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【Oculus Rift應(yīng)用】《口袋妖怪金 若葉鎮(zhèn)場景》室內(nèi)場景流暢

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樓主
發(fā)表于 2016-4-25 21:39 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
SORRY,弄了那么久,才弄出一個若葉鎮(zhèn)...我承認我沒有拼命弄...而且還碰到很多問題。

現(xiàn)在這個版本只有若葉鎮(zhèn)這個場景(包括室內(nèi)),但是沒有任何NPC,就只是一個場景而已。我本人電腦測試,室內(nèi)場景比較流暢,室外因為樹木太多,所以還是比較卡的(我已經(jīng)盡全力優(yōu)化了,暫時只能到這種程度...還是對不起...我會繼續(xù)努力的?。?。

這個版本不是最終版,我還會繼續(xù)弄下去,會加入游戲系統(tǒng),會把整個PM的世界展現(xiàn)出來,當然...那是很久以后的事情了,我下一次發(fā)DEMO的話,里面會有戰(zhàn)斗系統(tǒng)之類的一些基本系統(tǒng)的。

對了!這個DEMO在本人電腦上運行流暢,但是在某些好友電腦上出現(xiàn)黑屏、白屏之類的情況,原因不明...(希望大家積極反饋~)。
下面是現(xiàn)階段的一些圖片展示:
【Oculus Rift應(yīng)用】《口袋妖怪金 若葉鎮(zhèn)場景》室內(nèi)場景流暢
【Oculus Rift應(yīng)用】《口袋妖怪金 若葉鎮(zhèn)場景》室內(nèi)場景流暢
【Oculus Rift應(yīng)用】《口袋妖怪金 若葉鎮(zhèn)場景》室內(nèi)場景流暢
【Oculus Rift應(yīng)用】《口袋妖怪金 若葉鎮(zhèn)場景》室內(nèi)場景流暢
【Oculus Rift應(yīng)用】《口袋妖怪金 若葉鎮(zhèn)場景》室內(nèi)場景流暢

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地板
發(fā)表于 2017-3-26 02:42 | 只看該作者 | 來自香港
感謝分享
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板凳
發(fā)表于 2016-12-31 20:32 | 只看該作者 | 來自廣東
景色還真的很美呢  感謝分享!   
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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-4-26 09:30 | 只看該作者 | 來自浙江
這個不錯哦   感謝樓主的分享
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