本帖最后由 山陰路的夏天 于 2017-11-10 14:35 編輯
漫改游戲這幾年可以說是風頭正勁,龐大的漫畫粉絲基數(shù)、膾炙人口的關鍵詞熱度再加上本身漫畫劇情的加持,使得漫改游戲成為了近些年國內(nèi)極為火熱的一種游戲類型。無論是火影忍者還是其他一些動漫,在國內(nèi)游戲廠商的制作下,都開始紛紛以游戲的面目與玩家相見,對于廣大動漫粉來說無疑是一個極好的消息,動漫粉可以自己參與到游戲當中,獲得游戲代入感,大大提升玩家的游戲體驗。同時,普通玩家也能夠通過游戲的方式去了解動漫,享受動漫,可謂是雙贏。
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2017-11-10 14:24 上傳
東京食尸鬼作為一部爆款動漫,一經(jīng)播出便吸引了無數(shù)動漫愛好者的目光,雖然該部漫畫曾因為某些原因而被封殺,但絲毫沒有影響它的熱度,反而還吸引到了很多原本并不了解這部漫畫的觀眾,它的熱度甚至因為這次封殺而有了些許的增長。作為一部如此優(yōu)秀與火熱的動漫,游戲廠商們當然不會錯過它,于是一部正版授權的動作手游《東京戰(zhàn)記》也應運而生,小編今天就使用北通W1游戲手柄來帶大家共同體驗這款游戲吧。
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2017-11-10 14:25 上傳
一、忠于原著的畫面風格
作為一款漫改手游,東京戰(zhàn)記在游戲畫風這方面是完全繼承原著的優(yōu)點,并且游戲中的人物設計也是幾乎與原著一致,這種游戲設定對于原著粉來說無疑是非常有吸引力的。這種原汁原味的設定,會讓玩家在游戲過程中產(chǎn)生一種親切感,同時也會幫助玩家產(chǎn)生游戲代入感,讓玩家能夠更好的融入游戲,得到最真實美好的游戲體驗。
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2017-11-10 14:25 上傳
二、第一視角領略劇情
在這款手游中,玩家會以動漫主角金木的視角進行游戲。游戲劇情的發(fā)展需要玩家去打通一個又一個的關卡,在玩家通關后會獲得相應的獎勵,也會獲得人物碎片,通過這些碎片可以召集原著中的其他人物來與自己共同戰(zhàn)斗。游戲本身在玩法上比較老套,屬于傳統(tǒng)的ARPG的游戲模式,但是由于其對劇情的高度還原,玩家會產(chǎn)生一種親身參與動漫的感覺,這點上來說,玩家完全可以將游戲當做一款有聲動漫來玩,并且去體驗參與到動漫之中的樂趣。
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2017-11-10 14:25 上傳
三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)較為簡單
雖然游戲定位是一款ARPG游戲,但是從小編的試玩來看,將他定義為一款RPG游戲會更加合適。游戲中的戰(zhàn)斗過程相對來說都是比較簡單的,而且小編使用的手柄鍵位分布也剛剛好符合游戲內(nèi)的鍵位分布,因此操作上來說是非常舒服的。不過雖然戰(zhàn)斗操作比較簡單,但是戰(zhàn)斗方式還是多種多樣的,救援、保護、殺敵等等戰(zhàn)斗方式,也是能給玩家?guī)砗芏嘤腥さ挠螒蝮w驗的。
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2017-11-10 14:26 上傳
就小編試玩的總體感受來說,這款手游還是比較推薦的,雖然游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的制作完成度上相較于其他ARPG游戲還有一些差距,但是畫風、音效、劇情這些方面完全是一流的,并且游戲目前也是處于公測階段,后續(xù)應該還會對戰(zhàn)斗系統(tǒng)做一些優(yōu)化,所以改款游戲還是比較值得玩家去游玩的,特別是那些東京食尸鬼的原著粉們,能夠以游戲的方式來回顧一遍如此經(jīng)典的動漫,這也是一種享受吧。
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