當(dāng)前是曲面發(fā)展的上升期,從兩年前的試水,到現(xiàn)在電視、手機(jī)、顯示器等行業(yè)紛紛推出眾多的曲面產(chǎn)品,曲面的發(fā)展勢(shì)頭已經(jīng)銳不可當(dāng),就拿顯示器行業(yè)來說,幾乎所有的顯示器品牌都已經(jīng)進(jìn)入了曲面細(xì)分市場(chǎng)。
關(guān)于曲面的話題屢見不鮮,曲面的優(yōu)勢(shì)主要就是貼合人眼生理構(gòu)造、能夠給用戶帶來更好地沉浸感和包圍效果等等。今天,我們想說的并不是曲面的優(yōu)勢(shì),而是想談一談曲面在未來的發(fā)展趨勢(shì),它到底是曇花一現(xiàn),還是能夠后來者居上?
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2016-10-11 09:32 上傳
目前,大家對(duì)于曲面屏看法褒貶不一
目前,大家對(duì)于曲面屏看法褒貶不一,筆者也看到了許多網(wǎng)友的評(píng)論,說好的就是因?yàn)樗挠脩趔w驗(yàn)比較好,也就是上述的那些優(yōu)勢(shì),而不看好的則認(rèn)為曲面顯示器并沒有什么卵用,只是商家用來圈錢的一種手段。
曲面顯示器發(fā)展?jié)摿薮?/strong>
隨著顯示技術(shù)的發(fā)展,硬件性能以及價(jià)格都不再是競(jìng)爭(zhēng)的重點(diǎn),備受關(guān)注的反而是用戶體驗(yàn),而曲面顯示器剛好迎合了這一點(diǎn)。曲面帶來的包圍感、沉浸感以及環(huán)繞視效完全能夠滿足當(dāng)下用戶在游戲和觀影上的追求,因此曲面與電競(jìng)的結(jié)合也頗為普遍。
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曲面帶來的包圍感、沉浸感以及環(huán)繞視效能夠滿足當(dāng)下用戶在游戲和觀影上的追求
現(xiàn)在顯示器市場(chǎng)正在細(xì)分,而細(xì)分的標(biāo)準(zhǔn)也是為了滿足精準(zhǔn)人群的需求,曲面剛好能夠滿足一部分用戶對(duì)于顯示器的需求。并且,正是因?yàn)楝F(xiàn)在有一些用戶對(duì)于曲面帶來的體驗(yàn)不甚滿意,反而證明曲面還有更多的提升空間。
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2016-10-11 09:32 上傳
OLED技術(shù)的成熟將為曲面屏帶來更多新的發(fā)展機(jī)遇
就算拋開一切曲面的優(yōu)勢(shì)不談,隨著OLED顯示技術(shù)的逐漸成熟,顯示技術(shù)的更迭也逐漸開始,而OLED顯示屏最大的特點(diǎn)就是沒有背光源、形態(tài)自由,簡(jiǎn)單來講就是柔性、柔性、柔性!重要的事情講三遍。這意味著在未來曲面屏將更容易生產(chǎn),那么曲面顯示器又怎么會(huì)曇花一現(xiàn)?在未來曲屏應(yīng)該能夠與純平顯示器分庭抗禮,甚至達(dá)到后來居上。
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