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OLED電視之前由于售價(jià)高等原因,相對來說用戶群體較少,但隨著技術(shù)的成熟,OLED電視價(jià)格也開始出現(xiàn)在消費(fèi)級市場?,F(xiàn)在不少人會(huì)選擇OLED電視,不少用戶會(huì)糾結(jié)于索尼A80J、LG C1、華為智慧屏X65這三款電視之間,今天就通過對比評測來看看,究竟誰才是OLED之光。
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2021-5-31 13:58 上傳
01 外觀設(shè)計(jì)
三臺電視都是全面屏,無邊沉浸式的設(shè)計(jì),能讓人的視線,更加集中到電視畫面上。
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2021-5-31 13:19 上傳
三臺電視都是超窄的金屬邊框,但LG C1的邊框和背板延用了CXP經(jīng)典造型的夾層設(shè)計(jì),而索尼A80J和X65的邊框和背板是一體成型設(shè)計(jì)。
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2021-5-31 13:18 上傳
A80J采用的雙支架式底座,有三種擺放方式。
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2021-5-31 13:18 上傳
LG C1則是和上一代的CX基本一樣都是阿爾卑斯底座,采用了中心底座設(shè)計(jì)但卻一點(diǎn)不節(jié)約空間,間距95公分。
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2021-5-31 13:18 上傳
華為X65也是采用中心底座設(shè)計(jì),鋁合金材質(zhì),間距僅49公分,小電視柜即可放下。
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2021-5-31 13:18 上傳
由于采用了OLED面板,沒有了LED背光燈的束縛,讓電視側(cè)面呈現(xiàn)出超薄的形態(tài)。三臺都是小背包設(shè)計(jì),A80J最薄處2公分,LG最薄處僅5mm。華為X65最薄處只有5mm,最厚處24.9mm,這可以在掛墻時(shí)做到緊貼墻面,視覺效果更時(shí)尚。
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華為X65搭載了2400萬像素的攝像頭,很貼心為了保護(hù)個(gè)人隱私,只有在開啟“AI慧眼”功能才會(huì)彈出攝像頭。
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A80J背面采用新的XR芯片概念圖紋設(shè)計(jì)。
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LGC1與LGCX相似,上半部分是金屬背板,下半部分是塑料拉絲工藝,看起來也很有質(zhì)感。
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華為X65則是全鋁合金陽極氧化機(jī)身,毫無疑問這是如同藝術(shù)品一樣的做工,看上去工藝非常奢侈。
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索尼A80J和LG C1的接口在左側(cè)和背面。
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華為X65則是配備外置集線盒,外部輸入都接在外置集線盒,不需要接在電視上。
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2021-5-31 13:18 上傳
接口配置我們列了一張表。
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2021-5-31 13:18 上傳
華為X65沒有配置HDMI2.1,有兩個(gè)USB3.0和一個(gè)千兆網(wǎng)口。LGC1有4個(gè)40Gbps的HDMI2.1接口,可以滿足多個(gè)次世代設(shè)備連接,可惜的是并不是滿帶寬的48Gbps,另外也沒有配置USB3.0。索尼A80J則有2個(gè)48Gbps的HDMI2.1接口,滿帶寬的接口最高可以支持開啟4K 120HZ HDR 12bit RGB的最高檔位,A80J和C1都僅搭載WI-FI5和百兆網(wǎng)口。
02 畫質(zhì)對比
接下來,我們將測量三臺電視圖形差異,在開始前,有必要說明一下:
1.使用強(qiáng)化功能較少的模式做測試,通常情況下這些模式是以還原為理念來制作的,此時(shí)電視機(jī)擁有最為準(zhǔn)確的色彩,從而使得測量的數(shù)據(jù)可以作為客觀對比。電視機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)、鮮艷模式以及附帶的圖像增強(qiáng)功能通常是為了迎合消費(fèi)者對于“明亮、鮮艷、清晰”的需求而作出的主觀調(diào)教,我們不能基于“誰更鮮艷”作出主觀評價(jià)。當(dāng)然小伙伴在家中可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的圖像模式來觀看。
2.拍攝此視頻的相機(jī)動(dòng)態(tài)范圍有限,為了抓拍高光細(xì)節(jié),我們必須降低相機(jī)的曝光,這會(huì)讓暗場過暗;而為了抓拍暗部細(xì)節(jié),則又必須提高ISO,導(dǎo)致亮部過爆以及額外增加的底噪。
3. 電視固件版本更新會(huì)對光學(xué)數(shù)據(jù)造成影響,通常我們會(huì)在測量前升級為最新版本。
小伙伴們請注意評測以描述為準(zhǔn)。
峰值亮度
亮度計(jì)測量2%到100%一共5個(gè)窗口大小的亮度:
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2021-5-31 13:18 上傳
如果不在意色彩精度可以調(diào)到標(biāo)準(zhǔn)模式,亮度還可以提升。
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2021-5-31 13:18 上傳
在標(biāo)準(zhǔn)模式,A80J和X65的峰值亮度都有明顯的提升,A80J提升到860尼特,X65更是達(dá)到接近1000尼特的峰值亮度。三臺電視在全屏100%亮度窗口的時(shí)候亮度都在200nit以內(nèi),這是由于OLED面板自發(fā)光的特性,為了保證色彩的純凈度,屏幕發(fā)熱可能影響圖形的穩(wěn)定性和屏幕壽命一系列問題,限制了屏幕亮度上限,導(dǎo)致全屏亮度較低,標(biāo)稱的最高亮度只能維持在一個(gè)小窗口。
而為了避免OLED電視因?yàn)閳D像靜止時(shí)間過長,導(dǎo)致可能引起的“燒屏”現(xiàn)象,3臺電視都設(shè)置了ABL(自動(dòng)亮度限制),當(dāng)圖像靜止一段時(shí)間時(shí),此時(shí)屏幕會(huì)自動(dòng)降低亮度,我們使用亮度計(jì)和計(jì)時(shí)器檢測3臺電視ABL的觸發(fā)時(shí)間。
C1的ABL觸發(fā)時(shí)間在1分40秒左右,此時(shí)屏幕從370尼特逐漸下降。
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2021-5-31 13:18 上傳
X65的觸發(fā)時(shí)間在1分50秒。
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2021-5-31 13:18 上傳
A80J因?yàn)槭切乱淮姘澹|發(fā)時(shí)間差異較大,從5分鐘開始才出現(xiàn)亮度下降。
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2021-5-31 13:18 上傳
對比度
由于OLED電視屏幕具有自發(fā)光特性,OLED像素在展示黑色時(shí)最低亮度實(shí)際上是低于0.001尼特。我們光譜儀的測試極限是0.001尼特,因此我們暫時(shí)無法獲得OLED電視的絕對對比度,即使以0.001尼特的黑位計(jì)算,OLED電視也有100,000:1的對比度,而液晶電視的對比度基本也就是幾千比一,這就是OLED的天生優(yōu)勢,這使得在實(shí)際觀感中,OLED會(huì)比LED圖像更加純凈清澈。
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2021-5-31 13:18 上傳
運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償
著我們看看用于改善動(dòng)態(tài)的MEMC運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償,MEMC是指我們在觀看低幀率信號時(shí),在兩幀圖像中插入虛像幀,使得低幀率的運(yùn)動(dòng)畫面接近高幀率信號那么清晰流暢。三臺電視都搭載了120Hz面板,120Hz面板的好處是可以將24幀片源補(bǔ)幀到120幀。
我們播放24幀的少女時(shí)代演唱會(huì)內(nèi)容,這段demo由于現(xiàn)場大量舞臺燈光的閃爍和大量鏡頭切換,在閃爍和鏡頭切換瞬間芯片會(huì)丟失參考幀,因此插幀效果會(huì)受到極大的挑戰(zhàn)。我們將三臺電視的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償拉滿,在正常速度播放時(shí),三臺電視表現(xiàn)接近,人眼難以辨別三臺電視的差異。
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我們慢放0.2倍速,三臺電視都出現(xiàn)了不同程度的插幀錯(cuò)誤和卡頓。A80J和C1都顯得不夠流暢,有一些明顯的插幀錯(cuò)誤,X65流暢度非常優(yōu)秀,幾乎難以觀測到明顯的插幀錯(cuò)誤。
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2021-5-31 13:18 上傳
24P無顫抖播放
我們給電視在HDMI信道輸入24HZ刷新率的信號、60HZ刷新率的信號、本地播放,在USB或者在線流媒體的信號。測試結(jié)果如下:
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2021-5-31 13:18 上傳
色域覆蓋
我們接下來檢測色域覆蓋的表現(xiàn),我們通過Calman軟件控制的SIX-G信號發(fā)生器,向電視輸出HDR色彩信號來測量三臺電視的色域覆蓋范圍。
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2021-5-31 13:18 上傳
A80J和C1的DCI-P3色域覆蓋范圍基本一致,都達(dá)到了98%左右的數(shù)值,X65稍微遜色一些達(dá)到96%,3臺電視都能滿足多數(shù)HDR內(nèi)容的色彩顯示需求。而在Rec.2020色域覆蓋范圍,C1則更好,達(dá)到了77%,A80J和X65遜色一些,A80J大約73%,X65大約70%。
色準(zhǔn)測試(白平衡 色彩(HDR和SDR) 色域 色溫 PQ曲線)
三臺電視在光學(xué)表現(xiàn)上的數(shù)據(jù)
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2021-5-31 13:18 上傳
A80J和X65都擁有出色的開箱色彩精度,顏色平均△E1.56和1.85,顏色最大△E也都只有3.幾的幅度。C1顏色平均△E3.95,顏色最大△E8.24,這主要是因?yàn)镃1在膚色和一些顏色有一些輕微的過渲染造成的,而某些顏色會(huì)出現(xiàn)明顯偏移,但這個(gè)出現(xiàn)的概率不高,總體來說都還可以。
A80J白平衡△E2.3,這代表能正確顯示各種亮度值的灰階顏色,差異很小。C1和X65白平衡都在5.2左右,這就有明顯的偏移,我們直觀感受一下。
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2021-5-31 13:18 上傳
上述可以看到A80J有輕微不明顯的偏移,C1的白平衡偏移將灰階偏向藍(lán)灰色,X65則是黃綠色。伽馬A80J接近標(biāo)準(zhǔn)的2.2,X65低于標(biāo)準(zhǔn),只有2.15,這會(huì)造成圖像有輕微的灰感,C1高于標(biāo)準(zhǔn),2.264,這會(huì)讓灰階更黑,加大圖像的反差。在色溫方面X65符合D6500標(biāo)準(zhǔn),A80J偏冷色溫接近7100K,C1更偏冷色溫達(dá)到7600K,這會(huì)讓圖像變得更加冷白。
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2021-5-31 13:18 上傳
同色異譜
OLED多少都會(huì)出現(xiàn)同色異譜失效的問題,當(dāng)出現(xiàn)這個(gè)問題時(shí),電視的顏色會(huì)偏離光學(xué)數(shù)據(jù)測量的數(shù)值,我們使用全白圖片,設(shè)置接近20%的亮度值,檢測OLED的同色異譜失效造成的色彩差異。
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2021-5-31 13:18 上傳
可以觀測三臺電視低亮度時(shí)都出現(xiàn)了同色異譜失效的問題,A80J用juddy modify做了一些白點(diǎn)補(bǔ)償,但不夠完善,有些泛黃。C1同樣不夠完善,此時(shí)屏幕顯示藍(lán)青色,華為X65沒有做同色異譜補(bǔ)償,中等亮度和低亮度的信號都會(huì)顯得偏暖黃。
可視角度
通常一個(gè)顯示設(shè)備會(huì)隨著你的觀看角度的變化,亮度和色彩都會(huì)發(fā)生偏移。雖然OLED電視會(huì)相對LED電視在可視角度上明顯更好,但依然會(huì)受到觀看角度的影響。我們測試0°-70°共5個(gè)角度,獲得可視角度的亮度和色準(zhǔn)曲線。
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2021-5-31 13:18 上傳
通過曲線我們可以看到三臺OLED電視在50度之外就出現(xiàn)了明顯的亮度衰減。但是OLED電視的色彩衰減不明顯,側(cè)面觀看也具有不同的美感。
用一段MV來演示可視角度的變化,從中可以看到C1和X65的色彩變化不大,A80J則在大側(cè)面出現(xiàn)了遠(yuǎn)角偏紅的問題,這也是新一代面板的特性,所以也可以推斷同樣使用Design By SONY的A90J有同樣的情況,而C1和X65沒有使用新一代面板,則沒有出現(xiàn)這個(gè)現(xiàn)象。
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2021-5-31 13:18 上傳
平滑漸變
我們?nèi)粘S^看流媒體視頻時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到各種低碼率等原因造成的片源本身的色帶問題,例如B站小姐姐的這支翻跳視頻,我們可以看到天空有非常嚴(yán)重的色彩斷層。
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2021-5-31 13:18 上傳
在SONY A80J在圖像設(shè)置中提供了“平滑漸變”的功能,C1也叫“平滑漸變”,X65沒有選項(xiàng)可以提供“平滑漸變”功能。但小伙伴要注意,如果你觀看的是高碼率片源,“平滑漸變”不可避免會(huì)造成小概率的誤傷,我們的建議是僅在低碼率片源開啟“低”的選項(xiàng),減少“誤傷”的概率,高碼率片源統(tǒng)一選擇“關(guān)”。
SDR/在線流媒體
接下來我們進(jìn)入實(shí)機(jī)畫面檢測,我們使用播放機(jī)鏈接電視的HDMI信道,設(shè)置到測量光學(xué)數(shù)據(jù)的圖像模式。
我們用一部SDR下的電影演示一下區(qū)別,C1的人物反差較大,色溫略有些冷,X65明顯色溫更暖黃,A80J相對更為準(zhǔn)確。
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看水的顏色,A80J較為準(zhǔn)確,C1略冷,X65還是一樣有些黃。
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我們在這里測試一下人眼的適應(yīng)性,先播放C1的畫面。單獨(dú)看很不錯(cuò),很難看出有什么問題。
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那么我們我們?nèi)_電視放一起,這個(gè)時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來差異這么大。在這里,小伙伴們,你們喜歡哪一種呢?
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我們之前提到了對比度高,圖像會(huì)更加立體生動(dòng),我們看一下三臺電視的立體感。
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三臺電視都有一定的圖像立體感,C1的圖像邊緣更銳利,立體感較強(qiáng),A80J和C1較為接近,但略微遜色一些,X65則顯得較為平面。
在測試的過程中,我們發(fā)現(xiàn)A80J對于HDMI信道和本地網(wǎng)絡(luò)流媒體圖像處理不同,我們也拍了一段演示一下兩者之間的差異。本地網(wǎng)絡(luò)流媒體的圖像顯得更加明亮,更加立體生動(dòng),色彩也更加艷麗,并且光照渲染的陽光感更加強(qiáng)烈。而HDMI信道更接近原生圖像的處理。
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而在設(shè)備兼容性方面,X65某些時(shí)候不能識別HDR10信號,只有X65屏幕左上角彈出“HDR10”字樣,才是真正的HDR10格式。
4K UHD/HDR
我們繼續(xù)檢測4K HDR的表現(xiàn),A80J的HDR提供了三種HDR EOTF映射模式,分別是“漸變優(yōu)先”、“亮度優(yōu)先”和“關(guān)閉”,“漸變優(yōu)先”和“亮度優(yōu)先”都會(huì)比“關(guān)閉”的亮度更高,“漸變優(yōu)先”更傾向于色彩過渡,色彩數(shù)量?!傲炼葍?yōu)先”則更傾向于全屏亮度的提升,所以它也是亮度最高的EOTF映射模式,“關(guān)閉”則是不做加強(qiáng)處理,以HDR信號為準(zhǔn),A80J默認(rèn)為漸變優(yōu)先,將超過自身峰值亮度的HDR信號中的圖像細(xì)節(jié),轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢燥@示的LDR范圍。
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C1的HDR則提供了兩種HDR EOTF映射模式,分別是“HDR動(dòng)態(tài)映射”和“關(guān)閉”,“HDR動(dòng)態(tài)映射”就是官方宣稱的“HDR10 PRO”,主要的作用是提亮了HDR圖像的亮部區(qū)域,將面板的能量集中于亮場區(qū)域,使得亮場更亮,加大了HDR圖像的光暗反差,“關(guān)閉”則是不做加強(qiáng)處理,C1默認(rèn)為開啟“HDR動(dòng)態(tài)映射”。
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X65沒有HDR EOTF映射強(qiáng)化模式,以跟隨HDR信號為準(zhǔn)。我們用一段馬戲之王的片段來演示三臺電視的HDR EOTF映射結(jié)果。
三臺電視表現(xiàn)出來三種不同的形態(tài),C1亮場區(qū)域的亮度最高,但也有后遺癥,局部亮度達(dá)到一定程度就會(huì)丟失圖像細(xì)節(jié),所以我們觀測到瑞貝卡禮服的高亮區(qū)域C1出現(xiàn)了過爆。A80J提亮的程度不多,禮服上的細(xì)節(jié)清晰可見,X65整體圖像略暗一些,一樣保留了完整的高光細(xì)節(jié)。
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我們換個(gè)片源,“鈔能力大戰(zhàn)超能力”,我們觀測一下極限暗場,三臺電視對于黑色區(qū)域的表現(xiàn)。A80J和C1的暗場表現(xiàn)幾乎完全一樣,OLED的特性使得黑階會(huì)比LED更黑,兩臺電視都有一些輕微的暗場細(xì)節(jié)丟失。X65則在三臺電視中,暗場細(xì)節(jié)丟失較多,但還可以接受,并不算很嚴(yán)重。
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注意看,X65圖像顯示較為平面,大本的輪廓不明顯,A80J和C1有更好的立體感。
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繼續(xù)看,在這里,三臺電視都能很好的展現(xiàn)HDR局部高光的沖擊力,并不遜色于高端LED的表現(xiàn)。
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我們再換一部中等亮度的HDR電影Avengers: Endgame,在室內(nèi)場景時(shí),A80J和X65比較接近,但A80J的色彩看起來更自然,X65就略有些偏黃,C1在背景磚面和綠巨人膚色上都顯得有點(diǎn)偏綠。
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繼續(xù)看,C1在室外的亮度高一些,而A80J和C1的色溫不太一樣,C1更冷一些,兩者對人臉的膚色處理都算不錯(cuò),相對自然,X65的膚色渲染出現(xiàn)了一些小問題,使得臉色過重,有一些溢出。
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繼續(xù),仔細(xì)看人物的膚色,X65還是有一些溢出,綠巨人則還是C1偏綠一些。C1的室外同樣更加明亮一些,這樣雖然更亮,好看,但或許偏離了創(chuàng)作者描繪的意境。在大自然植被的處理上,A80J和X65相對更加自然,C1還是出現(xiàn)了輕微的偏綠。
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我們再看看暗場藍(lán)色的表現(xiàn),A80J的藍(lán)色較為自然,X65稍微飽和了一些,但更接近A80J的表現(xiàn),C1藍(lán)色的飽和度較高,看起來藍(lán)色比較深。
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機(jī)械手臂這里全局一樣A80J還是最自然,C1溢出明顯一些,X65相對自然。
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一般的4K HDR我們就介紹到這里,接下來我們看看杜比視界的表現(xiàn)。
杜比視界
杜比視界(Dolby Vision)是現(xiàn)在最出色的電影格式,它能發(fā)揮電視性能的極致。我們列了一張表:
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X65不支持杜比視界,A80J和C1都支持LLDV和標(biāo)準(zhǔn)杜比視界,C1多支持了杜比視界IQ的功能。兩臺電視杜比視界的效果都不錯(cuò),大多數(shù)情況下都很接近,需要仔細(xì)觀測,我們可以看到LG C1的超人標(biāo)志紅色更鮮艷,藍(lán)色戰(zhàn)甲的底色略有點(diǎn)染黃綠色,比較輕微。背景的綠色草坪C1還是會(huì)略微偏綠一些。
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游戲性能
我們先用視頻信號延遲測試儀檢測三臺電視60Hz\120Hz的輸入延遲:
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C1在60Hz信號時(shí)12ms,120Hz僅有5ms,有著頂級的輸入延遲水平,A80J略多了3到4ms,滯后大約半幀的時(shí)間。X65 60Hz21ms相當(dāng)于慢了C1一幀半,X65不支持HDMI2.1,僅能在1080P下實(shí)現(xiàn)120Hz,但延遲非常高,達(dá)到了45ms,這會(huì)讓你感受到明顯的滯后,120Hz的流暢感就顯得沒有意義。
我們用CALL OF DUTY:COLD WAR的射擊開鏡來逐幀檢驗(yàn)三臺電視的輸入延遲差異:
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C1開鏡速度最快,A80J慢半幀左右,X65則慢了大約一幀半的時(shí)間,C1在多人競技游戲中會(huì)略微占優(yōu)。
三臺電視游戲的動(dòng)態(tài)清晰度一致,而在動(dòng)態(tài)流暢度方面有差異,我們用THE LAST OF US 2的PS4版本,采用30幀HDR的運(yùn)行環(huán)境,請來A90J作為參考。
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可以看到A90J動(dòng)態(tài)流暢度最好,雖然是30幀,但并沒有明顯的卡幀感,A80J和C1能看出30幀的卡幀感,出現(xiàn)了較為明顯的卡幀感。當(dāng)然如果給的是60幀或者120幀信號,三臺電視都足夠優(yōu)秀,不會(huì)出現(xiàn)這種差異。對于主機(jī)用戶來說,多數(shù)主機(jī)游戲會(huì)更多的運(yùn)行在30幀的環(huán)境,對于PC用戶來說就比較少30幀的情況。
我們在這個(gè)游戲中的多個(gè)位置發(fā)現(xiàn)C1的高光細(xì)節(jié)一樣出現(xiàn)了涂抹和丟失。尾聲關(guān)卡中,觀測云層最亮的區(qū)域,C1的云層位置出現(xiàn)了嚴(yán)重的涂抹,無法顯示云層的高光細(xì)節(jié),HDR映射關(guān)閉依然丟失。而A80J以及X65并沒有出現(xiàn)這樣的情況。
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C1想要改善這個(gè)問題,可以通過開啟HGIG來解決,我們開啟之后發(fā)現(xiàn)高光細(xì)節(jié)有明顯的改善,開啟HGIG相當(dāng)于交給主機(jī)做亮度映射,主機(jī)會(huì)在電視在不丟失高光細(xì)節(jié)的亮度限制下做動(dòng)態(tài)映射,這樣的后遺癥也非常明顯。
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開啟HGIG,主機(jī)輸出的亮度信號大幅度降低,C1出現(xiàn)了全局亮度下降,此時(shí)HDR的亮度會(huì)明顯比A80J和X65更暗。所以你開啟HGIG之前是需要看清楚這個(gè)游戲是否按照HGIG標(biāo)準(zhǔn)制作,每個(gè)游戲的HDR亮度還需要精確設(shè)置。我們繼續(xù)用xbox Seris X來檢測三臺電視對游戲基本性能的支持情況。
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A80J支持4K120Hz以及絕大多數(shù)畫質(zhì)選項(xiàng),但不能在4K120Hz下同時(shí)開啟杜比視界,VRR可變刷新率也不支持,關(guān)于VRR,SONY官方的消息是在今年8月前后固件更新后開放,我們到時(shí)再回頭檢測一下。
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C1支持4K120Hz,G-SYNC、FREESYNC、VRR,更加完善,所有畫質(zhì)選項(xiàng)都能開啟。
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X65則不支持4K120Hz,也不支持杜比視界以及VRR可變刷新率,這是因?yàn)槿A為無法拿到技術(shù)授權(quán)。我們鏈接PC主機(jī),可以看到在開啟4K120Hz下,A80J和C1的字體清晰度和4K60Hz時(shí)的表現(xiàn)一致,沒有出現(xiàn)模糊的問題。
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我們繼續(xù)測量三臺電視在游戲模式的色彩精度。
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A80J游戲模式的平均顏色△E1.66,最大顏色△E3.37,白平衡△E2.6,這已經(jīng)是電視里非常優(yōu)秀達(dá)到教科書級別的調(diào)色水平,你很難看出和原信號的色差,但白平衡可以看到藍(lán)色有一些偏移,這可能在某些情況下會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色溢出的情況。色溫7100K也沒有完美跟隨6500的標(biāo)準(zhǔn),伽馬2.18略低于標(biāo)準(zhǔn)的2.2。
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C1的平均顏色△E8.74,最大顏色△E17.25,白平衡△E11.7,這算是非常糟糕的游戲模式出廠校準(zhǔn),已經(jīng)完全不按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)顯示圖像,更多的是工廠按照自己的風(fēng)格對圖像進(jìn)行重新渲染,在檢測報(bào)告中也檢測到多數(shù)顏色溢出和偏移,主要體現(xiàn)在暖黃色、淺藍(lán)色、綠色的溢出。而高冷的12000K色溫,以及2.43的伽馬,會(huì)凸顯出高反差的圖像,使得白色更冷白,黑階下潛更深,就會(huì)看起來亮的位置更亮,暗的地方黑色很深。
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X65的平均顏色△E5.55,最大顏色△E11.87,白平衡△E9,游戲模式下的色彩精度并沒有跟隨大師模式那樣優(yōu)秀的水平,表現(xiàn)一般。在檢測報(bào)告中同樣多數(shù)顏色溢出和偏移,主要體現(xiàn)在淺藍(lán)色、綠色的飽和度最高。而接近10000K色溫,以及2.02的伽馬,會(huì)使得圖像黑階的灰度偏高,過于冷白。
我們使用PS4的DARK SOULS 3來檢測一下三臺電視游戲效果的基本差異。三臺電視顯示效果截然不同,A80J能準(zhǔn)確的描繪出游戲創(chuàng)作者的意境,白點(diǎn)接近D6500,C1過高的色溫,白平衡的偏離,以及在這個(gè)場景中全局藍(lán)色的溢出,使得畫面顯得過于冷藍(lán)。而X65藍(lán)色則更深一些??傮w來說,A80J能更好的顯示巖石、建筑物以及白雪的準(zhǔn)確顏色,C1也還在可接受范圍,X65則過于泛藍(lán)嚴(yán)重偏離了原信號。
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我們換個(gè)場景再看看。此時(shí)C1和X65的全局亮度更高,看起來更亮,A80J就則更接近原信號的亮度設(shè)定,優(yōu)點(diǎn)是跟隨游戲創(chuàng)作者描繪的意境,缺點(diǎn)是相對暗一些。X65和C1白點(diǎn)過于冷白,暗區(qū)域的位置巖石和巖壁都出現(xiàn)了不同程度的泛藍(lán),地面的櫻紅色溢出,色差還是比較明顯。
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那我們是否可以通過簡單的設(shè)置來調(diào)整畫質(zhì)呢?A80J和傳統(tǒng)索尼的設(shè)置邏輯一樣,有著非常復(fù)雜的設(shè)置菜單,你可以根據(jù)自己的喜好,調(diào)整你想要看到的圖像。當(dāng)然A80J已經(jīng)有著完善的出廠設(shè)置,你不需要?jiǎng)尤魏螀?shù)就有很優(yōu)秀的色彩精度。對于X65來說,答案是不行,所有游戲模式下的參數(shù)被鎖定,你無法自行更改參數(shù)。
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C1比去年CXP的游戲模式有了非常大的變動(dòng),游戲模式更改為了游戲優(yōu)化器模式,里面提供了三種對應(yīng)不同游戲類型的圖形模式,分別是第一人稱射擊(FPS)、角色扮演(RPG)、即時(shí)策略(RTS),以及因?yàn)闇p輕高色溫出現(xiàn)的冷光的抗藍(lán)光模式。而白平衡設(shè)定里面的色溫設(shè)置,從以往的冷色溫、標(biāo)準(zhǔn)色溫、暖1、暖2進(jìn)化到了更精細(xì)的冷50-暖50的范圍階級設(shè)定,其中開啟抗藍(lán)光和設(shè)置暖50一樣。
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我們同樣測試這幾種模式的光學(xué)數(shù)據(jù)。
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我們可以看到C1設(shè)置為暖50有了很大的改善,開啟暖50后,在多數(shù)游戲下色彩精度如同我們之前評測的電影畫質(zhì)一樣和A80J差異較小,而另外三種模式其實(shí)只是拉高拉低伽瑪曲線的差異,伽馬值高,黑階更黑,伽馬值低,黑階更灰,伽馬低更容易看到暗場中的細(xì)節(jié)。而新的色溫設(shè)置,范圍比較小,暖50也只能達(dá)到7600K,去年CXP的暖2反而可以達(dá)到6000K。
我們用Ghost of Tsushima來檢測三臺電視HDR游戲時(shí)的效果,C1設(shè)置為暖50,用于檢測LGC1設(shè)置為暖50依然存在的差異。
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C1在HDR游戲下的亮度最高,A80J比較標(biāo)準(zhǔn),X65亮度最低,C1在HDR的亮度高,這主要是LG對HDR的信號進(jìn)行二次或者是多次處理,官方稱之為HDR10 PRO,默認(rèn)開啟,這樣會(huì)讓畫面比原信號更亮,圖像中的明亮區(qū)域被提亮,暗場則還是沒變。優(yōu)點(diǎn)是更討好眼球,缺點(diǎn)是如果是陰雨天、黃昏、夜晚,無法正確表現(xiàn)游戲創(chuàng)作者想要給你的畫面意境。
A80J則還是索尼的傳統(tǒng)方案,會(huì)跟隨原信號進(jìn)行亮度映射,該亮就亮不該亮也沒有提亮,在另外一些我們沒有拍攝的游戲中,God Of War、Sniper Elite4,A80J就會(huì)展示非常明亮的光照。X65比較奇怪,對HDR的亮度映射,會(huì)出現(xiàn)有時(shí)特別亮,有時(shí)又很暗的情況,會(huì)有輕微不可關(guān)閉的圖像銳化情況。
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游戲就介紹到這里,接下來請大家注意自己的形象,保持正確的彈幕,我們請小姐姐給大家解說音質(zhì)上的表現(xiàn)。
03 音質(zhì)對比
我們使用Dayton Audio的EMM-6麥克風(fēng)、Scarlett USB聲卡,通過開源軟件REW來獲得三臺電視的頻響曲線。
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頻響曲線顯示A80J低頻的頻段范圍更廣,能達(dá)到60HZ極低頻,這樣低頻的量感更飽滿,低頻不會(huì)偏沉悶。中頻X65在120HZ-400HZ丟失嚴(yán)重,這就影響了音質(zhì)質(zhì)感,例如不同材質(zhì)制作的樂器,聲音是有區(qū)別的,X65就會(huì)丟失這種音質(zhì)的差異。高頻A80J略低,尖細(xì)清脆的高音或許顯得較為平庸。C1高頻反差大,則可能會(huì)造成破音,X65高頻表現(xiàn)最為完整。
頻響曲線可以反應(yīng)電視聲音的基本素質(zhì),我們還是用一段高品質(zhì)的Dolby TrueHD 7.1MV來檢驗(yàn)實(shí)際聽感。我們使用舒伯樂的SMKH8K麥克風(fēng),搭配ZOOM H5錄音筆來錄制聲音,由于器材和工作室環(huán)境限制,聲音僅供參考。
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A80J基本還原了音源原本的音質(zhì),注意聽,因?yàn)閮?yōu)秀的極低頻,我們能聽得到背景音的風(fēng)雪聲。C1音壓高一些,聲音渾厚,但略有些渾濁。X65比較嚇人,音質(zhì)很差,這其實(shí)是因?yàn)闊o法解碼Dolby TrueHD 7.1,換成了AC3音軌。我們也測試了音頻回傳的兼容性:
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A80J一如既往支持的音頻格式最為完整,C1不支持DTS解碼也不支持DTS回傳,X65則是不支持次世代音軌。
04 操作系統(tǒng)對比
系統(tǒng)配置我們列了一張表:
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索尼A80J采用聯(lián)發(fā)科的MT5895,在安兔兔跑分為8.5W,索尼A80J不僅配上XR獨(dú)立畫質(zhì)芯片,內(nèi)存組合也升級為4G+32G的配置。同時(shí)支持遠(yuǎn)場語音,遠(yuǎn)程喚醒“小薇小薇”即可,缺點(diǎn)在于缺少個(gè)性化元素。
A80J的遙控器和去年的遙控器一樣,按鍵偏小,對于手大的朋友體驗(yàn)度較低,更多關(guān)于A80J的智能系統(tǒng)功能可以去看我們之前X90J的評測。
華為X65采用的是鴻鵠898芯片,因?yàn)闆]有采用麒麟芯片,算力較為一般。系統(tǒng)為鴻蒙OS2.0,內(nèi)核為安卓9.0系統(tǒng),可以安裝第三方應(yīng)用,同時(shí)華為X65也支持視頻通話、視頻會(huì)議、AI健身等功能,它還擁有一個(gè)隔空手勢操作。
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LGC1相對去年的CX有了很大改變,無論是從主頁還是圖像設(shè)置方面都做了相對應(yīng)的調(diào)整,現(xiàn)在的主頁除了應(yīng)用列表還有APP的熱門內(nèi)容推薦。
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但是WEBOS并非安卓系統(tǒng),是無法安裝第三放應(yīng)用,也就無法看到安兔兔跑分。圖像設(shè)置里對亮度、色彩、清晰度做了整合,不像以前清晰度、色彩、色溫放在同一級界面,更方便我們調(diào)節(jié)各項(xiàng)參數(shù)。
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05 對比測評總結(jié)
從畫質(zhì)上看,SONY A80J延續(xù)了A8H的水準(zhǔn),SONY做了比較好的出廠校準(zhǔn)。在功能上,A80J也配置了滿血的HDMI2.1。
華為全系列電視只有X65搭載大師模式,這是由“RealColor”工作室專門為X65開發(fā)的一套色彩管理方案,畫質(zhì)上和華為其他機(jī)型商業(yè)化氣息的調(diào)校不同,X65大師模式更傾向于高端玩家的色彩喜好。但是缺陷就是除了精雕細(xì)琢的大師模式以外,包括游戲模式在內(nèi)的其他模式可以說是一塌糊涂,不堪一提,另外X65糟糕的UI體驗(yàn),無法支持HDMI2.1和杜比視界,都讓X65大為貶值。點(diǎn)進(jìn)去看實(shí)際價(jià)格。
LG C1有著完善的功能,畫質(zhì)上相對于去年國行CXP糟糕的出廠校準(zhǔn),C1保持了和境外相同機(jī)型一致的水準(zhǔn)。這就顯得C1的開箱即用的圖像比CXP更優(yōu)秀,雖然還有不少瑕疵,但對于一般用戶來說已經(jīng)足夠好,至于追求色彩精度的小伙伴,這些瑕疵或許還是隨處可見。 相對而講,OLED電視還是有著很高的畫質(zhì)下限,無論你購買哪一臺都會(huì)有不錯(cuò)的體驗(yàn),評測也基本展示了三臺電視的優(yōu)缺點(diǎn),相信小伙伴們看完都能找到自己的版本答案。 原作者: KEN大評測
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