今天,小編又來給大家推薦 游戲了。不過,小編有一點擔(dān)心的是,說出游戲的名字之后,會有被你們毆打的嫌疑,因為雖然這款游戲十分值得期待,但是它是一款跳票的游戲。本來預(yù)計在2016年夏天發(fā)布,但是最后沒能如期和玩家見面,從最近的消息來看,游戲確定在2017年2月9日發(fā)售。小編說的這款游戲就是《仁王》 小y游戲廳
《仁王》是由KoeiTecmo公司打造,獨占PS4平臺的游戲。最早在2015年9月,KoeiTecmo就已經(jīng)公布了這款游戲的消息,但是最后確定的發(fā)布日期確實在2017年。雖然跨度有些大,但是時間上的充裕也有助于KT公司把游戲做的更加完善?,F(xiàn)在從玩家對Demo的反應(yīng)來看,KT公司跳票后的時間沒有浪費。
從Alpha版到Beta版,KT認(rèn)真思考的大量的玩家意見,進行了很多改進,游戲在體驗上更勝一籌。改進最大的一點應(yīng)該就是難度的調(diào)整上了。Alpha版中,大概有一半的玩家都表示對難度的設(shè)置很不滿意,體驗極差。而在Beta版中,這一比例下降到5%左右,好評率幾乎是翻了一番。
在其他方面,在畫面的改進上,KT公司也是下足了功夫。Beta版的畫面有了一個相當(dāng)大的提升。人物的刻畫變得更加的細(xì)膩和真實,場景也變得更貼近自然更美,動態(tài)效果也十分出色。
這個游戲還有很多巧妙的設(shè)定,最讓玩家津津樂道的一點,同時也是官方比較自信的一點就是游戲里關(guān)于“能量”的設(shè)定。玩家在游戲中需要合理使用“能量” 防守和進攻有需要,玩家要做好自己的選擇,理性的分配“能量”。
這個游戲還有一個比較人性化的方面,雖然《仁王》是一款硬核向的游戲,但是充分考慮了那些不是太喜歡戰(zhàn)斗的玩家。對于這部分的玩家,游戲中設(shè)置了更加豐厚的獎勵機制,甚至在BOSS戰(zhàn)中,你可以獲得系統(tǒng)提示,不得不說,真是太人性化了。
在游戲最初透露出消息的時候,就說會在 索尼的PS4平臺發(fā)售,當(dāng)時就有很多玩家期盼這款游戲可以登錄PC平臺,但是隨后的各種小道消息都爆出PC平臺無望,直到KT官方發(fā)布聲明,玩家才算死心。這也是這款游戲最大的遺憾了。
到目前為止,小編對這款游戲的印象十分不錯,好感一部分來自于游戲的本身,另一部分來自KT。從Alpha版到Beta版,游戲有了很大進步,玩家看到了KT社的誠意,雖然跳票讓人有些不爽,但是小編認(rèn)為這是一款值得期待的游戲。
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