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PS4和XBOX ONE 體感差別,哪個更好一些

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樓主
發(fā)表于 2015-4-24 09:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 未知
PS4和xbox ONE 體感差別,哪個更好一些

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-4-24 09:39 | 只看該作者 | 來自浙江
 這個是xboxone要好上很多。。。
  至于xboxone的體感能力詳見:
  Kinect2.0采用全新的紅外探測傳感器,深度分辨率增加到512x424,角度達(dá)到水平70度,垂直60度的寬泛區(qū)域,而Kinect 2.0的運動攝像頭分辨率將達(dá)到1920x1080,采用6bit YUV通道,數(shù)據(jù)流達(dá)到30幀,即使在環(huán)境光線強度比較差的狀況下,依然可以很好的保持傳感器探測效能。新Kinect 2.0將會配備USB3.0接口,同時采用延遲時間更小的有線模式,更寬泛的探測范圍可以檢測到6名玩家,并且也不需要玩家再擔(dān)心可能因為人多,或者信號不好造成的響應(yīng)錯誤,或者無響應(yīng)問題。
  而ps4的體感,粗略的講,和上個時代的xbox360是一個級別的,和xboxone已經(jīng)差了一個時代
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