8月11日,微軟日前向美國證券交易委員會提交的2014財年年報顯示,自去年11月發(fā)布Xbox One視頻游戲機至今,該產(chǎn)品已累計給微軟帶來了超過4億美元的虧損。 微軟年報提供的數(shù)據(jù)顯示,由于發(fā)布Xbox One帶來的制造和廣告支出,導(dǎo)致公司Xbox業(yè)務(wù)出現(xiàn)了大幅的虧損。報告顯示,微軟在2014財年共出售了1170萬臺Xbox One,幫助公司的營收增加了17億美元。不過微軟為制造和發(fā)售Xbox One,總計花費了21億美元。 微軟在報告中表示,“受從2013年11月開始發(fā)售Xbox One的推動,Xbox平臺營收增長了17億美元,增長率為34%,部分的抵消了Xbox 360銷量下滑給公司帶來的影響。不過由于視頻游戲機的銷量更大,且Xbox One成本更高,導(dǎo)致Xbox平臺的營收成本增加了21億美元,增幅為72%。 ” 對微軟的游戲部門而言,最新的數(shù)據(jù)無疑是另外一則壞消息。今年年初曾有報道稱,微軟Xbox One的銷量遠(yuǎn)遜于索尼的PS4。當(dāng)時的數(shù)據(jù)顯示,索尼在2013年銷售出600萬臺PS4,而微軟同期僅銷售出300萬臺Xbox One。 微軟此前發(fā)布的報告還顯示,Surface平板電腦業(yè)務(wù)依舊處于虧損之中。自該公司在2012年推出第一代Surface平板電腦以來,該產(chǎn)品已累計給微軟帶來了17億美元的虧損。根據(jù)微軟在7月22日向美國證券交易委員會提交的8-K文件顯示,在截至6月30日的公司第四財季,Surface的銷售總額為4.09億美元。不過與前兩個財季不同,微軟并沒有披露與Surface業(yè)務(wù)相關(guān)的營收成本。 微軟2014財年Surface業(yè)務(wù)的營收成本總額為28.72億美元,而該項業(yè)務(wù)的營收總額為21.92億美元。這也就是說,該業(yè)務(wù)在2014財年的虧損為6.80億美元。Surface業(yè)務(wù)在2013財年的營收成本為19.02億美元,銷售總額為8.53億美元,因此當(dāng)年的凈虧損為10.49億美元。 |
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