近年來,隨著智能操作系統(tǒng)及智能電視的發(fā)展普及,加上家庭wifi網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的普遍實(shí)現(xiàn),電視+互聯(lián)網(wǎng)的融合式創(chuàng)新孕育出一個(gè)新的市場藍(lán)海。作為基于互聯(lián)網(wǎng)的智能電視內(nèi)容娛樂終端,OTT盒子不僅打破了人們對機(jī)頂盒的傳統(tǒng)理解,而且儼然已成為智能娛樂乃至智能家居的客廳入口。 與尚需時(shí)日的智能家居相比,客廳娛樂則是需求旺盛的巨大市場,尤其是隨著中興九城對客廳娛樂市場的戰(zhàn)略布局,推出FunBox”飯盒”家庭娛樂主機(jī),專家認(rèn)為,以O(shè)TT盒子切入大屏市場的中興九城將激活潛力無限的客廳游戲市場。 專家指出,一方面,憑借飯盒頂級配置平民價(jià)格豐富游戲內(nèi)容的定位,將成為市場上真正貨真價(jià)實(shí)的一款盒子神器,贏得客廳游戲玩家的青睞。另一方面,由于飯盒的一盒多用,尤其是其內(nèi)容聯(lián)盟囊括了搜狐、優(yōu)酷等多個(gè)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容源,因此,還將贏得這部分用戶的買單,同時(shí)激活他們的客廳游戲需求。
據(jù)ResearchandMarkets的研究報(bào)告顯示,截至2013年底,全球共有1.582億戶家庭在互聯(lián)網(wǎng)電視上觀看OTT網(wǎng)絡(luò)電視節(jié)目。預(yù)計(jì)到2017年,持續(xù)收看互聯(lián)網(wǎng)OTT電視的用戶規(guī)模將會(huì)增長到3.731億戶家庭,約11.89億人。 有分析認(rèn)為,以去年國內(nèi)游戲市場達(dá)831億的規(guī)模推算,尚處于萌芽的客廳電視游戲市場躍過千億規(guī)模并非遙不可及。 專家指出,客廳娛樂尤其是客廳游戲正成為全球性的潮流趨勢,近期國外Google發(fā)布的AndroidTV,亞馬遜的fireTV紛紛強(qiáng)化了終端的游戲性能和游戲內(nèi)容,這是一股勢不可擋的全球化智能終端發(fā)展趨勢。 事實(shí)上,早在在飯盒正式發(fā)售之前,即有業(yè)界評論指出FunBox飯盒是目前國內(nèi)唯一一款符合這種全球智能機(jī)頂盒產(chǎn)業(yè)趨勢的盒子。 作為一款以客廳游戲?yàn)楹诵?,以一盒多用和豐富內(nèi)容為亮點(diǎn)的OTT盒子,飯盒FunBox既是智能電視內(nèi)容平臺(tái),又是客廳大屏游戲終端,而且其定價(jià)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于微軟、索尼等傳統(tǒng)廠商的游戲機(jī)價(jià)格。 有資深游戲玩家在京東購買使用后發(fā)表評價(jià)稱,盒子神器FunBox不僅秒殺各種同價(jià)位上的一般影音盒子,而且也以頂配+超高性價(jià)比的絕對優(yōu)勢完勝老牌游戲終端。作為功力深厚的游戲公司與技術(shù)驅(qū)動(dòng)的通訊設(shè)備名企,中興九城聯(lián)袂打造的FunBox飯盒已經(jīng)不可阻擋地成為新一代客廳盒子神器。 據(jù)悉,盒子神器FunBox搭載了NVIDIA最新的Tegra4芯片,并采用A15構(gòu)架,搭載72核GeForce圖形處理核芯,還有2GB的內(nèi)存和8GB的閃存,號(hào)稱“全球最快”;另外,內(nèi)容上FunBox接入到CIBN(中國國際廣播電視網(wǎng)絡(luò)臺(tái))集成播控平臺(tái),由后者提供互聯(lián)網(wǎng)視頻內(nèi)容;而在游戲內(nèi)容上,F(xiàn)unBox更是引入《植物大戰(zhàn)僵尸》、《寶石迷陣》、《GTA》等多款熱門游戲產(chǎn)品。
據(jù)了解,飯盒FunBox首輪開放購買曾創(chuàng)下了6個(gè)小時(shí)內(nèi)5萬臺(tái)全部售罄的銷售記錄,而京東數(shù)據(jù)更是顯示,此前參與網(wǎng)上預(yù)約的登記用戶數(shù)已經(jīng)超過50萬。為滿足用戶購買需求,第二波銷售已于4月28日在京東商城正式啟動(dòng),面向所有用戶銷售。
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