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【快游戲】絕對不能錯(cuò)過的PSP游戲游戲-第二彈

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發(fā)表于 2015-4-21 12:02 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自廣東
本帖最后由 快游戲tv 于 2015-4-21 12:05 編輯

1.火影忍者疾風(fēng)傳究極覺醒3  游戲類型:動(dòng)作射擊
    超人氣火影系列最新作《火影忍者疾風(fēng)傳:究極覺醒3》正式宣布登陸PSP平臺(tái),本作作為系列的正統(tǒng)續(xù)作,將一改之前的雙人對戰(zhàn)模式,而改為最大4人同時(shí)對戰(zhàn)。本作游戲的登場人物也將會(huì)緊跟動(dòng)畫版的內(nèi)容,最新登場的人物水月、香燐和重吾也將參戰(zhàn)!
     《火影忍者》是以日本漫畫家岸本齊史(Kishimoto Masashi)的少年漫畫作品。描述在虛構(gòu)的忍者世界中,男主角漩渦鳴人與其伙伴的經(jīng)歷。而PSP獨(dú)占新作《火影忍者:疾風(fēng)傳究極覺醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3)則是由日本CyberConnect2公司開發(fā)、全球累計(jì)銷售582萬套(日本184 萬套)的《火影忍者:究極》系列最新作,通過卡通渲染3D繪圖在PSP上重現(xiàn)《火影忍者:疾風(fēng)傳》原作的世界觀與戰(zhàn)斗。

   【快游戲】絕對不能錯(cuò)過的PSP游戲游戲-第二彈

2.龍珠TAG VS   游戲類型:動(dòng)作射擊
本作為知名動(dòng)漫畫作品“七龍珠”為題材的一款組隊(duì)對戰(zhàn)動(dòng)作游戲,玩家們在游戲里將可以在3D舞臺(tái)上使用悟空、貝吉塔、弗利薩、沙魯?shù)认盗兄型婕覀兯煜さ慕巧M(jìn)行大亂斗。而且本次采用的是兩人一組的團(tuán)體戰(zhàn)形式來進(jìn)行,本作也將對應(yīng)連線對戰(zhàn),讓玩家們可以跟朋友一起來組隊(duì)廝殺或是互相對抗!

【快游戲】絕對不能錯(cuò)過的PSP游戲游戲-第二彈

3.秋葉原之旅  游戲類型:動(dòng)作射擊
秋葉原之旅,一款以寫實(shí)描寫的秋葉原為舞臺(tái)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。借由與許多實(shí)際存在的店鋪合作,忠實(shí)地再現(xiàn)出秋葉原的街景。在人來人往的街道上,大家都熟悉的量販店的看板,玩家就是在這樣的地圖上行走。在其中,主角與被稱為“陰妖子”的吸血鬼展開激烈的戰(zhàn)斗。熟悉的場景,不一樣的緊張感可以讓玩家領(lǐng)略到的暢快感。
游戲開始的設(shè)定界面很簡陋,除了名前和モデル的設(shè)定外,裝備都可以在游戲中進(jìn)行設(shè)置。而モデル代表游戲中控制的角色,剛開始只能選擇“主人公”。而在游戲的任何時(shí)候都可以從到新干線站退出游戲進(jìn)行新一周目的更新,之后除了收集的裝備等會(huì)保留外,也就可以在モデル里重新選擇游戲中控制的角色。
月黑風(fēng)高的秋葉原一小角落里,黑眼線視覺系男子優(yōu)正準(zhǔn)備對被其襲擊的主人公下殺手之際,被其妹瑠衣阻止,但是主人公還是被其打暈了過去。在優(yōu)離開后,面對眼前奄奄一息的人類,瑠衣吸了他的血,重新給予了他生命。之后被以ゴン為首的秋葉原自警團(tuán)的4個(gè)成員撞見,于是瑠衣倉皇而逃,而自警團(tuán)們正準(zhǔn)備為主人公叫了救護(hù)車的時(shí)候,一個(gè)神秘女子出現(xiàn)帶走了他......
主人公被裸身拷鎖在一間類似拘留所房間中的鐵椅上,在掙扎后,進(jìn)來了之前帶走他的女子和另一位男子。從他們口中得知,市面上出現(xiàn)了一種長相類似人類的怪物叫“陰妖子”,他們正在秋葉原進(jìn)行著一項(xiàng)把年輕人都變?yōu)檎姓挠?jì)劃,通過對目標(biāo)對象進(jìn)行吸血,使他們成為自己的同類,而之前出現(xiàn)的兩兄妹是陰妖子中的高位妖怪。 雖然被吸血之后會(huì)變得戰(zhàn)斗能力大增,生命力無限,但是致命的弱點(diǎn)是不能被全身被太陽光直射,不然就會(huì)直接灰飛煙滅。由于被吸了血,主人公也就是妖陰子體質(zhì)。由于擁有了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,所以不得不被答應(yīng)他幫助消滅陰妖子。這里選項(xiàng)如果一直選拒絕的話,會(huì)被東邊升起的太陽直接曬死.......
【快游戲】絕對不能錯(cuò)過的PSP游戲游戲-第二彈

4.三國志9   游戲類型:策略塔防
《三國志9》代中最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的地圖轉(zhuǎn)換,這種游戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經(jīng)體會(huì)到,但是有區(qū)別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進(jìn)行相互的切換,而且也不是會(huì)有《信長之野望:蒼天錄》那種即時(shí)戰(zhàn)略系統(tǒng)。如果說想找一款現(xiàn)行游戲的模式來形容《三國志9》的新特征,只能說《信長之野望:蒼天錄》和《信長之野望:將星錄》的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點(diǎn)要說明的是這是回合策略游戲,而不是即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲中會(huì)加入即時(shí)戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強(qiáng)項(xiàng)。游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會(huì)在同一張地圖上實(shí)行。官方的定義就是:臨機(jī)應(yīng)變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭中,而在防御方,可以隨時(shí)請求友好城市和自方城市的支援。戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)策略的結(jié)合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。
【快游戲】絕對不能錯(cuò)過的PSP游戲游戲-第二彈

5.山脊賽車2  游戲類型:賽車競速
    本作是PSP首發(fā)游戲《山脊賽車》的續(xù)作,游戲收錄了前作中的賽道以并新增了多條賽道,使總數(shù)達(dá)到系列最多的42條(包含逆向賽道),其中還囊括了《山脊賽車:革命》、《山脊賽車》、《山脊賽車4》的全部賽道。
    本作中收錄的車種在前作的54種的基礎(chǔ)上新增8款特別車輛。此外還將新增“街機(jī)”、“決斗”、“生存”三大游戲模式,而必不可少的動(dòng)聽BGM樂曲也將增加至42首。前作中備受好評的“氮?dú)饧铀佟毕到y(tǒng)仍將在本作中予以保留,“世界之旅”模式也將會(huì)在本作中登場,而且還加入了供短時(shí)間游戲的關(guān)卡以及新賽道。
     在“世界之旅”模式的另一大魅力所在“委托巡游”中,玩家可以通過設(shè)定時(shí)間體驗(yàn)原創(chuàng)的巡游歷程。通過無線通信,本作支持最多8位玩家同時(shí)進(jìn)行比賽。

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6.世嘉拉力進(jìn)化  游戲類型:賽車競速
    《SEGA RALLY》系列是由已離職的SEGA游戲制作人“水口哲也”所開發(fā),一開始在大型電玩上推出,以其華麗的畫面與爽快的越野賽車樂趣而大受好評,后來也陸續(xù)移植到各大家用游戲主機(jī)上。
     而這次《SEGA RALLY REVO》則是全系列的最新作品,并預(yù)計(jì)將跨平臺(tái)通吃各大主機(jī),雖然這幾張ps3版預(yù)想畫面還不算是實(shí)際游戲運(yùn)算的情況,但多少也透露了SEGA 希望《SEGA RALLY REVO》能達(dá)到的可能效果。
而通過這幾張畫面,可表達(dá)了SEGA希望《SEGA RALLY REVO》能達(dá)到更逼真的越野賽車的漫天塵沙飛揚(yáng)的效果,當(dāng)然透過動(dòng)態(tài)模糊效果也能更有速度感表現(xiàn),當(dāng)然越野場地的自然生態(tài)、光影表現(xiàn)。也讓畫面表現(xiàn)更為逼真,而且物理運(yùn)算效果也將更出眾。加上SEGA還希望加入更聰明的電腦AI、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能……等,讓《SEGA RALLY REVO》游戲樂趣大增。
【快游戲】絕對不能錯(cuò)過的PSP游戲游戲-第二彈



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