近日,有可靠消息透露,中國廣電總局已于本月中旬,針對部分互聯(lián)網(wǎng)電視牌照商下發(fā)了關(guān)于立即關(guān)閉互聯(lián)網(wǎng)電視終端產(chǎn)品中違規(guī)視頻軟件下載通道的函。 據(jù)悉,此次廣電總局點名批評了華數(shù)傳媒公司推出的“天貓魔盒”以及百視通推出的小紅互聯(lián)網(wǎng)電視機頂盒,要求其立即關(guān)閉所有互聯(lián)網(wǎng)電視終端產(chǎn)品中各類商業(yè)視聽網(wǎng)站客戶端軟件及各類視頻聚合軟件和互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器軟件的下載通道。在未完成整頓之前,不得發(fā)行新的互聯(lián)網(wǎng)電視終端產(chǎn)品。 另一方面,有知情人士爆料,自今年年初以來,360內(nèi)部進行了組織架構(gòu)的大規(guī)模調(diào)整,而調(diào)整的重中之重就是移動游戲部門,尤其是對電視游戲業(yè)務(wù)的大量調(diào)研。 有傳言稱周鴻祎非??春没诳蛷d的電視游戲業(yè)務(wù),不僅在產(chǎn)品上,借360電視助手推出了一項連接手機與智能電視的應(yīng)用,更在360盒子項目被否認之后,秘密進行了安卓電視游戲項目,并直接了解負責產(chǎn)品研發(fā)進程。 智能電視游戲這一新興游戲領(lǐng)域,自去年迅速崛起以來,一直都被備受業(yè)界人士關(guān)注。在硬件上,除了各種電視盒子層出不窮之外,智能電視也紛紛問世;軟件上,目前電視游戲內(nèi)容雖多數(shù)仍以手游和網(wǎng)游的內(nèi)容移植為主,但同樣也出現(xiàn)了部分專業(yè)型電視游戲開發(fā)公司,比如,由奇虎360入股的小蔥游戲、小米與西山居合作成立的西米游戲。 在一體式智能電視并不能像智能手機那般大范圍普及之時,作為過渡品,電視盒子的位置也顯得不可取代。此次廣電總局對部分電視盒子下達的內(nèi)容調(diào)整通知,看似是對視頻軟件的干預(yù)和調(diào)整,其實,也可以說是對電視盒子內(nèi)容的一種引導(dǎo)。 電視盒子不是專為電視游戲而生,但電視游戲卻因電視盒子得到了迅猛發(fā)展??焖俣苯拥娜肟?,使電視游戲用戶們可以更快捷、方便的享受到游戲體驗帶來的樂趣。走過視頻點播的初始階段,如今觀望一番,我們不難發(fā)現(xiàn),游戲才是電視盒子的唯一出路。 接下來,就是360所堅持涉及的電視游戲內(nèi)容開發(fā)事宜。眾所周知,再好的游戲設(shè)備,如果沒有出彩的游戲內(nèi)容,都會變成一件一文不值得擺設(shè)。 目前,國內(nèi)沒有任何一家像索尼、微軟那樣完整的電視游戲生態(tài)系統(tǒng),能夠?qū)⒂布_發(fā)和游戲內(nèi)容始終保持并列前進。游戲開發(fā)一直對硬件成效保持著觀望態(tài)度,而硬件作品也因游戲內(nèi)容的空缺而黯然失色。誰都在垂涎著電視游戲的這款大蛋糕,但卻是遲遲找不到下手的正確方向。 而這也正如一位游戲開發(fā)者所言的那樣,“在安卓電視游戲平臺上,現(xiàn)在TCL、百度、小米都在同我們接觸,并且開出的條件非常好,這些條件在手游市場是不可想象的。所以這讓我們意識到,硬件平臺上和游戲內(nèi)容開發(fā)商是共同主導(dǎo)安卓電視游戲市場的,而不再是流量為王、渠道為王。” 據(jù)相關(guān)調(diào)研數(shù)據(jù)報告顯示,今年年內(nèi)國內(nèi)電視游戲市場的規(guī)模將達到390億元,而在2015-2017這三年內(nèi)國內(nèi)電視游戲市場的復(fù)合增長率也將保持在160%-200%之間。 同時,在端游增長乏力的今天,手游爆發(fā)期也將慢慢消退,隨著電視游戲市場的迅速崛起,游戲界將形成端游、手游與電視游戲三足鼎立的局面,屆時電視游戲?qū)⒃谝欢〞r期內(nèi)成為游戲界最大的投資藍海。 縱觀近幾年游戲界的興盛與衰敗,電科技認為,無論是從硬件發(fā)展,軟件突破,還是用戶挖掘上,智能電視游戲市場都潛藏著不可估量的力量。完善電視游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的各個環(huán)節(jié),解決掉電視游戲發(fā)展之路上的每一個細小問題,都將可能點燃電視游戲這一蓄勢已久的新興市場。 |
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