隨著大屏游戲的興起,游戲已經(jīng)成為除視頻之外,電視盒以及智能電視的第二大內(nèi)容。據(jù)市場研究公司Newzoo最新預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,從2014年到2016年,電視游戲市場規(guī)模將分別為262億美元、270億美元和279億美元。 所以,電視游戲顯然將成為大屏端的一個引爆點。 【科普】云游戲即以“云計算+游戲”的方式將所有游戲都在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶,在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要流暢解壓視頻即可。 有線運營商的自我救贖? 視頻一直是有線電視的拿手好戲,但是自從各種OTT終端出現(xiàn)之后,有線電視就成了“娘不疼舅不愛”的孩子,親娘舅也就抽個空來看看他,出鏡率是直線下滑。最近,“老祖宗”發(fā)飆了,視頻APP遭卸載、時移回看遭禁止,有線電視心里那個美啊。有線電視運營商想要自我救贖,不僅僅要在視頻上下功夫,很早以前,有線運營商就開始布局寬帶市場,雖說現(xiàn)在還無法和電信的寬帶比擬,但是至少分得了一杯羹?,F(xiàn)在有線運營商瞄準了電視游戲市場,而且是看上了“高大上”的“云姑娘”,有線電視運營商想盡一切辦法,不斷地完善自己,目的也只是希望可以經(jīng)??匆姟坝H娘”。其中最積極的要數(shù)吉視傳媒和歌華有線了。 吉視傳媒 日前,吉視傳媒攜手視博云推出電視云游戲頻道,涵蓋動作、體感、健身、棋牌、益智等幾十款不同種類的游戲。所有游戲按照游戲設(shè)備進行分類,根據(jù)操作方式的不同,可以迅速的找到適合自己終端游戲設(shè)備的游戲。 據(jù)了解,云游戲每個月35元,現(xiàn)在免費為用戶開放,只要是高清用戶,開通雙向網(wǎng)絡(luò)后,用戶不需要一分錢就可以體驗到互動游戲的快感。另外,鼠標、鍵盤、遙控器、都可以成為娛樂游戲的操縱設(shè)備;玩體感游戲也只需自行購買攝像頭,機頂盒有前后兩個USB接口,可以支持兩個人用手柄一起玩。 歌華有線 歌華有線游戲?qū)^(qū)即將推出次世代游戲平臺——“1+云游戲”,開通“1+云游戲”后,用戶打開家里的電視和機頂盒使用遙控器或外接手柄即可體驗云游戲。在游戲內(nèi)容方面,“1+云游戲”儲備了200款左右的經(jīng)典游戲,并根據(jù)不同玩家群體的特征和興趣愛好進行了劃分。 歌華有線試點上線云游戲10款,包括《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《波斯王子:遺忘之沙》、《超級街霸4:街機版》、《肖恩懷特滑板》等,之后會不斷調(diào)整、更新和增加游戲內(nèi)容。 移動互聯(lián)網(wǎng)時代,傳統(tǒng)的有線電視受到移動終端、互聯(lián)網(wǎng)電視、OTT盒子的挑戰(zhàn),因此推出更多的基于有線電視網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)是有線電視網(wǎng)吸引和留住用戶的重要手段,實求新求變,一直是有線電視運營商所重視的,保持現(xiàn)有客戶不流失,就要有各種吸引用戶的服務(wù)和產(chǎn)品。有線運營商做云游戲,雖然說短時間內(nèi)難以成大氣候,但是這種思路是正確的,云游戲的理念,也符合現(xiàn)在市場的發(fā)展需要。娶了“高大上的云姑娘”,不管是否能得到救贖,最起碼日子還是能過下去的。 云游戲這是要火的節(jié)奏? 鵬博士的大麥盒子、阿里的天貓魔盒都已經(jīng)加入了云游戲平臺,而百度、小米、樂視、愛奇藝也都傳聞將在下半年發(fā)布游戲盒子,360的電視游戲盒子更是吵吵了一段時間了,也已進入了內(nèi)側(cè)階段。此外,TCL、海信以及三星等主流電視機廠家也紛紛瞄準了家庭大屏幕游戲這塊新的“藍?!?,儼然一個電視游戲要火的節(jié)奏。 1.盒子 2014年5月9日,鵬博士電信傳媒集團有限公司在上海正式發(fā)布大麥盒子2.0。此款盒子也融入了游戲功能,主打云游戲。鵬博士游戲團隊已經(jīng)成功地將魔獸世界、英雄聯(lián)盟等大型網(wǎng)游移植到大麥盒子上。 2014年7月16日,阿里巴巴啟動家庭數(shù)字娛樂生態(tài)合作,并發(fā)布“云游戲”平臺。阿里巴巴云游戲平臺的首發(fā)游戲包括EA的《極品飛車》、Konami的《實況足球勝利十一人2014》、2K的《NBA2K14》、時代華納互動娛樂的《蝙蝠俠:阿甘之城》等。阿里巴巴還計劃提供50款以上的云游戲。 與兩年前相比,雖然網(wǎng)絡(luò)環(huán)境以及用戶高成本的問題仍然是困擾云游戲發(fā)展的因素,但隨著電視盒子以及游戲主機逐漸統(tǒng)治家庭中的電視屏幕,將云游戲平臺植入客廳盒子正成為一種新的機遇。 2.電視 傳統(tǒng)電視機廠家海信電器年初發(fā)布的《電視游戲年度報告》顯示:海信互聯(lián)網(wǎng)電視全年游戲下載量超過300萬,運行量超過8000萬,用戶日均運行時長為48分鐘,體育競技、棋牌游戲、動作設(shè)計成為最受用戶喜愛的游戲類型,而體感游戲下載率已高達22%。另外,TCL已經(jīng)明確表現(xiàn)出進軍游戲產(chǎn)業(yè)的意向,推出“專業(yè)智能游戲主機+游戲電視”兩類產(chǎn)品。 6月30日,云端游戲服務(wù)PlayStation Now于索尼TV平臺開啟搶鮮體驗活動。所有擁有索尼4K以及1080p電視的用戶都可以體驗在電視上玩PS3的游戲。通過使用Dualshock 3手柄,電視用戶可以在沒有PS主機的情況下體驗PS3游戲。該活動被稱為“私人飛行員服務(wù)(Private Pilot Service)”。據(jù)了解,PlayStation Now服務(wù)已經(jīng)在PS3和PS4平臺封測了幾個月的時間了。將會有越來越多的游戲加入到服務(wù)當(dāng)中,包括《戰(zhàn)神:弒神自封》以及《死亡空間3》。 在目前國內(nèi)電視游戲市場尚以手游移植產(chǎn)品為主的情況下,云游戲平臺為智能電視批量引進重量級游戲大作,其廣闊前景讓人心動。TCL多媒體公司CEO郝義此前表示,80后、90后主要消費群體需要更好看、更好玩、更好用的客廳大屏終端,游戲業(yè)務(wù)自然是客廳娛樂的重要戰(zhàn)略。 3.游戲機 微軟Xbox One游戲機預(yù)計今年9月份正式上市。Xbox One國行版是百視通與微軟合作的最新一代產(chǎn)品,是對傳統(tǒng)電視與網(wǎng)絡(luò)游戲的“創(chuàng)新性顛覆”,可創(chuàng)造的 “云視頻+云游戲+云教育+云健康”智慧家庭娛樂用戶新體驗。云游戲已經(jīng)是微軟Xbox One的一大亮點。 和XBOX、PS平臺上的主機游戲及安卓游戲相比,云游戲模式將改變游戲愛好者們固有的游戲模式,從而構(gòu)建一套新的游戲生態(tài)環(huán)境,這種模式一旦獲得市場認可,將對智能電視游戲相關(guān)軟硬件產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向產(chǎn)生深遠影響。 小結(jié) 游戲發(fā)展了這么多年,掌機游戲、電視游戲、街機、PC游戲、手機游戲等等可以說每個時代有每個時代的產(chǎn)物,而每一個時代都早就了一批一夜暴富的富人,而手游的紅利期已經(jīng)結(jié)束。而在技術(shù)發(fā)展的當(dāng)下,當(dāng)一臺電視的功能越來越趨向電腦話,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)、社交等問題不再將電視游戲隔離成一個孤島的時候,放棄手游從而在電視游戲剛剛開始興起的時候轉(zhuǎn)戰(zhàn)電視游戲已是趨勢,電視游戲理應(yīng)得到迅速的發(fā)展。 在業(yè)界看來,傳統(tǒng)的游戲業(yè)務(wù)模式或開始崩潰,電視游戲來勢洶洶,會成為下一個“金礦”還是“泡沫”? |
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