首頁 收藏 QQ群
 網站導航

ZNDS智能電視網 推薦當貝市場

TV應用下載 / 資源分享區(qū)

軟件下載 | 游戲 | 討論 | 電視計算器

綜合交流 / 評測 / 活動區(qū)

交流區(qū) | 測硬件 | 網站活動 | Z幣中心

新手入門 / 進階 / 社區(qū)互助

新手 | 你問我答 | 免費刷機救磚 | ROM固件

查看: 15315|回復: 0
上一主題 下一主題
[原創(chuàng)]

電視游戲未來發(fā)展的潛力何在?

[復制鏈接]
跳轉到指定樓層
樓主
發(fā)表于 2017-5-31 10:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自湖北
本帖最后由 人見百態(tài) 于 2017-5-31 10:33 編輯

對于我們這些80/90后來說,電視機游戲可謂是影響深遠,在很久以前,我們曾經一起坐在小小的電視前,輪流玩著超級瑪麗,一起玩雙截龍,魂斗羅,諸如此類的游戲,那時候的時光很慢,我們還很小。而現在,國內游戲機禁令解除之后,電視游戲的份額依舊堪憂,這引發(fā)了我的深思,那些一條命挑翻魂斗羅所有BOSS的大能都去哪了,究竟是什么造就了現在中國游戲市場電腦游戲的一家獨大?
作為進入互聯網時代的先驅者,當下的80/90后也已經逐漸開始遇到了中年危機,生活、事業(yè)、家庭、或者學業(yè),僅僅屬于我們這一代的娛樂記憶,那些兒時玩過的游戲,你又記得多少呢?越來越快餐化的互聯網文化,又催生了怎樣的客廳游戲經濟呢?
現在就有一個疑問,在多數中國玩家的潛意識中,還認為電腦是主要的游戲手段,因為其硬件配置的性能,要優(yōu)于其他設備,能夠帶來更好、更流暢的游戲體驗,因為你最熟悉,可玩性最佳的硬件產品就是電腦,是的從小到大,身為第一代90后的筆者,電腦伴隨我們已經度過了十年之久,從《紅警》到《DOTA》,《魔獸世界》這一切的一切都來自電腦的游戲作品,讓我們的游戲生涯從此一發(fā)不可收拾。
其實現在的國內的客廳主機游戲市場研發(fā),正在處于一個近乎于空白的階段,我們幾乎沒有一款像樣的客廳游戲主機產品,也沒有像樣的客廳主機獨占游戲,相比于國外的xboxPS等平臺的專業(yè)游戲創(chuàng)作工作室來說,我國國內的電視游戲,似乎走上了一條“手機投屏”的彎路。造成其落后的原因究竟是什么呢?
其實在自20006月之前,國內的電視游戲受眾群體還是非常多的,有多少當時玩著游戲機過來的同志們,你們還記得插游戲卡的小霸王么?其實在電腦和鍵鼠游戲娛樂占領中國游戲產業(yè)之前,我國的主要游戲娛樂是也是被游戲機和手柄占領的。從任天堂的FC紅白機、世嘉32X、世嘉土星、到Play Station、再到Play Station 2XBOX,任天堂Will目前世界上的知名游戲機廠商經歷了漫長湮遠而艱辛的探索。
20006月我國游戲機市場發(fā)生非常大的變故,基于當時沉迷游戲不務正業(yè)的青少年越來越多,國務院迫不得已的發(fā)布了,當時引起強烈反響的“游戲機產品銷售禁令”,令中國國內的游戲機產業(yè)在后來的近15年來處于一個完全空白的階段。也是在當時的時代背景下,網吧的迅速的崛起,電腦游戲逐漸在國內客廳游戲機的空白階段,迅速霸占著中國國內玩家,在15年時間里在國內玩家心中根深蒂固,直到現在很多人還認為電腦=游戲機。
前面提到的游戲,我想大家都玩過吧,我們都是用手柄玩過來,一條命過魂斗羅,一命過超級瑪麗,相信我們身邊都有這種“大能”存在是吧,但是長久以來的游戲機市場的空白,和電腦游戲的深層滲透,還有國產廠家的“不給力”,讓本該是輝煌的電視游戲,逐漸落寞了下去。
2013年“游戲機銷售禁令”正式解除,國內的市場擁有的玩家群體數量逐漸體現了出來,隨著政策的開放,國內游戲市場本該是一片大好,為什么卻走上了彎路,不去研發(fā)更多好玩的游戲,和更加優(yōu)質的游戲機,而是將注意力逐漸轉向了手機投屏游戲呢?
在目前這個科技型產品消費理念升級的背景下,很多人已經完全能夠負擔的起游戲主機的價錢,但相對于國外的客廳游戲市場,國內依舊沒有任何一款值得稱道的游戲機,這其中的原因又是什么?答案很簡單,經過長時間的發(fā)展之后,諸如XBOXSONY PlayStation已經形成了自己的游戲開發(fā)指尖游團隊與市場。在市場已經“定局”的情況下,在這方面缺少經驗的國內市場,很難出現“攪局者”。
而且更多的原因也在利潤方面,國內市場的游戲工作室水平較低這是不爭的事實,而重新開發(fā)屬于自己的游戲平臺或主機,就要在游戲研發(fā)方面付出非常高昂的成本,而能夠帶來的利潤卻是未知的,眾多廠商誰也不愿做這個炮灰,所以國內市場中就出現了一個非常畸形的游戲機產品,市場上多種多樣的所謂“游戲機”都是掛著游戲機的“羊頭”,賣著手機游戲移植的“狗肉”。
電視游戲主打高清盒子和智能電視自建的游戲平臺,以安卓為基準從而在游戲上多以休閑游戲為主,從而將全年齡段的用戶都拉向電視,繼而全面占領客廳,可是電視游戲真的具有如此好的前景么?智能電視的出現讓電視不只是看節(jié)目的盒子而是具有了大部分智能手機的功能,從而提升了互動性,但是如果你在電視上玩著從手機上移植過來的游戲,這樣的用戶體驗又何談上手呢?
目前更多的電視廠商以及游戲平臺企業(yè)大肆的宣傳用電視玩游戲的戲碼,筆者在體驗過多款游戲后并沒有感覺到有特別值得長時間玩的游戲,對于游戲主機的可玩性應該是極低的,也許電視游戲針對的用戶群體為全年齡所以在游戲的開發(fā)上并沒有下太大功夫,從安卓手機游戲的用戶群調查中改制排名靠前的產品移植至電視,這是電視游戲初期做的最糟糕的事情,以劣質產品愚弄玩家,玩家肯定會不買賬。


上一篇:新手必看! 快速知道自己路由的IP地址
下一篇:PS3終是停產了!P3歷史大回顧!
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規(guī)則

Archiver|新帖|標簽|軟件|Sitemap|ZNDS智能電視網 ( 蘇ICP備2023012627號 )

網絡信息服務信用承諾書 | 增值電信業(yè)務經營許可證:蘇B2-20221768 丨 蘇公網安備 32011402011373號

GMT+8, 2025-4-10 18:17 , Processed in 0.060589 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

監(jiān)督舉報:report#znds.com (請將#替換為@)

© 2007-2025 ZNDS.Com

快速回復 返回頂部 返回列表