今天為大家介紹的游戲是來自微游手柄游戲廳里的一款,微游手柄游戲廳現(xiàn)有的游戲相較同類的游戲大廳內(nèi)容要豐富很多,像現(xiàn)代戰(zhàn)爭5、狂野飆車9、地牢獵手4、拳皇系列、街霸系列、合金彈頭系列、魂斗羅等等,起碼有2000款以上的高清安卓和模擬器游戲,無論在電視還是手機(jī)上,其手柄可操作性極佳!喜歡手柄游戲的千萬不可錯(cuò)過!玩友們可搜索“微游地帶”在其官網(wǎng)進(jìn)行下載。
相信熟悉FC游戲的玩家對1985年開發(fā)的《影子傳說》一定不陌生,它改編自一部快節(jié)奏的忍者題材電影,因此整部游戲也極具電影感,現(xiàn)在來回看這款游戲,感覺就是現(xiàn)在跑酷類游戲的鼻祖,有木有?
故事一開始,公主Kiri就被邪惡忍者綁架,這時(shí),主角影從一片樹林后跳了出來,前去營救公主。游戲總共只有兩個(gè)功能鍵——一個(gè)用來投擲忍者鏢,一個(gè)是短刀攻擊,跳躍則對應(yīng)的是方向鍵↑。我們的忍者英雄擁有難以置信的跳躍能力,可以輕易飛躍幾個(gè)屏幕的高度。如果說忍者鏢是遠(yuǎn)距離攻擊利器,那么短刀就是近戰(zhàn)之王。
和《超級(jí)忍》類似,除非受到敵人直接攻擊,如果只是撞上敵人,并不會(huì)喪命。不幸的是,敵人的攻擊速度幾乎和你一樣快,一枚從屏幕外飛來的飛鏢就會(huì)叫你仆街。如果不小心的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己怎么這么容易就會(huì)被擊中!如果反應(yīng)夠快,你可以用短刀格擋敵人飛鏢。但是在會(huì)吐火的僧侶面前,你的任何格擋都是徒勞,他們不僅可以從半個(gè)屏幕遠(yuǎn)的距離發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,而且還很能抗。
這是一款塔夫的游戲,因?yàn)橐磺卸际窃诟咚俾氏逻\(yùn)行,但如果你足夠眼明手快,只要稍加練習(xí),還是很容易生存的。也許這種高速率的游戲節(jié)奏一開始很讓人頭疼,但這也正是本作真正超出其它游戲的精髓所在。游戲共有五關(guān),每關(guān)所需的闖關(guān)時(shí)間也不長,就幾分鐘而已,不過每一關(guān)的戰(zhàn)斗風(fēng)格都很不一樣。在第一關(guān),你是從右往左攻,途間優(yōu)雅地穿越叢林的樹梢。第二關(guān)則要穿越一座城堡的護(hù)城河。再下一關(guān),是一個(gè)直達(dá)城堡入口的垂直上升關(guān)卡。一旦潛入城堡,你還需穿過一些樓梯,才能真正找到公主并敲斷她的鐐銬,然后你便可以牽著她的小手,翻上城頂逃脫。
“救出公主,只是短暫的勝利。因?yàn)楣骱苌岛芴煺?,她很快就?huì)再次被人綁走,這意味著你必須再一次重新開始游戲。除了畫面的背景天氣有所變化,其它再無任何區(qū)別.,游戲沒有真正的盡頭,會(huì)一遍有一遍地循環(huán)下去,直到主角的命死光。不過街機(jī)版在打通兩通后,會(huì)有一段短暫的勝利獎(jiǎng)勵(lì)畫面?!?..在80年代的游戲攻略上曾有這樣一段描述,其實(shí)不然,該游戲在看似所謂的“每一周目”末段都會(huì)迎來一個(gè)不同的小BOSS,打完三周目,游戲隨即結(jié)束。
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