本帖最后由 小妞給爺笑笑 于 2017-3-20 20:07 編輯
顯示器有很多種,但不是每一個(gè)都能被稱為特立獨(dú)行的。這次的主角 —— 華碩 MX34VQ 顯示器在我手中也體驗(yàn)了個(gè)把月,除了陪伴我度過每天的碼字工作之外,偶爾還被我拿來充當(dāng)看劇與打游戲的好幫手,現(xiàn)在我也該聊一聊它的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)了。
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2017-3-20 20:04 上傳
既然說它「特立獨(dú)行」,我肯定得點(diǎn)出它與其他顯示器不一樣的地方,分別為 21:9 的屏幕比例、自帶 Qi 無線充電底座、100Hz 的屏幕刷新率、1800R 曲度 VA 材質(zhì)屏幕、雙 8 瓦立體揚(yáng)聲器、無 USB 拓展接口,以及 7999 元的官方售價(jià)。
21:9 的屏幕比例加上曲面,是另一個(gè)世界
與廣大的 16:9 或者稀少的 16:10 屏幕比例相比,21:9 的屏幕比例配合上 1800R 曲度的曲面屏對于我來說簡直是另外一個(gè)世界,因?yàn)楫?dāng)我離它大概僅有兩個(gè)鍵盤距離的時(shí)候,視線幾乎被屏幕完全霸占,而將顯示器或自身往后退一些,又能感受到寬闊的視野,真可謂是“進(jìn)一步可探乾坤,退一步海闊天空”,當(dāng)然這里指的是向前和向后會有兩種不同的使用體驗(yàn)。
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不過話又說回來,剛上手 21:9 比例的曲面顯示器,特別是屏幕尺寸來到 34 英寸,畫面的左右兩端已經(jīng)位于我視線的最左及最右,而此時(shí)觀看畫面內(nèi)位于對角線的東西通過斜視來觀察會很奇怪,就只能扭動脖子觀看,而一般的 16:9 比例 27 英寸以下的顯示器是不需要的。
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打個(gè)比方,Lightroom 已經(jīng)是我工作中的老朋友了,偶爾需要套下濾鏡時(shí)視線就要移動到屏幕的最左邊,此時(shí)脖子就需要跟著扭動,套完濾鏡之后則需要在右方的參數(shù)調(diào)整中對銳度、對比度等參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié),這時(shí)又要扭動脖子把視線移至最右邊,如果坐得太靠前,視線的大幅度跨越及脖子的頻繁扭動還是會造成疲勞的。而此時(shí)它這個(gè) 1800R 的屏幕曲度就很好地減輕了這個(gè)問題,足夠的屏幕曲度能讓我感受到環(huán)繞的觀感,而 1800R 曲度應(yīng)該也是目前較大的屏幕曲度了。
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當(dāng)然,既然用上了 21:9 比例的顯示器,如何利用它的優(yōu)勢去規(guī)避劣勢也是一種技巧。經(jīng)過一段時(shí)間的使用,現(xiàn)在我通常把畫面分成幾個(gè)區(qū)域來使用,借助 Windows 10 的分屏功能,我一般會將瀏覽器放在左邊來碼字,同時(shí)右邊分出上下兩個(gè)框,一個(gè)用來看產(chǎn)品的相關(guān)信息,另一個(gè)放上拍攝的產(chǎn)品圖片或者 Lightroom 的畫面,簡單地來說同屏能夠處理更多東西,不需要前后切換畫面了,等于是提高了工作的效率。
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21:9 比例屏幕對于觀看電影有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,因?yàn)槔碚撋蟻碚f,大部分電影院里放的電影都是 21:9 的比例。目前優(yōu)酷就有不少支持 21:9 的在線電影可以觀看,但不少電視劇用的還是 16:9 比例,在 21:9 比例的屏幕上面會留下左右黑邊,這就有些尷尬了。
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閑暇之余,我也喜歡在華碩 MX34VQ 顯示器上玩玩游戲,21:9 比例屏幕在游戲中也是有利有弊的。在玩競技類、對抗性較強(qiáng)的射擊游戲,特別是在線與其他玩家對戰(zhàn)的游戲時(shí),如《守望先鋒》或者《CS:GO》,21:9 比例屏幕會讓你更容易疲勞一些,因?yàn)榇藭r(shí)人的注意力是非常集中的,但同時(shí)又因?yàn)?21:9 的屏幕比例,眼球需要快速地進(jìn)行大范圍轉(zhuǎn)動,長時(shí)間下來疲勞自然在所難免。特別要說明的是,盡管《守望先鋒》支持 21:9 的畫面比例,但畫面其實(shí)是由 16:9 裁剪掉上下一部分畫面而來,因此會損失掉上下一定區(qū)域的視野,愛玩《守望先鋒》的尾巴們需要注意。
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反過來看,在玩一些畫面優(yōu)美、場面宏大的游戲時(shí),如《戰(zhàn)地 1》、《無人深空》、《幽靈行動:荒野》等,你又能深刻地感受到游戲的魅力,如《戰(zhàn)地 1》中戰(zhàn)爭場面的宏大與每個(gè)士兵的渺小形成了鮮明的對比,《無人深空》中探索宇宙深處那一顆顆美麗而危險(xiǎn)的星球,《幽靈行動:荒野》中開著飛機(jī)飛向高處一覽眾山小,等等。
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因此對于 21:9 的屏幕比例以及曲面屏幕,我認(rèn)為它注定只屬于少數(shù)人喜愛的玩物,而不會像 16:9 及平面屏幕那樣地普及。但這并不會影響它的發(fā)展,未來依舊會有越來越多 21:9 比例的顯示器誕生,就像平板之于手機(jī)及電腦那樣,屬于特定需求的產(chǎn)物。
100Hz 或更高刷新率真的有用
說到選什么顯示器玩游戲,可能不少人還不知道一個(gè)很重要的參數(shù):刷新率。誠然,之前網(wǎng)上有不少理論說人眼極限就是 60Hz,但實(shí)際上我們的眼睛是能夠分辨出 60Hz 與更高刷新率之間的區(qū)別的,特別是你在體驗(yàn)過類似于當(dāng)下電競顯示器那種 144Hz 刷新率的畫面之后,再重回 60Hz 刷新率的畫面,就能感受到非常明顯的區(qū)別。
那么這中間到底有什么區(qū)別?60Hz 與更高刷新率之間差距在哪里?打個(gè)比方,華碩 MX34VQ 顯示器就是 100Hz 刷新率的,那么在固定的時(shí)間內(nèi),一個(gè)物體從畫面的一個(gè)點(diǎn)移動到另一個(gè)點(diǎn),如果是 60Hz 你可能會看到 60 個(gè)運(yùn)動軌跡,而 100Hz 就能看到 100 個(gè)運(yùn)動軌跡,那么這其中 60Hz 刷新率丟失的 40 個(gè)運(yùn)動軌跡就相當(dāng)于看不到了。
100Hz 相比 50Hz,顯示的 UFO 更流暢一些
當(dāng)然,這還僅僅指的是單位時(shí)間(一秒)內(nèi)的畫面,而在游戲中,特別是對抗性很強(qiáng)、畫面變化較快的游戲中(如 FPS 游戲)往往一場戰(zhàn)斗會持續(xù)幾分鐘甚至是十幾分鐘,那這其中 60Hz 刷新率就會少顯示更多的運(yùn)動軌跡,而這些差距是我肉眼能夠明顯地感覺得到的。
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刷新率為 60Hz 時(shí)光標(biāo)在桌面顯示的軌跡更少
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刷新率為 100Hz 時(shí)光標(biāo)在桌面顯示的軌跡更多
而在實(shí)際玩《守望先鋒》的時(shí)候,我用士兵 76 這個(gè)人物進(jìn)行跟槍射擊能夠讓準(zhǔn)心像是粘在敵人身上一樣,這在之前 60Hz 刷新率的顯示器上其實(shí)比較難做到的。不過要說它能幫你從黃金段位上升到大師段位那自然是不可能的,但在原有的技術(shù)基礎(chǔ)上帶來小幅提升是肯定的。
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這也解釋了為什么,現(xiàn)在不少電競的顯示器刷新率至少都是 144Hz,而電影也開始出現(xiàn) 120 幀錄制的畫面了,因?yàn)槿搜鄞_實(shí)能分辨 24 幀/秒、60Hz 與更高幀數(shù)/刷新率之間的區(qū)別。當(dāng)然華碩 MX34VQ 顯示器并不是電競向的顯示器,因此刷新率也僅限于 100Hz,未來我還會帶來更高刷新率的電競顯示器體驗(yàn)文。
前衛(wèi)的無線充電及落后的無 USB 擴(kuò)展接口
顯示器除了作為一個(gè)顯示畫面的設(shè)備,如今也開始集成越來越多的硬件及功能,它們很好地為我們桌面的簡潔干凈做出了貢獻(xiàn),并且讓我們的生活更加方便。當(dāng)然其中一些功能剛開始起步,而一些則發(fā)展已久,借著體驗(yàn)華碩 MX34VQ 顯示器,我也簡單聊聊顯示器的「附加技能」。
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支持 Qi 無線充電確實(shí)給華碩 MX34VQ 顯示器帶來了一絲新穎和前衛(wèi)的感覺,配合上支持無線充電的手機(jī),讓桌面減少了一條線,變得更加簡潔。我最近在使用的三星 Galaxy S7 edge 就有無線充電的功能,因此平時(shí)在公司,我就直接把手機(jī)放在華碩 MX34VQ 顯示器的底座上,即可以開始充電,需要用手機(jī)的時(shí)候拿起即走,真的很方便。
但無線充電本身目前存在不少問題,其中包括不同協(xié)議之間的問題、充電速度的問題、設(shè)備支持與否的問題。目前我在用華碩 MX34VQ 顯示器的無線充電功能時(shí),就遇到了充電速度較慢的情況,原因是其僅支持 5V 1A 的電流,更不要提快充了,所以如果急需用到手機(jī)外出,我還是會選擇三星原裝的快速充電器。
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另外,關(guān)于無線充電的未來目前還不確定,如哪個(gè)協(xié)議會是主流、標(biāo)準(zhǔn)又是如何、充電速度如何規(guī)定、甚至如何與移動設(shè)備廠商溝通合作等等,這些都需要無線充電的研發(fā)廠商及無線充電設(shè)備的生產(chǎn)廠商(如顯示器廠商和手機(jī)廠商)深度的合作。但毫無疑問的是,無線充電將會是未來的趨勢,而顯示器作為辦公室和書房中一個(gè)較為普及且可開發(fā)空間較大的設(shè)備,未來應(yīng)該會集成越來越多的功能,無線充電是其一。
其二可能就是內(nèi)置的音響了。華碩 MX34VQ 顯示器內(nèi)置了雙 8 瓦的揚(yáng)聲器,據(jù)稱是有哈曼卡頓音效加持的,揚(yáng)聲器位于屏幕的底部,發(fā)聲朝向桌面,加上華碩 MX34VQ 顯示器的底座不可拆,實(shí)際上聲音是經(jīng)由桌面反彈再讓顯示器前的我聽到的。
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這里我也請來了對聲音比較挑剔的@小淼-海 來感受了一下它的聲音效果,對于華碩 MX34VQ 顯示器他是這樣評價(jià)的:簡單試聽了一下華碩 MX34VQ 顯示器的外放表現(xiàn),這款顯示器的喇叭是由華碩與哈曼卡頓共同調(diào)教的聲音效果,理論上相較于市面的顯示器要有著更加優(yōu)秀的外放水準(zhǔn)。
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2017-3-20 20:04 上傳
MX34VQ 喇叭聲音的能量主要都集中在中頻段,低頻和高頻都有著較大程度的衰減,低頻顯脆,高頻顯暗是給我的第一印象。試聽了一首石川綾子的小提琴曲,MX34VQ 喇叭下的小提琴音色有著較大的失真,沒有表現(xiàn)出小提琴明亮、抓耳的聲音風(fēng)格。不過其寬廣的聲場倒是給我留下了深刻的印象,在看一些影視劇或者玩游戲時(shí)這種聲場表現(xiàn)十分利于用戶沉浸其中,雖說僅靠顯示器的喇叭無法實(shí)現(xiàn)那種氛圍感,但這樣的表現(xiàn)對于一款曲面顯示器而言已經(jīng)是加分項(xiàng)了。
雖說目前會購入一款曲面顯示器的人基本都會配套一對桌面音箱,但如果顯示器喇叭不算太糟糕的話,那也相當(dāng)于節(jié)約了部分預(yù)算拘謹(jǐn)?shù)挠脩舻馁Y金投入。個(gè)人認(rèn)為 MX34VQ 顯示器的聲音適合日常輕度的聆聽使用,什么叫輕度聆聽,就是短期內(nèi)替代一下小型桌面音箱出聲,畢竟 MX34VQ 是臺顯示器,視覺享受才是它該給予你的東西。
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2017-3-20 20:04 上傳
有了無線充電,還有了效果不錯(cuò)的內(nèi)置揚(yáng)聲器,怎么能沒有 USB 擴(kuò)展接口?但實(shí)際上華碩 MX34VQ 顯示器確實(shí)沒有。這在我剛拿到手的時(shí)候就仔細(xì)地檢查了一番,發(fā)現(xiàn)沒有 USB 擴(kuò)展接口之后還是感覺蠻惋惜的。USB 擴(kuò)展接口不管是對臺式機(jī)還是筆記本都十分友好,像使用臺式機(jī)的我,由于主機(jī)位于腳邊,連接 USB 外設(shè)或者移動存儲工具時(shí)難免需要彎腰或者將主機(jī)拖出來;對于如今接口越來越少的筆記本,多出來的 USB 擴(kuò)展接口也讓筆記本在移動辦公及桌面辦公之間切換得更加游刃有余。
就華碩 MX34VQ 顯示器而言,如果要我選擇的話,三個(gè)功能里面,我可能會優(yōu)先選擇 USB 擴(kuò)展接口,而內(nèi)置揚(yáng)聲器和無線充電反而在其次。對于一般用戶來說,USB 擴(kuò)展接口也會更加實(shí)用一些,內(nèi)置的揚(yáng)聲器也能滿足大部分的一般使用需求,無線充電則受眾更少一些。
定價(jià)不低,小眾玩家的喜愛之物
綜合了以上幾點(diǎn),最終再聯(lián)系到它 7999 的售價(jià),我覺得華碩 MX34VQ 顯示器會是那些喜愛 21:9 屏幕比例玩家的菜,此外 1800R 的曲度、3440×1440 分辨率、100Hz 的刷新率、無線充電、較為優(yōu)秀的內(nèi)置揚(yáng)聲器也同樣是加分項(xiàng)。于我個(gè)人而言,經(jīng)過一段時(shí)間的使用也適應(yīng)并愛上了 21:9 比例的屏幕,不過要拿它來玩玩《守望先鋒》還是有些壓力的,這類競技游戲我還是選擇交給 16:9 比例的電競顯示器去暢玩會更好。
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當(dāng)然,玩游戲特別是在較高的分辨率及刷新率下玩游戲,如果想要得到極佳的游戲體驗(yàn)(最高畫質(zhì)),一塊好的顯卡自然是必不可缺的,在我這幾天的體驗(yàn)中,感覺到基本上要 GTX1070 及以上的顯卡才能很好地運(yùn)行高畫質(zhì)的單機(jī)游戲。
雖說是簡評,但其實(shí)說的也不少了,如果尾巴們還有什么關(guān)于華碩 MX34VQ 顯示器亦或是其他顯示器想咨詢的也可以留下你的評論。 |