首頁 收藏 QQ群
 網(wǎng)站導(dǎo)航

ZNDS智能電視網(wǎng) 推薦當(dāng)貝市場

TV應(yīng)用下載 / 資源分享區(qū)

軟件下載 | 游戲 | 討論 | 電視計算器

綜合交流 / 評測 / 活動區(qū)

交流區(qū) | 測硬件 | 網(wǎng)站活動 | Z幣中心

新手入門 / 進階 / 社區(qū)互助

新手 | 你問我答 | 免費刷機救磚 | ROM固件

ZNDS智能電視網(wǎng) 門戶 【ZNDS看點】 評論 查看內(nèi)容

CJ冷思考:初學(xué)者的盛宴

2014-8-2 14:26| 查看: 5842| 評論: 0|來自: 電科技

摘要: 伴隨著如潮的人群、火爆的showgirl、繽紛的游戲,第十二屆ChinaJoy已過去一半。如果將層層的人群撥開,將噱頭十足的“硅膠秀”遮擋,將一切與游戲無關(guān)的亂入推倒,ChinaJoy到底還未我們留下了什么? ... ...

  原文標(biāo)題:除了拆奶罩的狂歡,ChinaJoy還留下了什么

  伴隨著如潮的人群、火爆的showgirl、繽紛的游戲,第十二屆ChinaJoy已過去一半。如果將層層的人群撥開,將噱頭十足的“硅膠秀”遮擋,將一切與游戲無關(guān)的亂入推倒,ChinaJoy到底還未我們留下了什么?

當(dāng)我們冷靜下來再去觀察ChinaJoy,它其實更像是一場游戲初學(xué)者的狂歡。


  仍是入門級游戲展

  無論是從規(guī)模還是參展游戲數(shù)量來看,本屆ChinaJoy都超越了往屆水平,但同E3、克隆游戲展等國際知名游戲展相比,ChinaJoy仍然處于入門級游戲展。

  在國際主流游戲展中,游戲是不需要爆乳、黑絲、萌妹出來“拉客”的,而游戲展在中國往往卻變了味道,成了Show Girls、抽獎、明星爭奇斗艷的平臺,游戲本身的色彩被噱頭遮蓋。


  在游戲作品上,雖然也有像國際游戲大鱷暴雪公司攜《爐石傳說》、《風(fēng)暴英雄》、《魔獸世界·德拉諾之王》等多款游戲大作亮相ChinaJoy,但會展中國際游戲大作所占比例依然很小。多以國內(nèi)游戲制作團隊推出的游戲為主,游戲質(zhì)量比往年提升很多,仍無法同AAA級別游戲相媲美,其中也充斥著大量“無誠意”之作。

  在游戲形式上,國際游戲展中已經(jīng)很少有PC、手游出展,多以次世代游戲主機游戲為主,視聽效果震撼,游戲可玩性高。而在本屆ChinaJoy中,手游大作全面超越傳統(tǒng)端游,成為絕對主角。

  移動游戲在中國市場的大熱,讓整個國內(nèi)游戲市場變得狂熱,低廉的研發(fā)成本,快速的開發(fā)周期以及誘人的市場回報,讓游戲廠商無暇顧及PC、主機游戲的開發(fā)。而從市場數(shù)據(jù)來看,在北美市場,移動游戲的市場規(guī)模與PC加上主機游戲完全不在一個數(shù)量級。在游戲大作的開發(fā)和游戲精髓的研習(xí)上我們還和國際市場差的很遠。

  玩家依然迷茫

  相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,ChinaJoy首日入場參觀總?cè)舜芜_到62948,比去年同期增長14773人次,增長30.7%,創(chuàng)歷屆開展首日入場人次之最。參與人數(shù)的暴漲,能夠看出中國玩家對于游戲大會的熱情。

  但這上萬人中,到底有多是為了看妹子而來,有多少是為了抽獎而來,有多少是為了湊熱鬧而來,又有多少是真的為了游戲而來呢?只要看一看人群停留最多的展臺就能得到答案。


  在國際游戲會展中,無論是超級游戲廠商,還是中小獨立游戲工作室,都有不同的專業(yè)玩家排隊試玩。不用噱頭、無論大小,玩家對于游戲內(nèi)容的態(tài)度是平等的。專業(yè)玩家不愿意錯過任何一個能夠接觸到好游戲的機會,所以排隊體驗游戲成了國際游戲展中最為常見的場面,而非扎堆看熱鬧。

  近兩年,隨著游戲市場的開放和繁榮,越來越多的游戲玩家開始接觸到國際游戲大作,他們愿意付出時間和金錢來體驗游戲帶來的樂趣。也許ChinaJoy能夠帶給玩家的還遠遠不夠,過多的噱頭很容易讓玩家迷失了對于游戲的初心。中國玩家還需要一雙辨別優(yōu)劣游戲的慧眼和一顆執(zhí)著的游戲之心。

  初來乍到的電視游戲

  今年的ChinaJoy是中國長達13年的游戲禁令解除后的首次重大游戲會展。微軟Xbox和索尼PS的亮相成為了本屆會展最大的亮點,借助國外高端游戲主機入華的東風(fēng),國內(nèi)電視游戲行業(yè)也迎來了一次復(fù)興浪潮。

  對于國際游戲主機巨頭來說,無論在國際市場曾經(jīng)怎樣的所向披靡,但面對特殊的中國游戲市場,它們也是一群毫無經(jīng)驗的初學(xué)者。游戲內(nèi)容、游戲支付、官方監(jiān)管等問題成了主機入華路上的絆腳石。

  從玩家現(xiàn)場的反饋來看,主機游戲的面向群體依舊為高端玩家,并不能覆蓋所有的電視游戲用戶。偏向中低端、輕度游戲用戶的電視游戲盒子成為了電視游戲市場的補充。

  ChinaJoy期間,多家電視游戲盒子廠商將參展,不僅包括行業(yè)既有的主要盒子廠商,還包括一些新興創(chuàng)業(yè)公司。如TCL的安卓游戲機和小蔥游戲推出的大酋長游戲機等,都一定程度上吸引了大批玩家的駐足。電視游戲內(nèi)容也在本次游戲展中初露鋒芒,4k電視游戲、電視云游戲等游戲形式為中國游戲市場注入了新的活力。

  縱觀整個ChinaJoy,中國游戲會展還同世界頂級游戲展相距甚遠,這也反映出整個國內(nèi)游戲市場的發(fā)展現(xiàn)狀,需要從業(yè)者冷靜下來去重新思考行業(yè)發(fā)展的方向。扔奶罩當(dāng)適可而止了,希望未來的ChinaJoy能少一些妹子,還原出游戲的本真。

鮮花
1

握手

雷人

路過

雞蛋

剛表態(tài)過的朋友 (1 人)

Archiver|新帖|標(biāo)簽|軟件|Sitemap|ZNDS智能電視網(wǎng) ( 蘇ICP備2023012627號 )

網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)信用承諾書 | 增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:蘇B2-20221768 丨 蘇公網(wǎng)安備 32011402011373號

GMT+8, 2025-1-9 03:58 , Processed in 0.031908 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

監(jiān)督舉報:report#znds.com (請將#替換為@)

© 2007-2024 ZNDS.Com

返回頂部