像XBOX、PS4這樣高端游戲主機運行的游戲所帶來的震撼快感。相較之下,云游戲的可玩性、畫質(zhì)等體驗則要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于這些游戲應(yīng)用,更加精細(xì)的畫質(zhì)及暢快的體驗不僅符合常規(guī)玩家需求,也能滿足中重度游戲玩家挑剔的審美,很大程度上彌補了當(dāng)前電視游戲市場內(nèi)容質(zhì)量不佳的缺憾。這意味著,對使用百度云游戲的玩家來說,其無需花費高昂的配置開銷去購買高端主機,即使配置平庸也可以完美運行那些經(jīng)典的國外游戲大作。 值得一提的是,百度云游戲頻道由業(yè)界領(lǐng)先的云服務(wù)提供商視博云公司提供技術(shù)支持,在寬帶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下能夠流暢地將游戲畫面從云端服務(wù)器傳輸?shù)接脩羝聊?,并保障游戲運行的穩(wěn)定性,在國內(nèi)云游戲服務(wù)中首屈一指。 數(shù)據(jù)顯示,目前中國智能電視終端年銷量達(dá)2500萬臺,電視游戲市場需求正在逐步提升;同時伴隨4G網(wǎng)絡(luò)的拓展,中國家庭寬帶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境普遍改善,這都使國內(nèi)電視游戲產(chǎn)業(yè)具備更成熟的落地背景,有望成為手機游戲后增長最迅猛的領(lǐng)域之一。百度早已嗅到電視游戲領(lǐng)域的商機,提早布局,在電視游戲領(lǐng)域樹立起權(quán)威品牌、影響力。 此外,百度在人機交互技術(shù)以及大數(shù)據(jù)分析技術(shù)上的深入研究,也成為百度在電視游戲市場上領(lǐng)航探索的有利條件。百度電視游戲負(fù)責(zé)人指出,目前百度電視游戲團隊已在跟業(yè)內(nèi)諸多智能硬件公司接觸與合作,嘗試在諸如體感、手勢操控等方向,探索一種全新的電視人機交互方式。 業(yè)內(nèi)人士指出,2015年在云游戲以及人機交互上的可想象空間,勢必將推動更多電視廠商以及游戲開發(fā)者會跟百度合作,率先分享百億電視游戲市場蛋糕。 |
Archiver|新帖|標(biāo)簽|軟件|Sitemap|ZNDS智能電視網(wǎng) ( 蘇ICP備2023012627號 )
網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)信用承諾書 | 增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:蘇B2-20221768 丨 蘇公網(wǎng)安備 32011402011373號
GMT+8, 2024-11-19 07:48 , Processed in 0.030835 second(s), 8 queries , Redis On.