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智能電視游戲潛藏機會

2014-6-6 09:35| 查看: 7209| 評論: 1|來自: 中華工商時報

摘要: 國內(nèi)知名電器企業(yè)日前公布一份關于智能電視運營數(shù)據(jù)的報告顯示,有近200萬家庭正使用其智能電視玩游戲。內(nèi)容正成為智能電視的競爭焦點,而智能電視游戲則是這一市場的新一座金礦,不僅海信、長虹、TCL、小米、中興等 ...


  國內(nèi)知名電器企業(yè)日前公布一份關于智能電視運營數(shù)據(jù)的報告顯示,有近200萬家庭正使用其智能電視玩游戲。內(nèi)容正成為智能電視的競爭焦點,而智能電視游戲則是這一市場的新一座金礦,不僅海信、長虹、TCL、小米、中興等硬件巨頭在搶挖金礦,還有微軟、百度、360等互聯(lián)網(wǎng)巨頭亦想分一杯羹。可以預見,巨頭們的客廳戰(zhàn)爭將圍繞電視游戲而打響。在激烈的競爭中,企業(yè)如何能力壓群雄,成為智能電視游戲領域的佼佼者,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容是突破口。

  如今,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛進軍智能電視領域,智能電視正快速普及,而內(nèi)容是智能電視目前最大的短板,其中視頻和游戲是發(fā)力重點。據(jù)《2013智能電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》顯示,截至去年年底,視頻類應用占比46.85%,排名第一,游戲類應用占比32.36%,排名第二,但最新的數(shù)據(jù)顯示,由于視頻的整合趨勢,視頻類應用的總下載量增長乏力,而游戲在電視端的不斷優(yōu)化,生成了很多適合大屏幕的定制游戲,正成為用戶的“新寵”。


  電視游戲強勢崛起,眾企業(yè)相繼加碼該領域。小米CEO雷軍挖角前麒麟游戲CEO尚進加盟后,經(jīng)過近半年時間,尚進利用其在游戲圈的廣泛人脈游說手游和端游公司在小米電視上發(fā)布游戲產(chǎn)品。TCL與聯(lián)通、Gameloft組成了電視游戲聯(lián)盟,并且推出了一款名叫T方的電視游戲盒子。百度也不甘落后,試圖將百度影音由一個影視APP變?yōu)閾屨伎蛷d和電視游戲的重要棋子,負責電視游戲項目的團隊以百度影音團隊為基礎進行擴充,目前規(guī)模已達數(shù)百人。此外,360也即將推出名為“大酋長”的安卓游戲機,該游戲機獲得了日本兩家電視游戲公司的認可,并且與市面上其他產(chǎn)品不同的是,360的大酋長游戲機將內(nèi)置體感技術,實現(xiàn)通過動作進行游戲操作。

  隨著智能電視的普及,以及技術的不斷改善,用電視玩游戲已經(jīng)受到宅人一族的歡迎與支持。游戲成為電視上最具前景的領域之一,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)以及傳統(tǒng)電視廠商都在試圖通過搶灘布局智能游戲市場搶占客廳。

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