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[教程]

第十六講:菜單 Android Menu

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發(fā)表于 2013-8-28 16:19 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
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本講內(nèi)容:菜單 menu   
1、選項(xiàng)菜單 OptionsMenu   
2、上下文菜單 ContextMenu   
3、子菜單 SubMenu
組成Android用戶界面的除了View以外,還有菜單和對(duì)話框,這一講我們就共同學(xué)習(xí)一下菜單的使用。
菜單是用戶界面中最常見的元素,使用也非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項(xiàng)菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),下面分別舉例說明。
一、選項(xiàng)菜單 OptionsMenu
Android手機(jī)上有個(gè)Menu按鍵,當(dāng)Menu按下的時(shí)候,每個(gè)Activity都可以選擇處理這一請(qǐng)求,在屏幕底部彈出一個(gè)菜單,這個(gè)菜單我們就叫他選項(xiàng)菜單OptionsMenu,一般情況下,選項(xiàng)菜單最多顯示2排每排3個(gè)菜單項(xiàng),這些菜單項(xiàng)有文字有圖標(biāo),也被稱作Icon Menus,如果多于6項(xiàng),從第六項(xiàng)開始會(huì)被隱藏,在第六項(xiàng)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)More里,點(diǎn)擊More才出現(xiàn)第六項(xiàng)以及以后的菜單項(xiàng),這些菜單項(xiàng)也被稱作Expanded Menus。
下面我們通過一個(gè)例子來學(xué)習(xí)選項(xiàng)菜單,重要提示都放在代碼注釋里了,請(qǐng)留意一下。
1、新建一個(gè)項(xiàng)目 Lesson16_HelloMenu,主Activity叫 MainHelloMenu.java
2、reslayoutmain.xml的內(nèi)容如下:
   
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
    <linearlayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:background="#003399" android:orientation="vertical" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
            <textview android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/TextView01" android:text="菜單使用指南" android:layout_margintop="5dp" android:textsize="20sp">   
            </textview>   
       
            <textview android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/TextView02" android:text="1、請(qǐng)點(diǎn)擊 Menu鍵呼出選項(xiàng)菜單" android:layout_margintop="5dp" android:textsize="20sp">   
            </textview>   
    </linearlayout>
復(fù)制代碼
3、MainHelloMenu.java的內(nèi)容如下:
   
  1. package android.basic.lesson16;   
       
    import android.app.Activity;   
    import android.os.Bundle;   
    import android.view.Menu;   
    import android.view.MenuItem;   
    import android.widget.Toast;   
       
    public class MainHelloMenu extends Activity {   
            /** Called when the activity is first created. */   
            @Override   
            public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
                    super.onCreate(savedInstanceState);   
                    setContentView(R.layout.main);   
            }   
       
            // 點(diǎn)擊Menu時(shí),系統(tǒng)調(diào)用當(dāng)前Activity的onCreateOptionsMenu方法,并傳一個(gè)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)Menu接口的menu對(duì)象供你使用   
            @Override   
            public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {   
                    /*   
                     * add()方法的四個(gè)參數(shù),依次是:   
                     * 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,   
                     * 2、Id,這個(gè)很重要,Android根據(jù)這個(gè)Id來確定不同的菜單   
                     * 3、順序,那個(gè)菜單現(xiàn)在在前面由這個(gè)參數(shù)的大小決定   
                     * 4、文本,菜單的顯示文本   
                     */   
                    menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "刪除").setIcon(   
                                    android.R.drawable.ic_menu_delete);   
                    // setIcon()方法為菜單設(shè)置圖標(biāo),這里使用的是系統(tǒng)自帶的圖標(biāo),同學(xué)們留意一下,以   
                    // android.R開頭的資源是系統(tǒng)提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的   
                    menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon(   
                                    android.R.drawable.ic_menu_edit);   
                    menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "幫助").setIcon(   
                                    android.R.drawable.ic_menu_help);   
                    menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon(   
                                    android.R.drawable.ic_menu_add);   
                    menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "詳細(xì)").setIcon(   
                                    android.R.drawable.ic_menu_info_details);   
                    menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "發(fā)送").setIcon(   
                                    android.R.drawable.ic_menu_send);   
                    // return true才會(huì)起作用   
                    return true;   
       
            }   
       
            //菜單項(xiàng)被選擇事件   
            @Override   
            public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {   
                    switch (item.getItemId()) {   
                    case Menu.FIRST + 1:   
                            Toast.makeText(this, "刪除菜單被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                            break;   
                    case Menu.FIRST + 2:   
                            Toast.makeText(this, "保存菜單被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                            break;   
                    case Menu.FIRST + 3:   
                            Toast.makeText(this, "幫助菜單被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                            break;   
                    case Menu.FIRST + 4:   
                            Toast.makeText(this, "添加菜單被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                            break;   
                    case Menu.FIRST + 5:   
                            Toast.makeText(this, "詳細(xì)菜單被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                            break;   
                    case Menu.FIRST + 6:   
                            Toast.makeText(this, "發(fā)送菜單被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                            break;   
                    }   
       
                    return false;   
            }   
       
            //選項(xiàng)菜單被關(guān)閉事件,菜單被關(guān)閉有三種情形,menu按鈕被再次點(diǎn)擊、back按鈕被點(diǎn)擊或者用戶選擇了某一個(gè)菜單項(xiàng)   
            @Override   
            public void onOptionsMenuClosed(Menu menu){   
                    Toast.makeText(this, "選項(xiàng)菜單關(guān)閉了", Toast.LENGTH_LONG).show();   
            }   
       
            //菜單被顯示之前的事件   
            @Override   
            public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu){   
                    Toast.makeText(this, "選項(xiàng)菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會(huì)被調(diào)用,你可以用此方法來根據(jù)打當(dāng)時(shí)的情況調(diào)整菜單", Toast.LENGTH_LONG).show();   
                    //如果返回false,此方法就把用戶點(diǎn)擊menu的動(dòng)作給消費(fèi)了,onCreateOptionsMenu方法將不會(huì)被調(diào)用   
                    return true;   
            }   
    }
復(fù)制代碼
4、運(yùn)行程序,檢查效果:          
    童鞋們可以留意一下Activity的三個(gè)和選項(xiàng)菜單相關(guān)的方法的使用。5、用xml的方式改寫上面的例子,在res中新建一個(gè)目錄menu,在其中建立一個(gè)options_menu.xml,內(nèi)容如下:   
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
    <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
            <item android:id="@+id/item01" android:icon="@android:drawable/ic_menu_add" android:title="添加"></item>   
            <item android:id="@+id/item02" android:icon="@android:drawable/ic_menu_edit" android:title="編輯"></item>   
            <item android:id="@+id/item04" android:icon="@android:drawable/ic_menu_info_details" android:title="詳細(xì)"></item>   
            <item android:id="@+id/item05" android:icon="@android:drawable/ic_menu_delete" android:title="刪除"></item>   
            <item android:id="@+id/item06" android:icon="@android:drawable/ic_menu_help" android:title="幫助"></item>   
    </menu>   
復(fù)制代碼
6、更改MainHelloMenu.java的onCreateOptionsMenu()方法,內(nèi)容如下   
  1. @Override   
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {   
            this.getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);   
            return true;   
    }
復(fù)制代碼
  7、再次運(yùn)行程序查看結(jié)果:  兩種方法比較,個(gè)人感覺還是事先定義好菜單的xml比較好,程序代碼部分會(huì)比較清晰。二、上下文菜單 ContextMenu(待續(xù))三、子菜單 SubMenu(待續(xù))   
   
   

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