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秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試

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發(fā)表于 2017-7-26 11:50 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自江蘇
本帖最后由 jhddxb 于 2017-7-26 15:44 編輯

  ·2017年6月7日,索尼PlayStation4 Pro國(guó)行機(jī)正式登陸大陸市場(chǎng)開(kāi)售,這款備受矚目的游戲機(jī)產(chǎn)品,盡管問(wèn)世至今已有將近一年多的時(shí)間,卻熱度依舊不減,索尼PlayStation4 Pro對(duì)于游戲機(jī)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),就是一塊通向4K時(shí)代的敲門(mén)磚,非常具有劃時(shí)代意義。

游戲界的“天作之合”

  ·今年同時(shí)也是索尼正式大舉進(jìn)軍OLED的“元年”,2017年CES中亮相并且大放異彩的索尼BRAVIA OLED A1,也在年初正式與消費(fèi)者見(jiàn)面,得益于索尼精湛的做工與出色的畫(huà)質(zhì)技術(shù),這款電視當(dāng)之無(wú)愧的成為了2017年最受矚目的產(chǎn)品之一。

  此前,微軟也已經(jīng)正式公布了其在2016年E3大展上提出的“天蝎”計(jì)劃,產(chǎn)品定名為xbox ONE X,這款游戲機(jī)以空前的紙面數(shù)據(jù),奪得了“地表最強(qiáng)游戲機(jī)”的稱(chēng)號(hào),只可惜它還沒(méi)有上市,索尼PlayStation4 Pro在現(xiàn)階段依舊是最強(qiáng)性能的游戲主機(jī),正所謂“打虎親兄弟,上陣父子兵”同為索尼旗下的“最強(qiáng)”電視與“最強(qiáng)”游戲機(jī),究竟能碰撞出怎樣的火花?
秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試

索尼OLED A1+PS4 Pro“游戲界的天作之合”(索尼A1“純屏”的視覺(jué)高級(jí)感突出)

索尼PlayStation4 Pro開(kāi)啟4K游戲時(shí)代的敲門(mén)磚


  索尼PlayStation4 Pro與索尼PlayStation4,最大的區(qū)別是什么?當(dāng)然是4K!隨著顯示技術(shù)的發(fā)展,電視能夠帶來(lái)的畫(huà)質(zhì)越來(lái)越清晰,硬件正式進(jìn)入4K時(shí)代后,那游戲環(huán)境自然也要逐漸靠攏,因?yàn)檐涹w與硬件之間的發(fā)展就是一個(gè)互相追逐進(jìn)步的過(guò)程,但同時(shí)我們要注意的是,在4K環(huán)境下相比“播放”動(dòng)作來(lái)說(shuō),操作更為復(fù)雜龐大的游戲,需要的硬件能力是一個(gè)完全不同的方向,前者偏向解碼,而后者則是3D畫(huà)面的計(jì)算能力,那索尼PlayStation4 Pro在4K游戲模式下,能帶來(lái)怎樣的表現(xiàn)呢?

  ·今天,我們就為大家?guī)?lái)索尼BRAVIA OLED A1與索尼PlayStation4 Pro這對(duì)夢(mèng)幻CP,組合之后的游戲性能測(cè)試,看看OLED旗艦電視給游戲帶來(lái)的提升,究竟有多大!


玩給你看:PS4 Pro七款大作游戲輪番上陣


  今年的PS4獨(dú)占游戲《地平線(xiàn):零點(diǎn)黎明》的驚艷畫(huà)面效果,想必不少玩家應(yīng)該都還有印象。當(dāng)時(shí)筆者也對(duì)于這個(gè)效果進(jìn)行了質(zhì)疑,因?yàn)檫@本就不像是現(xiàn)階段主機(jī)能夠做到的,但游戲現(xiàn)在上市發(fā)布了,謠言止于畫(huà)面,這款游戲帶來(lái)的體驗(yàn)也確確實(shí)實(shí)足夠驚艷,同時(shí)也是索尼PS4平臺(tái)中的畫(huà)質(zhì)標(biāo)桿。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》售價(jià)358元

  今天我們挑選了幾款十分具有代表性的游戲作品,來(lái)進(jìn)行我們今天的主題,其中最有代表性的,就是年初發(fā)布的索尼PS4 Pro平臺(tái)獨(dú)占大作《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》,當(dāng)這部作品的出色畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)遇到了索尼OLED A1與PS4 Pro這個(gè)最強(qiáng)平臺(tái)的加成下,就能能達(dá)到一個(gè)怎樣的水準(zhǔn)?

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
實(shí)測(cè)游戲軟件一覽(最終幻想15為硬盤(pán)下載版故而沒(méi)有實(shí)體光碟)

  還有另外7款游戲作品分別是,《最終幻想15》、《仁王》、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》、《死或生:沙灘排球》、《實(shí)況足球2017》、《黑暗之魂3》、《鐵拳7》;這幾款游戲都分別是其類(lèi)別中較為出色的作品,比較遺憾的是,筆者沒(méi)有拿到《神秘海域4》但是上面幾款作品也能足以發(fā)揮出這款游戲機(jī)的出色性能。好了我們今天的“地表最強(qiáng)”大碰撞,閑話(huà)已經(jīng)說(shuō)夠了,這就開(kāi)始!

·以下游戲視頻均使用相機(jī)進(jìn)行外部拍攝,非游戲機(jī)自帶錄像功能拍攝。

游戲?qū)崪y(cè):獨(dú)占大作《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》


  《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》又一款后啟示類(lèi)題材的獨(dú)占大作,別的暫且不論,在游戲畫(huà)面方面《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》中怎么都算是做到了滿(mǎn)分。他們確實(shí)很有可能給我們帶來(lái)的是本世代主機(jī)上最美麗的開(kāi)放世界,這是一種無(wú)處不在的精致感,從一片草葉到一縷飛花,每張隨手截來(lái)的場(chǎng)景都禁得住玩家的細(xì)審。而這都是在本世代硬件的基本環(huán)境下實(shí)現(xiàn)的,本質(zhì)上這依然是對(duì)有限硬件資源的“拆東補(bǔ)西”,可就是這個(gè)拆補(bǔ)的手藝,別家恐怕還真就比不上。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》主界面實(shí)拍

  不得不承認(rèn),索尼電視對(duì)于漸變效果帶來(lái)的提升確實(shí)非常明顯,很多人都有過(guò)看電視機(jī)屏幕上畫(huà)面出現(xiàn)明顯色階的經(jīng)歷,主要原因并不是屏幕色彩表現(xiàn)力不夠,而是背后色彩管理能力不足所致。索尼進(jìn)階版X1芯片平滑漸變技術(shù)通過(guò)逐幀分析影像,并對(duì)圖像進(jìn)行14-bit的平滑處理來(lái)充分優(yōu)化色階,達(dá)到更低的階差,意味著更自然的場(chǎng)景漸變與過(guò)度。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》游戲內(nèi)場(chǎng)景實(shí)拍

  對(duì)于《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》來(lái)說(shuō),美麗的世界僅僅是舞臺(tái),在這個(gè)舞臺(tái)之上,它的靈魂是將巨大的怪物獸引入陷阱,騎乘著機(jī)械馬在美麗的荒原上奔跑,還有在高臺(tái)上躍起、在慢動(dòng)作躍向空中向“獵物”射出的致命一箭。


秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》游戲?qū)嵟?/strong>

環(huán)節(jié)點(diǎn)評(píng):

  《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》的畫(huà)面效果十分驚艷,在自家“親兄弟”索尼OLED A1的加成下,顯示出了無(wú)與倫比的色彩漸變及過(guò)度效果,對(duì)于光暈及光源位置的推敲都是非??简?yàn)機(jī)體性能的,唯一美中不足的是,這部作品的HDR模式,只有在1080分辨率的環(huán)境下才能開(kāi)啟,在4K分辨率模式下,人物皮膚的材質(zhì)與場(chǎng)景的細(xì)節(jié)渲染都十分到位,但是水體碰撞與質(zhì)感都有待提升,溪流及大體積水體的表現(xiàn)都過(guò)于粘稠,有些像“果凍”,算是比較大的缺陷。

游戲?qū)崪y(cè):《黑暗之魂3》《仁王》


  作為“摳腳游戲”的代表作,《黑暗之魂3》與《仁王》的游戲難度可謂是“地獄級(jí)”的,尤其是《黑暗之魂》系列作品中,連個(gè)地圖都沒(méi)有,具有高度模真性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),是這兩款作品最大特色,《黑暗之魂》的出色開(kāi)放性已經(jīng)有目共睹,反觀《仁王》卻稍微有些被劇情所束縛,這其實(shí)是兩款游戲最大的區(qū)別,同時(shí)也體現(xiàn)出了日系游戲與歐美風(fēng)游戲的一切區(qū)別。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《仁王》游戲?qū)嵟模ê趫?chǎng)及暗部細(xì)節(jié)十分出色)
秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《黑暗之魂3》界面實(shí)拍(OLED完美的黑場(chǎng)表現(xiàn)令字體像浮在空中一般)

  OLED的最大優(yōu)勢(shì),就是在于黑場(chǎng)的表現(xiàn)能力,在測(cè)試過(guò)程中,出現(xiàn)的黑色背景與純黑場(chǎng)景的細(xì)節(jié),就像是漂浮在空中一樣,這種表現(xiàn)能力在暗室環(huán)境下的代入感是無(wú)與倫比的,筆者手中這款OLED A1的尺寸是65英寸,調(diào)整合適距離之后,巨屏與出色暗場(chǎng)能力加上“銀幕聲場(chǎng)”帶來(lái)前所未有的視覺(jué)高級(jí)感,真不是一般電視能夠比擬的。

《仁王》游戲視頻實(shí)測(cè)

《黑暗之魂3》游戲視頻實(shí)測(cè)

環(huán)節(jié)點(diǎn)評(píng):

  從游戲性來(lái)說(shuō),《黑暗之魂3》與《仁王》都是現(xiàn)下高難度的游戲代表作,尤其是《黑暗之魂3》的世界觀大的更是令人發(fā)指,但是這兩款游戲在畫(huà)質(zhì)的表現(xiàn)上卻并不理想,兩款游戲在場(chǎng)景的渲染上,沒(méi)有《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》細(xì)致,PS4 Pro在運(yùn)行這兩款游戲時(shí)的流暢度自然是非常優(yōu)秀,而此類(lèi)暗黑場(chǎng)景的游戲,在OLED出色對(duì)比度的加成下畫(huà)面幾乎也是無(wú)可挑剔的。

游戲?qū)崪y(cè):《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》《最終幻想15》
·開(kāi)著無(wú)雙割草的2B小姐姐《尼爾機(jī)械紀(jì)元》


  《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是典型的日系游戲風(fēng)格,形制美觀的人物,在場(chǎng)景上卻缺乏禁得住推敲的細(xì)節(jié),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的開(kāi)發(fā)者雖然是白金工作室,但種種跡象都表明,本作在預(yù)算層面上沒(méi)能達(dá)到當(dāng)代意義上的“AAA”水準(zhǔn)。雖然沒(méi)有打錢(qián)不一定干不成大事,可在一些基本素質(zhì)的打磨上,資金往往是最有效和必要的拋光劑。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲?qū)嵟模ōh(huán)境材質(zhì)渲染較為粗糙)

  美觀的人物在觀感上確實(shí)讓人眼前一亮,但是從游戲本身的場(chǎng)景雕琢上,筆者卻持有保留意見(jiàn),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的整體風(fēng)格算是筆者比較喜歡的一種風(fēng)格,在女性主角爆發(fā)的當(dāng)代游戲市場(chǎng),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中的主角以一個(gè)十分中二的名字—“2B”華麗麗的登場(chǎng)了,但是透過(guò)人物再看整體風(fēng)景的渲染,這款游戲就露了馬腳,就算是畫(huà)質(zhì)優(yōu)異的A1也沒(méi)能拯救它,出色的游戲機(jī)性能與顯示性能,帶給這款游戲的只有更流暢的操作以及更流暢的畫(huà)面而已。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《最終幻想15》載入界面足可見(jiàn)OLED A1的圖像渲染能力

·王子愛(ài)釣魚(yú) 復(fù)國(guó)神馬的都是浮云

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《最終幻想15》游戲?qū)嵟模ū取澳釥枴睆?qiáng)出一個(gè)檔次)

  不得不說(shuō)《最終幻想15》的確是顛覆了筆者對(duì)于《最終幻想》系列游戲的印象,對(duì)開(kāi)放世界的全面擁抱徹底改變了這個(gè)擁有近三十年歷史的系列,《最終幻想15》給我們所帶來(lái)的變革,無(wú)疑它的前作加在一起都來(lái)得顯著,《最終幻想15》與《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》最大的區(qū)別就在于細(xì)節(jié)的雕琢,這款王子永遠(yuǎn)都不著急報(bào)仇的“王子復(fù)仇記”中從食物到怪獸的每一根羽毛,都雕琢的盡善盡美。

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲視頻實(shí)測(cè)

《最終幻想15》游戲視頻實(shí)測(cè)

環(huán)節(jié)點(diǎn)評(píng):

  作為今年剛剛發(fā)布,這兩款售價(jià)不菲的作品,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》在畫(huà)質(zhì)上落后了《最終幻想15》一大截,但是我們卻能在兩部作品中明顯的感受到“日系風(fēng)格”,《最終幻想15》擁有一個(gè)廣大的開(kāi)放世界、擁有許多有趣的挑戰(zhàn)和《最終幻想》系列的粉絲們喜愛(ài)的內(nèi)容。它給我們帶來(lái)了一個(gè)新銳與古典交匯、現(xiàn)實(shí)與幻想雜糅的世界。更重要的是,這還是一個(gè)可以讓玩家們?nèi)ヌ剿?、去賞玩的世界,至于《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,二周目我就已經(jīng)根本玩不下去了。

  《最終幻想15》的畫(huà)質(zhì)與細(xì)節(jié)都是禁得住推敲的,雖然相比較《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》還有一點(diǎn)小差距,但是這款游戲在細(xì)節(jié)上的雕琢卻是最大的亮點(diǎn),至少在水體細(xì)節(jié)這一項(xiàng)上超越了《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》,這一點(diǎn)在OLED A1的調(diào)教下,還要更為出色,尤其是波紋細(xì)節(jié)渲染較為突出。

游戲?qū)崪y(cè):《實(shí)況足球2017》《鐵拳7》
·《實(shí)況足球2017》纖毫畢現(xiàn)的足球盛宴


  從畫(huà)面的豐富程度來(lái)說(shuō),足球類(lèi)題材的游戲似乎并不是強(qiáng)項(xiàng),它沒(méi)有絢麗山河也沒(méi)有旖旎風(fēng)光,卻是人物還原以及場(chǎng)景材質(zhì)細(xì)節(jié)最為突出的一種類(lèi)型,《實(shí)況足球2017》比之前作的進(jìn)步是一種堆砌在細(xì)節(jié)上的改進(jìn),與跨世代作品給人們帶來(lái)的那種驚艷感不同,但卻同樣影響深遠(yuǎn)。那感覺(jué)就像是游戲的開(kāi)發(fā)者終于把Fox引擎的使用技巧提升了一個(gè)等級(jí),把原來(lái)許多85分的處理方案提振到了95分的水平,進(jìn)而給人帶來(lái)了截然不同的觀感。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《實(shí)況足球2017》游戲?qū)嵟模ò挡考?xì)節(jié)及草場(chǎng)細(xì)節(jié)立體感十分出色)

  得益于OLED出色的對(duì)比度以及索尼出色的畫(huà)質(zhì)調(diào)教能力,讓《實(shí)況足球2017》的畫(huà)面立體感與細(xì)節(jié)都呈現(xiàn)的十分完美,從上圖我們可以看到,在高對(duì)比度畫(huà)面中營(yíng)造出的草場(chǎng)亮部與暗部差異進(jìn)一步拉開(kāi),并且平滑漸變的加成下,暗部到亮部的過(guò)度也非常柔和自然。

《實(shí)況足球2017》游戲視頻實(shí)測(cè)

·銀幕聲場(chǎng)帶來(lái)的出色打擊感 《鐵拳7》游戲?qū)崪y(cè)

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《鐵拳7》游戲?qū)崪y(cè)

《鐵拳7》游戲視頻實(shí)測(cè)

  無(wú)論從畫(huà)質(zhì)角度還是游戲性,《鐵拳》的表現(xiàn)都不是最優(yōu)秀的,但是這款游戲卻能最直觀的給大家顯示出索尼OLED A1“銀幕聲場(chǎng)”營(yíng)造出的聽(tīng)感細(xì)節(jié),類(lèi)似這種對(duì)抗性的游戲,鮮有如《鐵拳》這種“拳拳到肉”的打擊感,相比于其他外置音響的電視來(lái)說(shuō),索尼OLED A1的銀幕發(fā)聲技術(shù),確實(shí)能夠帶來(lái)更棒的“音畫(huà)合一”打擊感。

游戲?qū)崪y(cè):《死或生:沙灘排球》福利放送


  其實(shí)我一直不明白我為什么要買(mǎi)這樣一款游戲,《死或生:沙灘排球》是《死或生》系列格斗游戲的衍生品,一直以“露肉”作為賣(mài)點(diǎn)的這款游戲,在游戲市場(chǎng)上依舊混的風(fēng)生水起的原因,還是此類(lèi)題材在現(xiàn)階段相對(duì)較少,皮膚材質(zhì)做的中規(guī)中矩,美型的人物與獨(dú)特的性格刻畫(huà),是這款游戲唯一的可玩之處,要硬說(shuō)還有什么其他,那可能就是我們宅男的“紳士型格”了,你懂的。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《死或生:沙灘排球》游戲內(nèi)的場(chǎng)景拍攝功能
秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《死或生:沙灘排球》游戲?qū)嵟膱D(任務(wù)皮膚質(zhì)感與光照渲染十分到位)

《死或生:沙灘排球》游戲?qū)嵟囊曨l(福利放送環(huán)節(jié))

游戲?qū)崪y(cè)環(huán)節(jié)總結(jié):

  以往我們并沒(méi)有對(duì)于電視的游戲功能進(jìn)行過(guò)測(cè)試,其根本原因就是國(guó)內(nèi)用戶(hù)絕大部分還是以PC玩家為主,有很多人甚至用顯示器玩來(lái)連接游戲機(jī)實(shí)用,當(dāng)然這并不是不可以,但是此次我們做了這樣的嘗試,其本愿就是希望玩家們,真的意識(shí)到電視能夠給游戲帶來(lái)的提升,是顯示器遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到的,即便是所謂的“游戲顯示器”也不行,因?yàn)檫@兩種產(chǎn)品所擅長(zhǎng)的領(lǐng)域本就不同。

  追溯本源,顯示器更多是作為工作場(chǎng)景而出現(xiàn)的設(shè)備,與電視本就是“一動(dòng)一靜”之間的差距,對(duì)于面板的調(diào)教也回是兩種不同的方向,這也是為什么電視有OLED面板,而顯示器卻遲遲不出此類(lèi)產(chǎn)品的原因之一。當(dāng)然,電視能夠帶來(lái)更好游戲體驗(yàn)的另外一個(gè)因素是“夠大”,更大屏幕帶來(lái)的代入感,也是顯示器沒(méi)法做到的,至于更大的投影產(chǎn)品,卻在畫(huà)質(zhì)上輸了不止一籌。


·闡述一款游戲的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),可能用圖片就夠了,我們之所以在后面附上視頻的原因,就是要用戶(hù)對(duì)于PS4 Pro的性能有一個(gè)初步的了解,那么PS4 Pro對(duì)比索尼的前作PS4真切的帶來(lái)了哪些提升呢?


對(duì)比總結(jié):PS4 Pro究竟值不值得在現(xiàn)階段購(gòu)入

·沒(méi)有4K電視就沒(méi)必要升級(jí) PS4 Pro僅僅是4K時(shí)代的敲門(mén)磚


  說(shuō)到PS4 Pro與PS4的差距,首先在外形上,PS4 Pro由原來(lái)的“雙層”設(shè)計(jì)變成了“三層”設(shè)計(jì),在材質(zhì)上的變化卻不大,鐵架塑料殼的設(shè)計(jì)估計(jì)下一代游戲機(jī)也依舊如此,尤為值得注意的是,PS4 Pro依舊沿襲了PS4那惱人的棱角,這里給大家一個(gè)友情提醒,小心割手。

  此外,新版DS4手柄在材質(zhì)與設(shè)計(jì)上也呈現(xiàn)出新的質(zhì)感。最明顯改變是,觸摸板上方的呼吸燈進(jìn)行了透明化處理,通過(guò)呼吸燈的顏色變化,玩家能夠直觀地感受到電量或者游戲狀態(tài)的改變,使得某些游戲的代入感更強(qiáng)。同時(shí)新版的手柄按鍵也進(jìn)行了優(yōu)化,磨砂材質(zhì)使得觸感更為舒適順暢。


秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
可以看到觸摸板上方有一條藍(lán)色燈帶,這是新版DS4手柄的特點(diǎn)

·結(jié)合實(shí)測(cè)環(huán)節(jié) 我們得出了一個(gè)有趣的結(jié)論

  首先我們來(lái)看看《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》這款游戲,從分辨率上來(lái)講,PS4 Pro的原生1080p分辨率要比原版PS4的900p高出一籌,在抗鋸齒方面,要比PS4稍微好那么一點(diǎn)點(diǎn),雖然官方稱(chēng)《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》在PS4 Pro版本將會(huì)加入HDR效果,但是實(shí)機(jī)體驗(yàn)上,并沒(méi)有感覺(jué)到游戲的光影效果有多少提升。總之,要是為了這款游戲入手PS4 Pro,并不值得,作為一款全平臺(tái)游戲,用電腦也能得到差不多的體驗(yàn)。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《仁王》PS4 Pro實(shí)拍畫(huà)面

  對(duì)于《仁王》這款游戲來(lái)說(shuō),喜歡動(dòng)作類(lèi)的玩家一定不會(huì)陌生,人們也總喜歡把它和《黑魂》系列相比。由于游戲的高難度,也讓一大部分“休閑玩家”對(duì)它望而卻步。想必能夠入手這款游戲并將其打通白金的一定是核心玩家了,對(duì)于高玩來(lái)說(shuō),相較于畫(huà)面素質(zhì)來(lái)講,游戲穩(wěn)定的幀率更加重要。為此,《仁王》很貼心的為玩家設(shè)計(jì)了三種游戲模式,分別為「動(dòng)作模式」(action mode)、「電影模式」(movie mode)、「動(dòng)態(tài)模式」(variable mode),究竟是注重畫(huà)面質(zhì)感還是顯示幀率的穩(wěn)定,可任玩家自由選擇。

秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測(cè)試
《仁王》游戲內(nèi)實(shí)拍

  在PS4 Pro主機(jī)上運(yùn)行時(shí),《仁王》的動(dòng)作模式非常札實(shí)且穩(wěn)定地鎖定在60fps上,這對(duì)核心的動(dòng)作粉絲來(lái)說(shuō)是最佳選擇,而分辨率則是在1080p以及720p之間浮動(dòng)。

  在「電影模式」中的30fps也鎖定得非常隱定,分辨率則是在4K以及2K之間浮動(dòng),「動(dòng)態(tài)模式」的畫(huà)面幀數(shù)浮動(dòng)得非常夸張,雖然都能保持在30fps以上,但分辨率不會(huì)超過(guò)2K,這其中的問(wèn)題已經(jīng)比較明顯了,說(shuō)明PS4 Pro運(yùn)行4K畫(huà)質(zhì)的游戲場(chǎng)景,依舊是有些吃力的,所以我說(shuō)PS4 Pro也僅僅是具備一塊“敲門(mén)磚”的資格,要想完美運(yùn)行4K,依舊需要《地平線(xiàn)》中“拆東補(bǔ)西”的針對(duì)性?xún)?yōu)化。


  而至于原版PS4主機(jī),《仁王》在「動(dòng)作模式」下的分辨率可以長(zhǎng)時(shí)間鎖定在720p,所以綜合的畫(huà)面表現(xiàn)是低于PS4 Pro的,而且畫(huà)面幀數(shù)也無(wú)法完全穩(wěn)定在60fps,在一些出現(xiàn)大量敵人和環(huán)境較為復(fù)雜的場(chǎng)景下會(huì)出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象。另外,「電影模式」可以非常穩(wěn)定地鎖定在30fps,而「動(dòng)態(tài)模式」下,畫(huà)面基本在1080p和720p之間浮動(dòng),幀數(shù)比30fps略高一點(diǎn)點(diǎn)。大部分情況下,兩臺(tái)主機(jī)運(yùn)行下來(lái)的畫(huà)面效果并沒(méi)有非常顯著的差異,但是,在PS4 Pro上的特效和幀數(shù)的表現(xiàn)力上,會(huì)讓動(dòng)作游戲粉絲感到非常滿(mǎn)意。總之,你若是一個(gè)追求極致游戲體驗(yàn)的硬核玩家,PS4 Pro穩(wěn)定的高幀數(shù)和較為精美的光影特效一定可以給你帶來(lái)精神上的滿(mǎn)足;如果僅是嘗試一下的話(huà),買(mǎi)一臺(tái)PS4來(lái)玩兒《仁王》足矣。

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《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》PS4 Pro實(shí)拍畫(huà)面

  接下來(lái)是今年關(guān)注度比較高的《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》,首先是大家關(guān)注的幀數(shù)問(wèn)題,在實(shí)際測(cè)試中,無(wú)論是PS4還是PS4 Pro,兩個(gè)版本的幀數(shù)都牢牢地鎖在了30fps的基準(zhǔn)線(xiàn)。

  而在游戲畫(huà)面特效方面,由于支持4K分辨率,PS4 Pro帶來(lái)了更好的抗鋸齒表現(xiàn)和場(chǎng)景材質(zhì),在陰影特效上,PS4 Pro也是更勝一籌;而在原版PS4中我們幾乎看不到樹(shù)木的陰影。而PS4 Pro獨(dú)有的HDR模式會(huì)使得場(chǎng)景更加明亮,使得3D場(chǎng)景更加真實(shí),但前提是,你要購(gòu)買(mǎi)一款附帶HDR效果的電視才能享受這樣的驚艷畫(huà)面。

測(cè)試總結(jié):PS4 Pro僅僅是4K時(shí)代的敲門(mén)磚
·PS4 Pro僅僅是4K時(shí)代的敲門(mén)磚 “最強(qiáng)”終究只是暫時(shí)的


  從機(jī)體性能上來(lái)說(shuō),PS4 Pro能夠?yàn)槲覀儙?lái)更穩(wěn)定的幀數(shù)與畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié),但是在大環(huán)境的框架下,PS4 Pro始終都不是一臺(tái)次世代的游戲主機(jī),因此筆者將其定位為“一塊4K時(shí)代的敲門(mén)磚”,在某些游戲它真實(shí)的能為大家?guī)?lái)4K分辨率的游戲效果,但是卻需要針對(duì)性的優(yōu)化,以及一些“雞賊”的畫(huà)面制衡(在《地平線(xiàn)》高畫(huà)質(zhì)場(chǎng)景中,將一些不必要的框架做低從而提升細(xì)節(jié)程度,以保證流暢性)。

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《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》游戲?qū)崪y(cè)畫(huà)面

  那么如果你現(xiàn)在手上就有一臺(tái)4K HDR功能的電視,筆者還是十分建議你升級(jí)這款機(jī)器的,畢竟他能夠帶來(lái)的提升是比較明顯的,作為一個(gè)PlayStation平臺(tái)的粉絲,用一臺(tái)老舊的PS4去等待下一個(gè)次世代的“PS5”有點(diǎn)過(guò)于久遠(yuǎn)了。什么?你并不是非PlayStation莫屬?那請(qǐng)等待年末上市的XBOX ONE X。如果你家里還沒(méi)有4K電視,那建議你先攢錢(qián)升級(jí)電視,來(lái)等待下一個(gè)次世代機(jī)體的上市。升級(jí)什么電視好呢,今天用來(lái)測(cè)試游戲機(jī)的索尼OLED A1就不錯(cuò)。

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微軟此前公布的“天蝎”計(jì)劃已經(jīng)正式公布為XBOX ONE X

·游戲機(jī)僅僅是運(yùn)行平臺(tái) 電視的最終呈現(xiàn)卻更重要

  游戲機(jī)作為運(yùn)行游戲的平臺(tái),機(jī)體性能確實(shí)決定著游戲的流暢度與體驗(yàn),但是電視卻是更為重要的呈現(xiàn)設(shè)備,一款具有優(yōu)秀畫(huà)質(zhì)的電視,也確實(shí)是更為長(zhǎng)遠(yuǎn)的投資,因?yàn)殡娨暤氖褂眠h(yuǎn)遠(yuǎn)不止是游戲這么簡(jiǎn)單,還有多媒體節(jié)目播放的功能,在4K時(shí)代正式開(kāi)始關(guān)口,與其購(gòu)買(mǎi)一塊“敲門(mén)磚”,不如就購(gòu)入一臺(tái)像樣的電視,直接進(jìn)入4K時(shí)代這扇門(mén)更好。

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“音畫(huà)合一”——索尼BRAVIA OLED A1

  此前微軟發(fā)布的XBOX ONE X,已經(jīng)宣布正式進(jìn)入到了4K時(shí)代,其意義可能不止是“敲門(mén)磚”而已,微軟也表示在后期會(huì)有大量的4K游戲作品涌現(xiàn),而XBOX ONE X具備的藍(lán)光播放功能也勢(shì)必會(huì)成為下一代主機(jī)的標(biāo)配,從這點(diǎn)上來(lái)看,你就更加需要一個(gè)更好的播放媒介來(lái)迎接潮流的洗禮。從目前階段的產(chǎn)品來(lái)看,OLED產(chǎn)品的表現(xiàn),也確實(shí)更適合游戲場(chǎng)景的應(yīng)用。從此來(lái)看,索尼OLED A1確實(shí)是一個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的選擇,要知道同定位的OLED電視,LG都是要比索尼更貴的。

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游戲界“天作之合”合體測(cè)試到此終結(jié)

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    『本文摘自于網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者:任建寧所有!』


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發(fā)表于 2017-7-26 13:08 | 只看該作者 | 來(lái)自遼寧
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