近幾年,顯示器在整個(gè)IT市場(chǎng)和DIY行業(yè)中的作用愈發(fā)的凸顯了出來(lái),產(chǎn)品迭代非常迅速,廠商也在不斷地開(kāi)拓新市場(chǎng),挖掘產(chǎn)品的新特性,市面上的顯示器產(chǎn)品愈發(fā)多元化起來(lái),競(jìng)爭(zhēng)也日趨激烈。
不懂DON'T BB 屏幕參數(shù)讓你蒙圈被忽悠 伴隨著用戶需求的不斷明確和顯示器市場(chǎng)一步步細(xì)分的逐漸成熟,同質(zhì)化現(xiàn)象日益嚴(yán)峻,市面上同類型的競(jìng)品數(shù)量眾多,如何能夠脫穎而出,瞬間抓住消費(fèi)者的眼球?對(duì)于廠商來(lái)說(shuō),數(shù)據(jù),也就是產(chǎn)品參數(shù),當(dāng)然是最直接的展示。
各種“高大上”的參數(shù)讓消費(fèi)者一臉懵逼 對(duì)于消費(fèi)者而言,顯示器已經(jīng)成為了人們?nèi)粘9ぷ魃疃茧x不開(kāi)的工具,因而顯示器的選購(gòu)也越來(lái)越被重視。大家在選購(gòu)顯示器的時(shí)候,會(huì)遭遇到商家各種各樣的宣傳說(shuō)辭,尤其是各種“高大上”的參數(shù)更是讓消費(fèi)者眼花繚亂、一臉懵逼。這些參數(shù)到底真的是產(chǎn)品的硬實(shí)力?還是只是商家的一種宣傳噱頭呢?本文將帶大家直擊顯示器屏幕的那些浮夸參數(shù)。 對(duì)比度 在過(guò)去液晶顯示器剛剛興起的時(shí)候,受限于技術(shù)的發(fā)展,顯示器性能規(guī)格有著具體的規(guī)范,因而其參數(shù)能夠?yàn)橛脩籼峁┲庇^、客觀的衡量標(biāo)準(zhǔn),其中對(duì)比度是一項(xiàng)非常重要的參數(shù),它指的是顯示器黑白顏色之間的亮度對(duì)比,擁有高對(duì)比度的液晶顯示器,能夠顯示出更豐富的色彩層次。
顯示器對(duì)比度指的黑白顏色之間的亮度對(duì)比 對(duì)于液晶顯示器來(lái)說(shuō),對(duì)比度指標(biāo)最少要達(dá)到200:1,否則顯示同色漸層的圖片時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)色塊不均的現(xiàn)象,顯示質(zhì)感差勁,而現(xiàn)在顯示器的大多數(shù)對(duì)比度均已達(dá)到了1000:1以上,目前最大可達(dá)到5000:1。這里所說(shuō)的傳統(tǒng)對(duì)比度也就是目前的靜態(tài)對(duì)比度。
一些商家在宣傳的時(shí)候,會(huì)故意模糊“動(dòng)態(tài)”二字 有靜態(tài)對(duì)比度,當(dāng)然就會(huì)有動(dòng)態(tài)對(duì)比度。不知道是哪家廠商率先提出了“動(dòng)態(tài)對(duì)比度”的概念,動(dòng)輒幾千萬(wàn)比一,但如此高的動(dòng)態(tài)對(duì)比度對(duì)性能的提升卻微乎其微,與其數(shù)值明顯不相匹配,非常具有迷惑性。甚至還有一些商家在宣傳的時(shí)候,故意模糊“動(dòng)態(tài)”二字,用高得嚇人的“對(duì)比度”來(lái)忽悠消費(fèi)者。 分辨率 伴隨著國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技行業(yè)的飛速發(fā)展以及游戲行業(yè)的復(fù)蘇,電競(jìng)顯示器占據(jù)了市場(chǎng)越來(lái)越多的份額,刷新率也一躍成為了顯示器的一項(xiàng)重要參數(shù)。120Hz、144Hz、165Hz、200Hz等超高刷新率已經(jīng)成為了標(biāo)榜一臺(tái)電競(jìng)顯示器電競(jìng)功能的大殺器。電競(jìng)顯示器也試圖通過(guò)高刷新率來(lái)解決高速運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的撕裂等不良現(xiàn)象。
電競(jìng)顯示器高刷新率還需要搭配同步顯卡技術(shù) 但是歸根結(jié)底,液晶顯示器的畫(huà)面顯示之所以會(huì)出現(xiàn)拖影撕裂、延遲卡頓等現(xiàn)象,還是由于顯示信號(hào)源的不同步,也就是顯卡輸出幀數(shù)與顯示器幀數(shù)的不同步造成的。因此,僅僅是刷新率的提升是不足夠的,還需要支持顯卡同步技術(shù),才能從根源上解決這個(gè)問(wèn)題。
支持同步顯卡技術(shù)才能從根源上解決畫(huà)面撕裂問(wèn)題 但是,目前市面上很多的所謂電競(jìng)顯示器,并不支持G-Sync或者FreeSync同步顯示技術(shù),這樣的電競(jìng)顯示器顯然對(duì)于專注于電子競(jìng)技的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。甚至市面上還有一些所謂的電競(jìng)顯示器更是缺少電競(jìng)優(yōu)化,僅僅增加幾種電競(jìng)模式,就將自己標(biāo)榜成專業(yè)電競(jìng),顯然是為了蹭電競(jìng)的熱度。其實(shí),目前電競(jìng)顯示器已經(jīng)進(jìn)入消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域,千元級(jí)的產(chǎn)品同樣五臟俱全,用“偽電競(jìng)”來(lái)忽悠消費(fèi)者是走不遠(yuǎn)的。 分辨率 在今年年初的CES2017展會(huì)上,各個(gè)顯示器品牌都有展出高分辨率的顯示器,最亮眼的莫過(guò)于戴爾的8K超高分顯示器了。分辨率越高顯示的內(nèi)容越多,因此分辨率的不斷升級(jí)是顯示產(chǎn)品發(fā)展的必然之路,但是真的是分辨率越高越好嗎?其實(shí)并不盡然。
戴爾8K顯示器 就顯示器而言,27英寸以下的產(chǎn)品采用1080P全高清的分辨率足以,27-32英寸的產(chǎn)品,分辨率至少得達(dá)到2K,32英寸以上的產(chǎn)品,就非常適合搭配4K分辨率了。顯示器屏幕的尺寸越大,對(duì)分辨率的要求也就越高,小尺寸搭配高分辨率不合適,同樣的,大尺寸沒(méi)有高分辨率也不行。
小尺寸搭配高分辨率不合適,大尺寸沒(méi)有高分辨率也不行 從近期的各品牌發(fā)布的新品來(lái)看,2017年,2K分辨率將成為整個(gè)顯示行業(yè)的主旋律。因此,對(duì)于消費(fèi)者而言,分辨率升級(jí)是整個(gè)大環(huán)境下的必然趨勢(shì),但還是應(yīng)該根據(jù)自己需要的屏幕尺寸來(lái)選擇適合自己的分辨率,而不要偏頗的認(rèn)為4K不好,也切勿將參數(shù)神化。 無(wú)邊框 除了硬件性能的升級(jí)之外,顯示器近幾年在外觀方面也是做足了功夫,在追求“極致”的道路上越走越遠(yuǎn),這是顯示器技術(shù)發(fā)展到已經(jīng)階段必然會(huì)出現(xiàn)的現(xiàn)象。外觀極致化主要分為兩方面,一是機(jī)身越來(lái)越?。欢沁吙蛟絹?lái)越窄。
無(wú)邊框并不是真的沒(méi)有邊框 行業(yè)內(nèi)關(guān)于邊框的說(shuō)法主要有:無(wú)邊框,零邊框,超窄邊框,微邊框等等,其實(shí)說(shuō)白了,它們都在超窄邊框的范疇內(nèi),而市面上所說(shuō)的邊框幾毫米,也都是指實(shí)際邊框,一些顯示器是通過(guò)增加內(nèi)邊框的寬度,來(lái)減少外邊框,真的是“黑邊”感人啊。
有的顯示器外邊框窄但黑邊感人 在目前的技術(shù)手段下,根本不存在什么“無(wú)邊框”,因而“無(wú)邊框”只是商家的一種宣傳手法,對(duì)于追求極致的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),想要體驗(yàn)到微邊框帶來(lái)的沉浸感還是應(yīng)該點(diǎn)亮之后,考慮產(chǎn)品的內(nèi)黑邊框的寬度,才能享受到真正的超窄邊框。 全文總結(jié): 對(duì)于科技產(chǎn)品來(lái)說(shuō),參數(shù)十分重要,也是消費(fèi)者了解認(rèn)識(shí)一款產(chǎn)品最直接的方式。但是在商家的宣傳之下,有時(shí)消費(fèi)者反而會(huì)被一些貌似“高大上”的參數(shù)所誤導(dǎo),不太了解行業(yè)的更是會(huì)被整的一臉懵逼,反而忽略了正在需要關(guān)注的地方,希望今天提到的這幾點(diǎn)能夠真正對(duì)消費(fèi)者選購(gòu)顯示器起到一定作用,也希望商家能夠多一點(diǎn)真誠(chéng),少一點(diǎn)套路。
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2017-3-7 08:19 上傳
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