首頁(yè) 收藏 QQ群
 網(wǎng)站導(dǎo)航

ZNDS智能電視網(wǎng) 推薦當(dāng)貝市場(chǎng)

TV應(yīng)用下載 / 資源分享區(qū)

軟件下載 | 游戲 | 討論 | 電視計(jì)算器

綜合交流 / 評(píng)測(cè) / 活動(dòng)區(qū)

交流區(qū) | 測(cè)硬件 | 網(wǎng)站活動(dòng) | Z幣中心

新手入門 / 進(jìn)階 / 社區(qū)互助

新手 | 你問(wèn)我答 | 免費(fèi)刷機(jī)救磚 | ROM固件

查看: 48420|回復(fù): 12
上一主題 下一主題
[新手提問(wèn)]

全息投影怎么實(shí)現(xiàn)?用一次的成本大嗎?

[復(fù)制鏈接]
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
樓主
發(fā)表于 2018-10-15 09:58 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自河南

上一篇:投影儀要多少距離,有公式算法最好
下一篇:投影儀如何播放3d類型的視頻
無(wú)效樓層,該帖已經(jīng)被刪除
板凳
發(fā)表于 2018-10-15 13:21 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江

現(xiàn)在的全息投影技術(shù)一共分為以下三種:

1.在美國(guó)麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個(gè)里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。
此技術(shù)來(lái)源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動(dòng)不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。

2.日本公司Science and Technology發(fā)明了一種可以用激光束來(lái)投射實(shí)體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_(kāi)時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。
這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來(lái)實(shí)現(xiàn)的

3.南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像,只不過(guò)好像有點(diǎn)危險(xiǎn)

可以說(shuō)這些技術(shù)很多國(guó)家都在研制,毫不夸張的說(shuō)這項(xiàng)技術(shù)它包含了未來(lái),誰(shuí)最先使用這項(xiàng)技術(shù),誰(shuí)就最先走入未來(lái)的先進(jìn)技術(shù)行列。
全息投影技術(shù)是全息攝影技術(shù)的逆向展示,本質(zhì)上是通過(guò)在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同于平面銀幕投影僅僅在二維表面通過(guò)透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,全息投影技術(shù)是真正呈現(xiàn)3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側(cè)面。

有一種偽全息投影應(yīng)用在現(xiàn)在的商業(yè)用途上。
目前大體分為兩類:投影機(jī)直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱會(huì)那種應(yīng)用的。
另一種是采用投影機(jī)或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相對(duì)更炫一些,不過(guò)成本相對(duì)會(huì)高出很多,受場(chǎng)地限制也多一些。
地板
發(fā)表于 2018-10-15 13:26 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
全息投影分為180度全息投影和360度全息投影和幻影成像。

全息投影技術(shù)是近些年來(lái)流行的一種高科技技術(shù),它是采用一種全息膜配合投影再加以影像內(nèi)容來(lái)展示產(chǎn)品的一種推廣手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亞克力材料上成像。這種全新的互動(dòng)展示技術(shù)將裝飾性和實(shí)用性融為一體,在沒(méi)有圖像時(shí)完全透明,給使用者以全新的互動(dòng)感受,成為當(dāng)今一種最時(shí)尚的產(chǎn)品展示和市場(chǎng)推廣手段。全息投影設(shè)備包括:全息投影儀,全息投影幕,全息投影膜,全息投影內(nèi)容制作等。
5#
發(fā)表于 2018-10-15 13:28 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
目前來(lái)說(shuō)市面上的全息投影都是屬于偽全息,因?yàn)槎际切枰橘|(zhì)要么是全息膜要么是霧幕,真全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù),而現(xiàn)在市面的上的全息主要是用傾斜成各種角度的光學(xué)材料折射光源形成全息的視覺(jué)效果,霧幕全息雖然可以穿過(guò)去,但是成像效果并不太好,所以說(shuō)目前全息投影還只是概念,但是現(xiàn)在借全息之名的應(yīng)用也有很多了,效果用來(lái)展示還是不錯(cuò)。
6#
發(fā)表于 2018-10-15 13:28 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
目前全息還處于實(shí)驗(yàn)室階段,市面上做的效果都屬于偽全息投影。
7#
發(fā)表于 2018-10-15 13:30 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
現(xiàn)在的全息投影都是偽全息,都需要幕布這種介質(zhì)
8#
發(fā)表于 2018-10-15 13:33 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)真正的全息投影不需要任何特殊介質(zhì)就能在上方的空氣里顯示出影像,從任何角度觀看都不會(huì)影響清晰度,而且人能從畫面中走過(guò)去。而現(xiàn)在演唱會(huì)常用的是一種偽全息其實(shí)是叫佩伯爾幻像是用傾斜成各種角度的光學(xué)材料折射光源形成的視覺(jué)效果,觀眾只能在特定的角度觀影,您如果想從畫面當(dāng)中穿過(guò),只會(huì)撞破鼻子。
9#
發(fā)表于 2018-10-15 13:36 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
全息投影技術(shù)的原理:

攝制原理:


其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。


其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過(guò)程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過(guò)多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。


在3D投影前,要對(duì)物體進(jìn)行120°的3D攝影??催^(guò)3D電影的讀者應(yīng)該知道,如果取下3D眼鏡觀看,畫面有重影而模糊不清。這是因?yàn)椋y幕上的畫面并不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。


為了模擬“雙目效應(yīng)”,我們必須拍攝出偏左側(cè)的畫面和偏右側(cè)的畫面。在拍攝時(shí),其實(shí)有兩臺(tái)3D攝像機(jī)同時(shí)工作,一臺(tái)偏向演員左側(cè),記錄偏左的圖像;一臺(tái)偏向演員右側(cè),記錄偏右的圖像,再通過(guò)電腦處理,將兩幅圖像疊加,便成了3D電影源。


視覺(jué)原理:


注:此為3D成像時(shí)的視覺(jué)原理。與此略有不同的是,全息投影實(shí)際上是真正地呈現(xiàn)出了3D影像。

每個(gè)人都有兩個(gè)眼睛,每個(gè)眼睛的視角大約為80度,但是兩個(gè)眼睛一起的視角只有120度,也就是說(shuō)有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個(gè)眼睛所看到的的東西其實(shí)是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過(guò)來(lái),就能測(cè)試出來(lái)效果,左右兩眼接收到的物體轉(zhuǎn)發(fā)給大腦做判斷物體的遠(yuǎn)近才能形成立體感。3D立體技術(shù)就是模擬這個(gè)過(guò)程而形成的。

完成攝影后,在放映室里,3D電影源投放在一定角度的銀幕上,觀眾需要帶上3D眼鏡觀看。仔細(xì)觀察3D眼鏡,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)左右鏡片上有密集而細(xì)小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。正是這些條紋,我們才能看到美妙的3D立體圖。

完成攝影后,根據(jù)“雙目效應(yīng)”,將圖像分解,讓左眼只看見(jiàn)偏左的畫面,右眼只看見(jiàn)偏右側(cè)的畫面,這樣才能使大腦產(chǎn)生遠(yuǎn)近的判斷而生出立體感。在放映時(shí),偏左的畫面和偏右側(cè)的畫面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由于偏振光的特點(diǎn)縱波光只能穿過(guò)縱紋,不能穿過(guò)橫紋,因此,透過(guò)左鏡片,我們只能看見(jiàn)偏左側(cè)的畫面,同理與右鏡片。

由此,重疊的畫面被分解,左眼只看見(jiàn)偏左側(cè)的畫面,右眼只看見(jiàn)偏右側(cè)的畫面,由于雙目效應(yīng),我們便產(chǎn)生了遠(yuǎn)近感和立體感。

10#
發(fā)表于 2018-10-15 13:38 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
一般需要全息投影儀,全息投影幕,全息投影膜等。

本版積分規(guī)則

Archiver|新帖|標(biāo)簽|軟件|Sitemap|ZNDS智能電視網(wǎng) ( 蘇ICP備2023012627號(hào) )

網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)信用承諾書 | 增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證:蘇B2-20221768 丨 蘇公網(wǎng)安備 32011402011373號(hào)

GMT+8, 2024-11-5 23:23 , Processed in 0.065345 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

監(jiān)督舉報(bào):report#znds.com (請(qǐng)將#替換為@)

© 2007-2024 ZNDS.Com

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表