AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在移動(dòng)端的應(yīng)用有很多,包括AR相機(jī)應(yīng)用,AR小視頻特效、AR掃一掃的應(yīng)用,AR導(dǎo)航的使用等等。雖然關(guān)于AR的應(yīng)用很多很多,但是,因?yàn)锳R技術(shù)的限制,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用有著很多限制。那么,現(xiàn)在市場上關(guān)于AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用有哪些比較成熟? 首先,AR應(yīng)用中比較成熟的應(yīng)該是關(guān)于 游戲類,2016年火熱的游戲精靈寶可夢GO的游戲。這款游戲僅僅上線了不到一周的時(shí)間,就已經(jīng)成為了一款現(xiàn)象級(jí)的游戲。 《精靈寶可夢GO》的玩法和Niantic公司之前的游戲《虛擬入口(Ingress)》類似,你將加入一個(gè)陣營,利用手機(jī)在現(xiàn)實(shí)的地圖上探索、戰(zhàn)斗和升級(jí)。游戲通過GPS定位在地圖上生成關(guān)鍵點(diǎn),并在這些關(guān)鍵點(diǎn)上生成游戲中的精靈、設(shè)施等。之后再通過攝像頭和手機(jī)屏幕將這些信息反映在現(xiàn)實(shí)的場景中。 《精靈寶可夢GO》中,來自谷歌地圖的GPS數(shù)據(jù)將現(xiàn)實(shí)變成為了精靈寶可夢的世界。你在回家的路上,就可以到途徑的精靈中心領(lǐng)取道具,挑戰(zhàn)遇到的精靈道館,或是抓住周圍所有的精靈。目前看來,抓捕精靈是這款游戲中最吸引人的部分。當(dāng)你在地圖上發(fā)現(xiàn)一個(gè)精靈時(shí),你能通過手機(jī)的攝像頭“真實(shí)”地看到這只精靈。在用攝像頭對(duì)準(zhǔn)這只精靈后,你就可以用精靈球?qū)⑵涫辗?。僅憑這個(gè)功能,《精靈寶可夢GO》就足以成為目前好的AR游戲了。 另外一個(gè)成熟的AR應(yīng)用,我推薦ARART。ARART作為一種藝術(shù)類別的APP,能夠幫助我們認(rèn)識(shí)更多的藝術(shù)作品。 打開ARART應(yīng)用之后會(huì)事先載入資源,同時(shí)你會(huì)看到這個(gè)應(yīng)用的特性以及如何使用的說明。點(diǎn)擊開始來到攝像頭界面,對(duì)著蒙娜麗莎的畫像,動(dòng)畫便開始播放。動(dòng)畫并不是直接放完,在最后會(huì)有一小部分的循環(huán)。ARART 軟件非常大,要300M,足足的下了個(gè)把小時(shí)。當(dāng)我把軟件打開之后幾乎看不到什么界面,直接是手機(jī)的攝像頭,映射著你周圍熟悉的一切。 ARART在他們的官方網(wǎng)站上還展現(xiàn)了一個(gè)藝術(shù)家的荷花作品,畫中的荷花本是含苞待放,但當(dāng)你的攝像頭到達(dá)時(shí),它會(huì)羞澀的開放,十分美麗。ARART相信他們的軟件會(huì)給世界帶來新的感官,也給藝術(shù)家們帶來更多的表現(xiàn)方式。雖然當(dāng)前支持的畫兒不算多,但或許有一天,你就可以像掃描二維碼那樣簡單,當(dāng)你隨處遇到一幅金字塔或從未去過又十分向往的地方,然后ARART即刻帶你身臨其境的“前往”。 以上我介紹的兩款A(yù)R應(yīng)用都是在自己本領(lǐng)域內(nèi)比較成熟的應(yīng)用,當(dāng)然它們也有自己缺陷,但是AR創(chuàng)意內(nèi)容更顯與眾不同。視+作為國內(nèi)領(lǐng)先的AR科技公司,能夠?yàn)槠髽I(yè)實(shí)現(xiàn)AR功能,共筑AR應(yīng)用。
|