屏幕巨細(xì)/清晰度不再是咱們選購(gòu)電視的僅有標(biāo)準(zhǔn),電視機(jī)越來(lái)越智能化。硬件功用也會(huì)變成很多人的思考目標(biāo),下面咱們先來(lái)說(shuō)說(shuō)怎么經(jīng)過(guò)芯片的硬件參數(shù)來(lái)挑選智能電視。
第一、看心臟,CPU中央處置器。
跟著智能電視體系功用越來(lái)越復(fù)雜,使用越來(lái)越豐富,對(duì)芯片運(yùn)算功用的請(qǐng)求也越來(lái)越高。芯片功用取決于CPU中心數(shù)量和運(yùn)轉(zhuǎn)主頻,這會(huì)影響UI體系和各種使用、游戲的運(yùn)轉(zhuǎn)流通度,智能手機(jī)都遍及四核、八核了電視當(dāng)然也不能落后。
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2017-3-11 12:45 上傳
現(xiàn)在Cortex-A 17Cortex-A 53現(xiàn)已變成干流,采用Cortex-A 7Cortex-A 9電視真實(shí)有些令人憂慮了盡管能夠經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化體系功用的方法確保UI流通度,但將來(lái)的智能使用也許就無(wú)法流通運(yùn)轉(zhuǎn)了特別是4K年代,對(duì)運(yùn)算功用的請(qǐng)求就更高。
第二、GPU圖形“大腦”
GPU效果類似于電腦上的顯卡,只不過(guò)電視機(jī)不存在獨(dú)立顯卡的說(shuō)法,GPU和CPU都集成在一顆芯片上。GPU首要負(fù)責(zé)圖形烘托的作業(yè),這對(duì)游戲來(lái)說(shuō)特別主要,需求微弱的GPU和CPU合作才干供給流通的游戲體驗(yàn)。
假如你要玩3D游戲,更是要有一顆微弱的GPU由于3D形式下GPU烘托圖形作業(yè)量會(huì)增加一倍,假如功用不夠就很簡(jiǎn)單出現(xiàn)畫面卡頓景象,當(dāng)然你在電視上下載一個(gè)影視快搜之類的軟件單純用來(lái)看電話的話那就不太一樣了。
現(xiàn)在智能電視中存在著幾種GPU類型,干流的像PowerVRSGX系列、ARMMali系列等。
第三、RAM運(yùn)轉(zhuǎn)內(nèi)存,主要性相當(dāng)于血管。
運(yùn)轉(zhuǎn)內(nèi)存的狀況相對(duì)比擬簡(jiǎn)單,首要是看容量的巨細(xì),很多老款的智能電視菜單反響很慢,經(jīng)常死機(jī),首要因素之一即是內(nèi)存太小。現(xiàn)在Android5.0以上的體系對(duì)內(nèi)容的請(qǐng)求越來(lái)越高,1GB內(nèi)存的手機(jī)反響都很慢了更不必說(shuō)智能電視了所以2GB最基本的請(qǐng)求。近來(lái)也有公司提出要全部進(jìn)入3G年代,其中一個(gè)3G即是指RA M運(yùn)轉(zhuǎn)內(nèi)存。
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2017-3-11 12:45 上傳
為何有些智能電視的硬件配置已經(jīng)很頂級(jí)了可電視機(jī)仍是越用越卡呢?
不管運(yùn)轉(zhuǎn)內(nèi)存多大,仍是會(huì)被他給拖慢,這就要說(shuō)說(shuō)那些無(wú)良的使用開發(fā)商了會(huì)在APP中很多植入廣告,植入的方法有很多,有SDK也有API由于經(jīng)過(guò)植入廣告他能夠掙到很多的金錢。
提到廣告的植入,一些大型的App用戶下載裝置時(shí),一起會(huì)請(qǐng)求用戶綁定裝置別的App咱們真的會(huì)很討厭。有時(shí)某個(gè)App發(fā)現(xiàn)更新,但當(dāng)用戶更新結(jié)束后,很也許桌面上會(huì)多進(jìn)去一個(gè)新的圖標(biāo)。試想,這種APP裝置多了智能電視怎么也許不卡?
以為中心多就不會(huì)卡頓,通常這種用戶就會(huì)訴苦說(shuō)“為何十核還會(huì)卡!事實(shí)上,體系的流通性和幾個(gè)中心關(guān)系不大。咱們所說(shuō)的流通性包括兩部分:
一是體系自身的流通性,實(shí)踐是啟動(dòng)器”這個(gè)使用的流通性;
二是使用的流通性,即是各種使用運(yùn)轉(zhuǎn)的流通性。
不是RAM容量越大,智能電視運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)就越快?原本這個(gè)疑問(wèn)一向都是很多同學(xué)糾結(jié)的疑問(wèn),Android體系的智能電視運(yùn)轉(zhuǎn)速度快慢,RAM并不是影響智能電視的速度僅有,更多是由CPUGPURA MROM一起的和諧處置來(lái)決議,CPU與GPU處置能力強(qiáng)、RA M閑暇大于體系最低剩余值、ROM中廢物碎片文件少,這幾點(diǎn)點(diǎn)都到達(dá),智能電視的運(yùn)轉(zhuǎn)速度就越快。
通常1GBRA M能開多少程序,與2GBRA M終究有啥本質(zhì)的差別?詳細(xì)能關(guān)閉多少使用順序沒有詳細(xì)計(jì)算過(guò),由于每個(gè)人的軟件不一樣,占用的內(nèi)存更不一樣。Android體系有一個(gè)體系調(diào)整規(guī)則,比方某些智能電視的設(shè)置,體系低于21MBRA M就不能支持體系流通運(yùn)轉(zhuǎn),所以就會(huì)呈現(xiàn)卡頓、甚至?xí)?qiáng)行封閉某些順序的景象。而關(guān)于1GB與2GBRA M機(jī)型,假如在CPUGPUROM等都一樣的狀況下,首要表示在大型使用上,2GBRA M相比較而言,大型游戲上更有優(yōu)勢(shì)。而1GB則會(huì)呈現(xiàn)略卡、或強(qiáng)行封閉的景象。
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2017-3-11 12:46 上傳
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