本帖最后由 憤怒的奶牛 于 2015-6-12 14:34 編輯
4K電視機和4K電影片源的標準是有區(qū)別的,電視機行業(yè)針對4K通行的定義是:電視機屏幕物理分辨率達到3840×2160。國際電信聯(lián)盟(International Telecommunication Union,即ITU)于2012年8月23日發(fā)布的超高清電視(Ultra HDTV)的國際標準中,超高清4K的定義是:水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素。
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2015-6-12 14:29 上傳
4K的顯示目前有RGB技術方案和RGBW技術方案,我們來分別聊聊:
液晶顯示技術中,每個像素點都是由R、G、B三基色的子像素組成的。最近新推出的RGBW技術則是在R、G、B的基礎上,增加了白色子像素。RGBW的液晶面板有4種顏色的子像素。
而真心讓RGBW顯示方案陷入“偽4K”爭論的是:RGBW技術并不是在每個像素中都加入一個獨立的白色子像素,而是使用了子像素共享,不管是三星還是LGD的RGBW面板,都用了相似的處理方式。傳統(tǒng)RGB的4K面板中,每個像素點都有3個顏色的子像素;而在RGBW的4K面板中,每個像素點可能平均下來只有2-3個顏色的子像素,但實際上這不是一種嚴謹?shù)谋硎龇绞健?br />
LG的RGBW面板技術為例,它的屏幕物理分辨率依然是3840×2160,總的像素數(shù)量也是830萬。但是RGBW四種顏色的子像素數(shù)量分別都是830萬的1/4;而傳統(tǒng)的RGB 4K電視中,屏幕總像素也是830萬,但是每個顏色的子像素數(shù)量則分別是830萬的1/3。明白了吧,好像問題來了。RGBW 4K到底是不是真4K呢,我們接著說。
首先從RGBW 4K的特征看,這種面板的物理參數(shù)是符合ITU對4K的定義的。之所以被稱之為偽4K,主要原因是由于像素使用了復用的手段,人眼實際感受到的靜態(tài)清晰度會比RGB 4K略低。即便是RGBW 4K面板的靜態(tài)清晰度要略低于RGB 4K面板,就說RGBW 4K是偽4K本身也是一種偽科學的說法。RGBW只是四色技術的一種。不同的廠商定義了不同規(guī)格的RGBW四色面板。因此將四色技術當做判斷偽4K的標準的話,是行不通的。那么究竟四色技術都有哪些,如果增加的一個子像素與原有的三種子像素共同組成一個像素,那么總體的像素數(shù)是不變的,4K分辨率不但能夠有著豐富的細節(jié),還能夠顯著提升屏幕亮度。但是四個子像素共同組成一個像素,增加了技術難度,也提高了所生產(chǎn)成本。對與本身價格就偏高的4K超清來說,這種高成本的改變是十分不利于推廣的。所以,RGBW 4K不一定是偽4K,但現(xiàn)有的RGBW 4K方案是有些顯示的瑕疵:
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2015-6-12 14:29 上傳
單色場: 除需要顯示的顏色外,其他子像素均為黑色。
RGB 可以顯示4X ppi, RGBW 僅能顯示2X ppi,不夠細膩。
某些專業(yè)特定的測試pattern無法顯示。
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2015-6-12 14:29 上傳
圖像邊緣會有輕微鋸齒
超小字體顯示時會降低可讀性
但是,上述的問題點只有在專業(yè)測試靜止畫面,我們長時間觀察才可以看到;在正常觀看距離,看電視劇、電影、游戲中是無法體會到的。
是的,RGB 4K顯示方案,沒有上述瑕疵點,那是不是說他就完美了呢,我們看看如下數(shù)據(jù)吧:
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2015-6-12 14:29 上傳
看明白了吧! RGBW的4K電視由于它增加了白色子像素,使得透過率大幅提高,系統(tǒng)能耗明顯下降,可以給我們省電費、省銀子,現(xiàn)在大家都提倡節(jié)能環(huán)保,RGBW的4K電視是個選擇。并且聽說這種技術還在不斷的完善,OLED還是堅定的走了RGBW技術方向,可見他們各有千秋,各有特色!俗話說,蘿卜青菜,各有所愛么。任何技術的進步是需要不同技術流派互掐的,他們掐的越兇,我們才能更好的,更快的看到更好的電視。 |