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[手柄]

手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!

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發(fā)表于 2017-12-13 17:27 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自廣東
本帖最后由 wuli小茶 于 2017-12-13 17:31 編輯

荒野行動(dòng)進(jìn)來可以說是風(fēng)光無限,作為國內(nèi)吃雞手游市場的絕對(duì)霸主,依靠自身過硬的游戲質(zhì)量牢牢地將騰訊的兩款吃雞手游踩在了腳下,注冊(cè)玩家人數(shù)甚至突破了一億人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了另一款國民級(jí)手游王者榮耀的同期數(shù)據(jù),一時(shí)間無人能敵。相比荒野行動(dòng)來說,網(wǎng)易的另一款吃雞手游終結(jié)者2則顯得有些消沉,從推出之后便不溫不火,很多玩家甚至已經(jīng)遺忘了這款和荒野行動(dòng)師出同門的游戲作品。
手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!
不過最近的一則新聞引起了小編的關(guān)注,即終結(jié)者2注冊(cè)玩家人數(shù)突破5000萬。這則新聞的出現(xiàn)著實(shí)令小編大吃一驚,原以為已經(jīng)在慢性死亡的終結(jié)者2竟然一直在悶聲發(fā)大財(cái),甚至不聲不響之間已經(jīng)成為了國內(nèi)吃雞手游市場中的第二名,將光榮使命等游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在了身后。究竟這款游戲有著什么樣的魔力呢,在網(wǎng)易給予的推廣資源、游戲熱度均不如荒野行動(dòng)的情況下,依然能夠擁有一大批忠實(shí)玩家,取得如此良好的市場反響,小編帶著疑問,使用北通W1游戲手柄進(jìn)入了終結(jié)者2游戲之中,想要一探究竟。
手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!
一、畫質(zhì)出色,科技感十足
從游戲內(nèi)畫質(zhì)來說,終結(jié)者2的游戲畫質(zhì)充滿了濃濃的科技風(fēng),并且動(dòng)態(tài)光影效果和天氣效果也做的非常不錯(cuò),相比于荒野行動(dòng)偏向?qū)憣?shí)的畫風(fēng),終結(jié)者2在游戲畫面的刻畫方面更加細(xì)膩,無論是房屋的陰影還是人物的建模,都要比荒野行動(dòng)更加有質(zhì)感。獨(dú)特的畫質(zhì)吸引了一大批玩家的涌入,也讓終結(jié)者2在競爭空前激烈的吃雞手游市場中能夠有自己的一席之地。
手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!
另一點(diǎn)值得說的就是終結(jié)者2游戲內(nèi)的人物視距比較小,甚至還不到荒野行動(dòng)的一半,這也使得終結(jié)者2游戲中的伏地魔相比于荒野行動(dòng)來說要更少一些,這一游戲特點(diǎn)也幫助終結(jié)者2吸引了很多玩家的關(guān)注。畢竟撿了一身裝備連人都沒看見,就被伏地魔偷襲了,這種感覺是很令玩家討厭的??傮w來說,雖然同為網(wǎng)易吃雞手游,但是終結(jié)者2在畫風(fēng)方面還是與荒野行動(dòng)保持了一定的差異性。
手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!
二、地圖較小,戰(zhàn)斗激烈,適合時(shí)間零散的玩家
終結(jié)者2的游戲地圖相對(duì)較小,資源分布也更加集中,玩家們可以省下很多跑毒或撿裝備的時(shí)間,所以終結(jié)者2整體的游戲節(jié)奏比較快。這對(duì)于那些用零散時(shí)間進(jìn)行游戲的玩家來說,終結(jié)者2無疑要比荒野行動(dòng)更適合自己。荒野行動(dòng)采用的是全真還原絕地求生的游戲設(shè)定,因此地圖較大,資源分散,所以玩家們需要大量的時(shí)間搜集裝備和跑毒,因此荒野行動(dòng)一局游戲所耗費(fèi)的時(shí)間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)長于終結(jié)者2。
手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!
終結(jié)者2能夠在小米槍戰(zhàn)、光榮使命等吃雞手游的圍剿下依然穩(wěn)坐國內(nèi)吃雞手游市場的二把交椅,首先就是要感謝它偏快的游戲節(jié)奏。雖然這種節(jié)奏并不能夠帶給玩家們?cè)兜某噪u游戲體驗(yàn),但毫無疑問的是,這種節(jié)奏是非常適合手機(jī)玩家的,畢竟很少有玩家愿意花費(fèi)一兩個(gè)小時(shí)來玩手游。
手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!
三、槍械后坐力較低,射擊難度偏小
從游戲內(nèi)的操作體驗(yàn)來說,終結(jié)者2在槍械的后坐力、彈道方面都進(jìn)行了一定的優(yōu)化,所有槍械的后坐力進(jìn)行了集體下調(diào),玩家射擊的精準(zhǔn)度都有了較大程度的提高。而荒野行動(dòng)由于游戲定位就是原汁原味的吃雞手游,所以在槍械后坐力方面也是沿用了絕地求生端游的設(shè)置,各類槍械的后坐力都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于終結(jié)者2,對(duì)于新手玩家來說并不是很友好。
手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!
終結(jié)者2集體下調(diào)槍械后坐力的做法使得這款游戲?qū)τ谌鄙偈謾C(jī)FPS游戲的玩家來說是很容易上手的。正是基于這種原因,所以終結(jié)者吸引了很大一批純萌新玩家的涌入。但降低游戲難度畢竟是一把雙刃劍,終結(jié)者2在吸引到萌新玩家的同時(shí),也被更加硬核的荒野行動(dòng)搶走了一大批吃雞老玩家,不得不說是成也難度,敗也難度。
手游手柄終結(jié)者2測評(píng),吃雞吃出了新高度!
從以上三點(diǎn)來說,終結(jié)者2與荒野行動(dòng)雖然師出同門,但是在游戲定位以及玩法方面還是保持了很強(qiáng)的差異性。如果說荒野行動(dòng)的目標(biāo)人群是那些吃雞游戲的忠實(shí)熱愛者,那么終結(jié)者2則瞄準(zhǔn)的是那些輕度、純萌新吃雞手游玩家。兩款游戲的不同定位也幫助網(wǎng)易幾乎占據(jù)了整個(gè)吃雞手游市場,而騰訊在荒島特訓(xùn)、光榮使命都已撲街的情況下,接下來的兩款絕地求生正版手游又能否打破網(wǎng)易對(duì)于吃雞手游市場的壟斷呢?讓我們拭目以待。

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發(fā)表于 2017-12-13 17:30 | 只看該作者 | 來自浙江
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