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Clayton Christensen在《創(chuàng)新者的窘境》中提到,顛覆式創(chuàng)新有兩種類型,一是低端顛覆,例如周鴻祎指出的“收費(fèi)到免費(fèi)”模式,屬于屌絲的逆襲;另一類是新市場(chǎng)顛覆,即創(chuàng)造一個(gè)新的市場(chǎng)空間,屬于跨界打劫。
汽車行業(yè),新市場(chǎng)顛覆最具代表性的產(chǎn)品是特拉斯,從技術(shù)、商業(yè)模式、營(yíng)銷模式全面顛覆傳統(tǒng)汽車。而智能電視行業(yè)的新市場(chǎng)顛覆者,非酷開(kāi)N2游戲電視莫屬,主要體現(xiàn)在技術(shù)創(chuàng)新、娛樂(lè)體驗(yàn)等方面,并且實(shí)現(xiàn)了智能電視和游戲主機(jī)的跨界整合。
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2016-10-28 19:32 上傳
1、顛覆性的技術(shù)創(chuàng)新
傳統(tǒng)智能電視游戲皆是運(yùn)行在本地硬盤,一個(gè)完整的游戲過(guò)程涉及下 載、安 裝、賬 號(hào) 注 冊(cè)、玩游戲、退出游戲等步驟,游戲會(huì)占據(jù)本地硬盤極大的空間。而酷開(kāi)N2游戲電視的設(shè)計(jì)是,大型主機(jī)運(yùn)行在高配置的云端服務(wù)器,沒(méi)有下 載、安裝的過(guò)程,也不占用本地硬盤,云端服務(wù)器將渲染好的游戲畫(huà)面?zhèn)鬏數(shù)诫娨暺聊簧?,從而讓智能電視也能玩主機(jī)游戲。通過(guò)技術(shù)上的顛覆式創(chuàng)新,酷開(kāi)N2游戲電視從根本上改變了我們用智能電視玩游戲的方式,開(kāi)啟了智能電視的又一個(gè)百億市場(chǎng)。
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再看屏幕技術(shù),和其他智能電視最大的區(qū)別,酷開(kāi)N2游戲電視體現(xiàn)在蜂巢矩陣背光、第三代六基色、4K MEMC+三個(gè)方面??偹苤彻馐浅姘逡酝鈱?duì)畫(huà)質(zhì)影響最大的地方。酷開(kāi)獨(dú)創(chuàng)蜂巢矩陣背光,擺脫一排燈珠加導(dǎo)光板導(dǎo)光的傳統(tǒng)方式,以蜂巢為原型將燈珠的排布方式重新鉆研,發(fā)光單元均勻分布,不漏光,畫(huà)質(zhì)更加均勻細(xì)膩。第三代六基色,是指在三原色的基礎(chǔ)上再增加三種顏色,讓色彩顯示更加準(zhǔn)確。4K MEMC+不同于普通MEMC。MEMC可以緩解普通畫(huà)面拖影模糊,4K MEMC+對(duì)運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償幀技術(shù)的精度大幅提升,提高了動(dòng)態(tài)清晰度的效果,實(shí)現(xiàn)4K高速運(yùn)動(dòng)畫(huà)面無(wú)拖影。此外,高端旗艦機(jī)型擁有的HDR技術(shù)和10bit技術(shù),酷開(kāi)N2游戲電視也一樣具備。
2、顛覆性的娛樂(lè)體驗(yàn)
智能電視是一個(gè)全家?jiàn)蕵?lè)的產(chǎn)品,酷開(kāi)N2游戲電視除了游戲、影視等內(nèi)容外,各種差異化內(nèi)容,為我們展現(xiàn)了一個(gè)非凡的娛樂(lè)體驗(yàn)。
首先,傳統(tǒng)智能電視以影視為主,部分機(jī)型擁有教育、購(gòu)物等資源,但總的來(lái)說(shuō),類型有限。酷開(kāi)N2游戲電視提供的內(nèi)容資源,超出了人們對(duì)智能電視的固有印象。涵蓋游戲、影視、購(gòu)物、教育、旅行、健康、體育、音樂(lè)、應(yīng)用等,類型豐富、數(shù)量龐大。
其次,與其他產(chǎn)品無(wú)縫連接。酷開(kāi)N2游戲電視,支持游戲手柄、體感搶、3D攝象頭等游戲外設(shè),還支持與空氣凈化器、凈水器、冰箱等智能設(shè)備的連接,實(shí)現(xiàn)以酷開(kāi)N2游戲電視為中心的智能家居生活。
最后,會(huì)學(xué)習(xí)的人工智能操作系統(tǒng)??衢_(kāi)N2游戲電視搭載的酷開(kāi)5.5系統(tǒng),是目前智能程度最高的電視系統(tǒng)之一,具有自我學(xué)習(xí)能力。使用的越久,電視就越了解我們的習(xí)慣。例如,根據(jù)我們的使用習(xí)慣,生成全新的頁(yè)面結(jié)構(gòu),推薦用戶喜歡的節(jié)目?jī)?nèi)容。
寫在最后
酷開(kāi)N2(天貓酷開(kāi)電視官方旗艦店:https: //kukai. tmall. com/)打開(kāi)了游戲電視又一個(gè)百億市場(chǎng),以更加全面的娛樂(lè)體驗(yàn)顛覆了傳統(tǒng)游戲主機(jī)、以云游戲方案顛覆了傳統(tǒng)電視游戲。這種顛覆性的創(chuàng)新思維,正是其他互聯(lián)網(wǎng)品牌急缺的東西。
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