本帖最后由 慢慢慢慢來 于 2013-11-11 11:30 編輯
航方式與輸入設備息息相關, 智能電視最主要的輸入設備還是遙控器,有時還輔以鼠標和鍵盤。鑒于電視用戶較為被動,因此需要設計清晰高效的導航系統,幫助用戶快速定位到想要玩的內容。 目前 長虹智能電視用遙控器作為主要輸入設備,以十字方向鍵和確定鍵為核心,以數字字符鍵作為主要輸入按鍵(語音輸入API暫未開放)。因此,電視應用導航最好基于這些按鍵(鍵值表)進行設計。 應用布局受長期使用習慣限制,電視用戶普遍接受遙控器上,以四個方向(上, 下, 左, 右)的作為導航鍵,進行內容查找;以“確認鍵” 和“ 返回鍵”來確認或退出內容。 因此,應用導航設計最好以“十”字方向與“確認”鍵作為核心。電視應用程序的布局必須簡單: 菜單元素的最好位置是在頂部或左列。 保持布局盡可能簡單:菜單和元素容器(列表、網格、單元素等)。 保持所有相關功能和信息在一起,而不是分散在屏幕上或者與非相關元素組合一起。 記住基本的應用圖形設計理念:對齊、接近、平衡、一致性、對比和空白。 盡量自動處理某些任務,以避免頻繁的用戶交互。 與手機應用UI類似,顯示精簡、關鍵的信息。 布局舉例: A、全屏布局。菜單欄與內容欄,分布在不同界面上,但相互提供簡要入口。 B、橫向布局。菜單欄與內容欄,橫向分布在同一界面上。 在基于十字方向鍵上設計導航時,菜單項一般存在三種狀態(tài),即“被選中(selected)”,“成為焦點(focused)”和“成為焦點并被選中 (focused and selected)“。針對于三種狀態(tài),內容何時顯示很關鍵: 隨被選中對象改變而改變。某菜單項成為焦點并被選中(focused and selected)時,顯示該菜單項對應的內容,焦點仍然可以移動,顯示的內容隨被選中的菜單項改變而改變。 隨成為焦點的對象改變而改變。某菜單項成為焦點,無需被選中,就顯示該菜單對應的內容,顯示的內容隨焦點改變而改變。 總之,應用導航設計時,應遵循以下原則: “導航設計的目標,是讓用戶快速定位,并且能夠預測出操作結果。” |