近幾年熱門游戲頻生,《守望先鋒》《陰陽師》《王者榮耀》等等,《絕地求生》在17年帶著“大吉大利,今晚吃雞”的口號(hào)席卷中國(guó)。
年度熱門戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲《絕地求生》,自從登錄PC以來,以超2200萬銷量,同時(shí)在線超300萬,證明其在當(dāng)前游戲市場(chǎng)的火爆程度,而就在近日,《絕地求生》已登陸xbox one系列主機(jī),雖然還沒有登陸中國(guó)區(qū),但是國(guó)內(nèi)Xbox玩家仍然可以通過美國(guó)區(qū)或者香港區(qū)來購買該游戲,游戲售價(jià)239元港幣。
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2018-1-11 11:01 上傳
《絕地求生》Xbox One中文版在劇情方面完全和PC版的一樣,從飛機(jī)上跳傘,落地后就開始搜集武器物資,然后撕殺、跑毒,最后幸存下來的玩家獲得勝利。并且由于是專業(yè)主機(jī),在Xbox版中“吃雞”可以獲得純凈公平的4K游戲體驗(yàn),意思就是4K高清畫質(zhì)外加沒有外掛,聽起來是不是感覺很誘惑,在PC端令人深惡痛疾的外掛,換個(gè)平臺(tái)就解決了,而且想在PC端順暢的玩上“吃雞”的花費(fèi)一點(diǎn)也不比買一個(gè)主機(jī)便宜,但是你叫現(xiàn)在《絕地求生》的玩家同樣的消費(fèi)換個(gè)平臺(tái)玩,他肯定不會(huì)樂意,這是為什么呢?
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一方面是毒圈的速度明顯快于PC端,再加上手柄操作復(fù)雜,使得很多玩家經(jīng)常死于“毒手”。再一個(gè)就是Xbox的《絕地求生》感覺對(duì)手柄優(yōu)化無愛,本身在操作上就很難很復(fù)雜,優(yōu)化又做得一般,不花幾個(gè)小時(shí)來適應(yīng)手柄根本玩不過來。
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另外還有一個(gè)大問題就是跳幀相當(dāng)?shù)膰?yán)重,尤其是在跳傘的時(shí)候,相當(dāng)于空中漫步吧,而且這還是在30幀的時(shí)候,60幀就更不用說了。
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而且根據(jù)大多數(shù)玩家反映,游戲運(yùn)行相當(dāng)不穩(wěn)定,經(jīng)常崩潰,而且在游戲中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的BUG,比如拾取物資的時(shí)候無法選擇物品、無法組隊(duì)、無法設(shè)置界面等等,最讓人感覺奇葩的是,既然在香港發(fā)售,居然還沒有亞洲服,目前只有美服和歐服。
作為時(shí)下最火爆的游戲,《絕地求生》的Xbox版非常受到玩家們的期待,但是最后卻得到了這樣的期待,讓很多XBOX主機(jī)玩家都很難受,更不用說吸引PC端的玩家換平臺(tái)了。
你對(duì)于《絕地求生》Xbox版有什么樣的看法呢?小伙伴們也可以談?wù)勛约旱某噪u感受。
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