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TCL攜四巨頭“玩爽的”打造業(yè)界最強游戲生態(tài)圈

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發(fā)表于 2014-3-25 12:41 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自山東

3月24日,在第九屆全球移動游戲渠道大會(TFC)上,全球著名彩電企業(yè)TCL攜手中國聯(lián)通寬帶、ATET隆重召開“玩爽的——TCL吠通寬帶ATET游戲產品全國公測大會暨雙屏融合平臺發(fā)布會”。會上,TCL多媒體CEO 郝義、聯(lián)通寬帶在線公司總經理何華杰先生以及ATET 董事長兼CEO熊江輝聯(lián)袂出席,共同簽署了雙屏融合戰(zhàn)略合作協(xié)議,并與京東、全球頂級游戲供應商Gameloft共同啟動了TCL游戲生態(tài)圈戰(zhàn)略聯(lián)盟,宣布彩電企業(yè)TCL強勢跨界進軍游戲產業(yè),成為了今年TFC最大亮點。


  為了讓廣大游戲迷真正爽到底,即日起TCL還將在京東平臺開始招募游戲主機全球深度體驗家,并為他們免費提供100臺游戲主機帶回家進行零距離體驗。此外在4月9日,TCL游戲主機將會在京東全面首發(fā)預售,游戲電視也將會正式上市、線上線下全面啟動銷售。據悉,屆時將會有各種重磅優(yōu)惠和絕對驚爆的價格公布,各位游戲玩家可以共同期待409TCL集團春季發(fā)布會?! ‘斕?,TCL游戲電視E5700、E6700以及游戲主機T2等新品正式亮相大會現場,并接受來自全國的100名TCL游戲產品首測員和媒體朋友公測,受到了全場關注。TCL多媒體CEO 郝義將本次推出的系列游戲新品形象的概括為一個“爽”字,——“一大四牛叉”,即通過超高清大屏、牛叉的海量游戲內容、牛叉的硬件配置、牛叉的操控體驗、牛叉的高性價比,為用戶帶來“夠大、夠多、夠快、夠暢、夠省”的極致游戲體驗。

  高起點開局,TCL構建最強游戲電視生態(tài)圈

  據市場調研公司Newzoo數據顯示,2013年全球游戲市場銷售規(guī)模高達704億美元,未來游戲市場規(guī)模將超過千億美元。而隨著中國解除游戲機禁令,未來5年中國中產階級將購買5000萬臺至1億臺游戲機,市場規(guī)模超千億。

  “游戲是TCL多媒體互聯(lián)網化、娛樂化轉型的一個重要方向,本次推出系列游戲硬件產品也是我們集團雙+戰(zhàn)略落地的重要舉措。我們將會通過進軍游戲產業(yè)打造TCL全新增長點,并開啟客廳大屏游戲娛樂市場的藍海,我們有信心、有秘訣能全面致勝”。TCL多媒體CEO 郝義一語道出了TCL進軍游戲產業(yè)的野心。

  在公測大會上,TCL、聯(lián)通寬帶、ATET、京東、Gameloft正式攜手啟動“TCL游戲生態(tài)圈戰(zhàn)略聯(lián)盟”,旨在打造業(yè)內最強游戲生態(tài)圈。據悉,在該生態(tài)圈中TCL將作為終端提供商,整體負責硬件制造和運營;ATET及聯(lián)通寬帶將作為平臺運營商,與TCL一起共同打造雙屏融合游戲平臺;而Gameloft將作為首席內容供應商,持續(xù)提供大型、高品質游戲在TCL游戲產品上獨家首發(fā);京東則會成為獨家首銷渠道。

  其中,作為游戲電視生態(tài)圈重要組成部分,TCL、聯(lián)通寬帶和ATET在打造全球首個雙屏融合游戲平臺的同時,還聯(lián)合發(fā)布了雙屏融合戰(zhàn)略。據悉,該雙屏融合游戲平臺一舉解決了內容整合、操控適配、跨平臺對戰(zhàn)三大游戲行業(yè)難題。ATET CEO兼董事長熊江輝現場表示,“我們希望通過平臺的聯(lián)合運營,實現TCL、聯(lián)通寬帶、ATET和開發(fā)者的復合式收益,從而推動中國游戲電視和游戲產業(yè)的飛速發(fā)展?!?/font>

  打造最“爽”體驗,TCL力推業(yè)內最強游戲產品

  會上,TCL游戲電視帶來的大屏震撼體驗、游戲主機T2的強勁性能和全球首發(fā)的游戲內容,得到了100名TCL游戲新品“全球首測員”和與會媒體的一致好評。

  據悉,TCL游戲電視從40英寸到65英寸涵蓋了6個尺寸段,并在搭載了雙核CPU和四核GPU的超強硬件基礎上,首次采用了3M畫質提升光學膜,可實現超過138%的4K效果提升,帶來了大屏超高清極速游戲體驗,一舉滿足了用戶對游戲體驗“夠大、夠快”的需求。而TCL游戲主機T2則擁有四核CPU以及16G內存的超強配置,能輕松暢玩所有安卓游戲,其還支持HDMI全高清1080P完美輸出,將會給用戶帶來超震撼視聽感受。

  經記者現場體驗,TCL同步提供的游戲手柄也頗具亮點,可以實現對所有手機安卓游戲的自動適配,一個鍵就能把所有手機安卓游戲適配成電視版本,完美解決了游戲多平臺之間的兼容和操控問題,體驗絕對酣暢淋漓。而更為獨到的是TCL的游戲產品在互聯(lián)網環(huán)境下,可支持多人多設備(安卓手機、PAD、TCL游戲電視等)異地對戰(zhàn),且可多人多設備共享同一局域網游戲,徹底打破了游戲設備的界限。

TCL攜四巨頭“玩爽的”打造業(yè)界最強游戲生態(tài)圈

  Gameloft中國區(qū)總監(jiān)Alix Cloux現場表示,“作為全球領先的游戲內容提供方,之所以選擇TCL合作最主要的是看重TCL作為中國彩電第一品牌的領先實力,和其在智能電視領域的市場地位以及龐大用戶基礎”。據其介紹,未來Gameloft會將更多游戲大作都放到TCL游戲產品上全球首發(fā),將會持續(xù)給TCL游戲產品用戶帶來獨享驚喜。據悉,本次大會公測的《現代戰(zhàn)爭4》、《GT2賽車》等精品游戲,也正是Gameloft通過 TCL游戲產品全球獨家首發(fā),讓現場玩家大呼過癮。

  而據游戲平臺方ATET CEO兼董事長熊江輝現場介紹,除了Gameloft游戲資源外,TCL游戲產品還整合了足以讓每個用戶尖叫的內容資源,多款大型游戲免費暢玩。

  繼TCL愛奇藝電視TV+等跨界產品大獲成功后,在游戲領域TCL又再次走在了跨界創(chuàng)新的前列。繼PC端、移動端之后,大屏游戲——游戲電視將會成為游戲產業(yè)的下一個掘金場,TCL搶先進軍游戲領域,布局游戲產業(yè)生態(tài)圈,將有望開拓大屏游戲市場新藍海。



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沙發(fā)
發(fā)表于 2014-3-25 13:28 | 只看該作者 | 未知
dddddddddddddddddd
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板凳
發(fā)表于 2014-4-18 08:40 | 只看該作者 | 未知
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