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關(guān)于暴風(fēng)魔鏡4你了解多少?VR、AR、MR可是有區(qū)別的哦~

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樓主
發(fā)表于 2015-11-24 16:17 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自浙江



  繼9月份暴風(fēng)召開了一場(chǎng)以“人”為主體的發(fā)布會(huì)后,今天暴風(fēng)在北京中國(guó)電影導(dǎo)演中心舉行了以“產(chǎn)品”為主的發(fā)布會(huì),繼續(xù)推銷VR的大未來(lái)。


關(guān)于暴風(fēng)魔鏡4你了解多少?VR、AR、MR可是有區(qū)別的哦~

“設(shè)計(jì)歸零”的魔鏡4



  對(duì)于VR、AR、MR的定義,小編稍稍查了資料,下面跟大家分享一下:


  虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。

  增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。

  混合現(xiàn)實(shí)(Mix reality,簡(jiǎn)稱MR),既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):1. 它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);2. 在虛擬的三維(3D注冊(cè)); 3. 實(shí)時(shí)運(yùn)行。

  VR和AR的區(qū)別:

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。

  交互區(qū)別

  VR設(shè)備:因?yàn)閂R是純虛擬場(chǎng)景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。

  AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動(dòng),比如GOOGLE GLASS這些(其實(shí)嚴(yán)格的來(lái)說(shuō),IPAD,手機(jī)這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)

  技術(shù)區(qū)別

  類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說(shuō)是傳統(tǒng)游戲娛樂(lè)設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版,主要關(guān)注虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。VR設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是Oculus rift。

  AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周圍真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是我打開Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動(dòng)端手機(jī),升級(jí)版如Google Project Tango。

  看完上面這里,估計(jì)大家感覺(jué)挺抽象的~~那么看看都有哪些VR、AR、MR公司及產(chǎn)品吧!

  VR設(shè)備代表:Oculus

關(guān)于暴風(fēng)魔鏡4你了解多少?VR、AR、MR可是有區(qū)別的哦~

  AR設(shè)備代表:HoloLens

關(guān)于暴風(fēng)魔鏡4你了解多少?VR、AR、MR可是有區(qū)別的哦~

  MR設(shè)備公司:Magic Leap(關(guān)于 Magic Leap 的產(chǎn)品,Rony Abovitz 將它描述為一款小巧的獨(dú)立電腦,人們?cè)诠矆?chǎng)合使用也可以很舒服。此外,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術(shù)。)

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-11-24 17:11 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
原來(lái)還有區(qū)別的啊

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