本帖最后由 SunMi 于 2017-11-6 16:57 編輯
隨著絕地求生的持續(xù)火爆,國(guó)內(nèi)手游大廠們也紛紛將目光集中了在吃雞手游這塊新興的市場(chǎng)之上,短短一個(gè)月便有多款吃雞類(lèi)手游的誕生。其中最受人關(guān)注的無(wú)疑就是坐擁百萬(wàn)玩家基數(shù)的小米槍?xiě)?zhàn),以及游戲巨頭網(wǎng)易公司的終結(jié)者2、荒野行動(dòng)。上周,隨著終結(jié)者2與荒野行動(dòng)的公測(cè),這場(chǎng)吃雞手游之間的大戰(zhàn)也正式開(kāi)始了。三款游戲目前還都處于測(cè)試階段,所以將來(lái)的游戲質(zhì)量還不確定。但從目前來(lái)看,三款游戲都有著各自的特色,小編就針對(duì)這些游戲特色為大家做一下三款游戲的對(duì)比吧。
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2017-11-6 16:46 上傳
一、游戲元素還原程度
首先從游戲本身的還原度來(lái)講,三款游戲都將絕地求生中比較有代表性的游戲元素進(jìn)行了還原,例如:毒圈、槍械、空投等深受玩家喜愛(ài)的元素。但從具體體驗(yàn)來(lái)看,小米槍?xiě)?zhàn)的節(jié)奏要更快一些,無(wú)論是刷毒時(shí)間還是毒圈移動(dòng)速度,都要比另外兩款快很多,這種快節(jié)奏的游戲方式,也更加符合手游玩家的需求。
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二、游戲內(nèi)操作難易度
從網(wǎng)上流傳的這張三款游戲通用的手柄鍵位圖中能夠看出,這三款游戲?qū)τ诮^地求生的操作還原性都是很高的,甚至可以說(shuō)是與絕地求生一模一樣。搜房、潛伏、狙擊、射擊等元素應(yīng)有盡有,保證了玩家最真實(shí)的游戲體驗(yàn)。并且三款手柄都完全支持手柄操作,這也給了玩家更多的游戲選擇空間,讓玩家能夠選擇最適合自己的游戲方式。但相對(duì)而言,《終結(jié)者2:審判日》在槍械的后坐力方面做了很多平衡,玩家的射擊體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)有不少提升,這一點(diǎn)還是值得關(guān)注的。
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三、游戲畫(huà)面的優(yōu)化
從游戲畫(huà)面來(lái)說(shuō),采用虛幻4引擎的《小米槍?xiě)?zhàn)》無(wú)疑更勝一籌,畫(huà)面質(zhì)感非常真實(shí),建筑物、植被等細(xì)節(jié)刻畫(huà)也是非常用心。而《終結(jié)者2:審判日》的畫(huà)質(zhì)也還算可以,從畫(huà)面中也能夠看出,總體來(lái)說(shuō)還是很真實(shí)的,對(duì)于手機(jī)配置一般的玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該會(huì)更有吸引力。《荒野行動(dòng)》在畫(huà)質(zhì)這方面就非常扎心了,遠(yuǎn)景加載緩慢、運(yùn)行流暢性差,對(duì)比其他兩款,可以說(shuō)是被秒成渣了。
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四、地圖大小與游戲人數(shù)
荒野行動(dòng)在這方面倒是居于領(lǐng)先地位,完全仿真的地圖設(shè)置,100人同場(chǎng)競(jìng)技,完全保持了絕地求生的游戲模式。而小米槍?xiě)?zhàn)地圖大小較為適中,60人同場(chǎng)競(jìng)技,游戲節(jié)奏更快是它的特點(diǎn)。《終結(jié)者2:審判日》的地圖最小,參與人數(shù)也只有48人,所以可能相對(duì)來(lái)說(shuō)競(jìng)爭(zhēng)性會(huì)差一些,不過(guò)在游戲節(jié)奏方面應(yīng)該會(huì)和小米槍?xiě)?zhàn)差不多,都會(huì)很適合手游玩家。
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(荒野行動(dòng)地圖)
從這些對(duì)比中我們也能夠看出,小米槍?xiě)?zhàn)從畫(huà)質(zhì)、游戲節(jié)奏兩方面都是要領(lǐng)先網(wǎng)易的兩款游戲的,所以在目前這場(chǎng)吃雞大戰(zhàn)中還是占據(jù)著一些優(yōu)勢(shì),但網(wǎng)易的兩款游戲目前仍處于公測(cè)階段,具體成品如何還有待后續(xù)的觀察??傊螒驈S商們競(jìng)爭(zhēng)越激烈,游戲成品的質(zhì)量也就會(huì)越高,這對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一件好事,所以在此之前我們就安心當(dāng)一個(gè)吃瓜群眾吧。
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