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xbox one能帶動什么畫質(zhì)

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樓主
發(fā)表于 2015-5-27 14:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 未知

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-5-27 14:37 | 只看該作者 | 來自浙江
畫質(zhì)的話和PS4比起來其實差別目前已經(jīng)不大了。
  在跨平臺的游戲,一般都是xboxone采用動態(tài)分辨率來彌補與ps4的那30+%的顯卡性能差距。而且效果還不錯,特效什么的其他方面都可以與ps4平齊了。而第一方各有千秋吧,xboxone利用比較好的cpu可以制作更好的人物模型,而ps4利用更好的顯卡可以制作更宏大的場景。不過嚴(yán)格的講ps4還是更勝一籌,畢竟動態(tài)分辨率不如標(biāo)準(zhǔn)分辨率。而第一方的游戲xboxone有的已經(jīng)是采用了1440-900的分辨率,已經(jīng)與ps4的各個都是1080P還是有差距,而且你仔細(xì)看細(xì)節(jié)同樣的游戲還是有一定差距的,只不過一般通過優(yōu)化把一些你不太可能玩的時候關(guān)注的地方特效給刪減了。。。
  總的來說,畫質(zhì)差距不大,屬于一個級別的。買那個還是看你的小伙伴買了那個(聯(lián)機)看不看重體感多媒體(這個是xboxone厲害)還有喜歡的獨占游戲(這個目前ps4比較強勢)了。。。
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