今天為大家介紹的游戲是來(lái)自微游手柄游戲廳里的一款,微游手柄游戲廳現(xiàn)有的游戲相較同類(lèi)的游戲大廳內(nèi)容要豐富很多,像現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5、狂野飆車(chē)9、地牢獵手4、拳皇系列、街霸系列、合金彈頭系列、魂斗羅等等,起碼有2000款以上的高清安卓和模擬器游戲,無(wú)論在電視還是手機(jī)上,其手柄可操作性極佳!喜歡手柄游戲的千萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)!玩友們可搜索“微游地帶”在其官網(wǎng)進(jìn)行下載
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:決戰(zhàn)時(shí)刻》是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列最新作品,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點(diǎn),既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對(duì)戰(zhàn)模式,并且這兩方面與前作相比都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。
如果玩過(guò)其它《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲,那一定會(huì)非常熟悉《決戰(zhàn)時(shí)刻》的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,不過(guò)在微游手柄游戲廳內(nèi)的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是直接連接手柄進(jìn)行游戲的,大大節(jié)省了屏幕空間,也增加了游戲的可操控性,無(wú)論在智能手機(jī)和電視上都有驚人的表現(xiàn)。
像其它此類(lèi)游戲一樣,游戲的開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面營(yíng)造了一種緊張的氣氛,然后很干脆地把玩家扔到戰(zhàn)爭(zhēng)中去。開(kāi)場(chǎng)一段的回憶場(chǎng)景來(lái)自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的諾曼底登陸,玩家和玩家的部隊(duì)從船上登上夏威夷海灘,但是在玩家周?chē)且黄瑹挭z般的槍林彈雨,玩家跟隨玩家的長(zhǎng)官艱難地像內(nèi)陸進(jìn)軍,在到達(dá)這一關(guān)的保存點(diǎn)之前,玩家還有各種各樣的任務(wù)要完成。《決戰(zhàn)時(shí)刻》的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)是十分棒的,敵軍也十分聰明,玩家們利用情報(bào)攻擊軍隊(duì)的兩翼,當(dāng)發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,情況已經(jīng)非常危急。這類(lèi)游戲的對(duì)戰(zhàn)情節(jié)設(shè)置已經(jīng)形成了一個(gè)套路:進(jìn)入到一個(gè)關(guān)卡掃蕩了一群敵軍,然后進(jìn)入更深的關(guān)卡,掃蕩更多的敵人,《決戰(zhàn)時(shí)刻》也未能突破這個(gè)套路,但是更加聰明的敵軍和Havok物理引擎制造出來(lái)的動(dòng)畫(huà)為這款游戲增色不少,這款游戲里,敵人一旦被殺就會(huì)變成一個(gè)碎布娃娃,這段動(dòng)畫(huà)效果看起來(lái)還是挺有新意的。另外即使同一個(gè)場(chǎng)景里的同一個(gè)任務(wù),每一次去完成都會(huì)與上次有所不同。 另外還有一點(diǎn),這在其他《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列里經(jīng)常被使用,玩家不是無(wú)時(shí)不刻都要端著槍?zhuān)纾谀硞€(gè)時(shí)候就在玩家近身范圍出現(xiàn)了一個(gè)敵人,這時(shí)玩家就需要放下槍拿出刀子來(lái)搏斗,又比如玩家置身于一輛軍用吉普車(chē)中,玩家控制著車(chē)的大炮,那玩家就可以盡情地掃射敵軍,游戲中有很多這樣的場(chǎng)景,這些場(chǎng)景能給玩家?guī)?lái)樂(lè)趣,同時(shí)也把玩家從無(wú)盡的射擊中解放出來(lái)。 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》中有12個(gè)關(guān)卡,帶給玩家10到15個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,當(dāng)然這只是這款游戲的單人戰(zhàn)役模式,Gameloft在之前就宣稱(chēng)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》將擁有也許是iOS有史以來(lái)最棒的在線對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》里,Gameloft擴(kuò)展了玩家的等級(jí),等級(jí)高的玩家能使用到更多的車(chē)輛和道具,在對(duì)戰(zhàn)中有6個(gè)武器收取點(diǎn),在這里玩家可以自定義自己的武器,在這個(gè)部分武器會(huì)以3D形式展現(xiàn),玩家可以旋轉(zhuǎn)武器選擇需要更改的地方。
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