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《體感游戲的前世今生》附下載應(yīng)用!

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發(fā)表于 2014-3-11 15:50 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自山西
本帖最后由 xiaobai8850 于 2014-3-11 15:52 編輯

(轉(zhuǎn)自歡視網(wǎng))引言
電視——伴隨著中國(guó)改革開(kāi)放以來(lái),從小眾化到大眾化的普及,先后歷經(jīng)黑白電視、彩色電視、液晶電視、等離子電視以至近些年的互聯(lián)網(wǎng)電視、安卓智能電視,短短三十幾年,電視發(fā)展的進(jìn)程在以“年”的速度逐漸縮短革新的步伐。
2010至2011年 互聯(lián)網(wǎng)電視起步期
2010年,對(duì)于整個(gè)電視行業(yè)來(lái)講,互聯(lián)網(wǎng)電視才剛剛起步,國(guó)內(nèi)電視巨頭品牌TCL、長(zhǎng)虹、海信、康佳、創(chuàng)維等作為互聯(lián)網(wǎng)電視的最早先驅(qū),在軟硬件系統(tǒng)、技術(shù)研發(fā)、交互體驗(yàn)等領(lǐng)域嘗試探索,從那時(shí)起,Linux互聯(lián)網(wǎng)電視誕生。
2011年至2012年 智能電視過(guò)渡期
經(jīng)歷兩年左右時(shí)間,各廠商從單純Linux操作系統(tǒng)向安卓操作系統(tǒng)進(jìn)行轉(zhuǎn)型,約2011年年底安卓2.2系統(tǒng)智能電視推出,隨后2012年在HISI、MTK、MStar、Marvell等芯片技術(shù)體系逐步完善的基礎(chǔ)上,安卓2.2系統(tǒng)向安卓4.0系統(tǒng)過(guò)渡。
2013年 智能電視爆發(fā)元年
1月初,美國(guó)CES國(guó)際消費(fèi)電子展,國(guó)際、國(guó)內(nèi)電視廠商推出手勢(shì)識(shí)別、多屏互動(dòng)以來(lái),整個(gè)2013年,國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)電視巨頭、盒子廠商、電視新勢(shì)力公司在價(jià)格戰(zhàn)、促銷(xiāo)戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,以家庭為核心,加快TV版電視應(yīng)用的推出。
作為電視人的我們,近幾年,感同身受看著電視行業(yè)的發(fā)展,從Linux電視、安卓電視、配件廠商、手機(jī)版應(yīng)用、半TV版應(yīng)用、全適配TV版應(yīng)用在電視廠商、芯片廠商、應(yīng)用廠商、配件廠商、消費(fèi)者等各個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)逐步形成共識(shí)。
與此同時(shí),電視體感游戲作為家庭娛樂(lè)化應(yīng)用的重要組成部分,近幾年的發(fā)展又是如何?弊病或缺失是什么?體感游戲整體市場(chǎng)態(tài)勢(shì)如何?以上這些都是我們要討論。
一、電視游戲發(fā)展
1、體感游戲定義
簡(jiǎn)單說(shuō),手握硬件設(shè)備,通過(guò)自己的肢體變化操控游戲。
2、游戲聚焦電視
說(shuō)到體感游戲,不得不提到2010年、2011年的手機(jī)游戲。當(dāng)時(shí)的電視游戲主要具有以下特征:
a.手機(jī)游戲移植到電視屏
電視游戲更多是將手機(jī)游戲通過(guò)在不同電視開(kāi)發(fā)板測(cè)試后,可以運(yùn)行的游戲推送到電視上,有些應(yīng)用在電視上存在顯示比例不全的現(xiàn)象。
b.手機(jī)游戲問(wèn)題多
移植到電視的手機(jī)版游戲,會(huì)出現(xiàn)應(yīng)用自動(dòng)退出、屏幕顯示不全、遙控器不能操作,需要借助鼠標(biāo)完成,運(yùn)行速度緩慢,應(yīng)用不穩(wěn)定等問(wèn)題,歸結(jié)原因游戲并未做過(guò)按照電視型號(hào)標(biāo)準(zhǔn)適配的應(yīng)用。
c.手機(jī)游戲國(guó)外化
電視游戲中存在大量非本土化游戲,比如憤怒的小鳥(niǎo)、切水果、雷霆賽車(chē)等鼠標(biāo)類(lèi)游戲,國(guó)內(nèi)本土游戲能讓人記住的只有捕魚(yú)達(dá)人。
d.適配游戲少而種類(lèi)單一
適配游戲僅有一些較簡(jiǎn)單的益智類(lèi)游戲,畫(huà)面經(jīng)過(guò)電視適配,某些應(yīng)用仍需使用鼠標(biāo)、鍵盤(pán)操作,最早嘗試適配的僅有《打地鼠》、《球球進(jìn)門(mén)》等游戲。
3、電視游戲遇實(shí)現(xiàn)困境
這幾年,無(wú)論是普通游戲還是體感類(lèi)游戲,登陸電視效果并不顯著,下面總結(jié)一下所面臨的問(wèn)題;
a.電視行業(yè)對(duì)于電視游戲并未有明確的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn);
b.各廠商品牌、型號(hào)的電視硬件不同,游戲適配難度大;
c.傳統(tǒng)遙控器操控游戲體驗(yàn)不佳;
d.游戲適配費(fèi)用高;
e.游戲與電視付費(fèi)支付交互;
f.需搭載第三方配件產(chǎn)品;
g.體驗(yàn)度不高;
以上這些都是2010年、2011年、甚至2012年電視游戲行業(yè)明顯的客觀情況。相信,從事過(guò)這方面同仁都有所感觸。
二、電視體感游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀
2011—2012年,各個(gè)廠商嘗試加大對(duì)于電視TV游戲的投入,推出了一系列開(kāi)發(fā)者大賽原創(chuàng)活動(dòng),隨之出現(xiàn)紙牌、棋牌類(lèi)等TV游戲。2012年下半年,先后出現(xiàn)利用引擎技術(shù)實(shí)現(xiàn)手機(jī)、平板操控跨平臺(tái)互通的電視體感游戲客戶端。
1、TV體感游戲種類(lèi)
目前市場(chǎng)中TV體感游戲大致可以分為以下幾個(gè)類(lèi)型,網(wǎng)球類(lèi)、賽艇類(lèi)、拳擊類(lèi)、射箭類(lèi)、乒乓球類(lèi)、賽車(chē)類(lèi)、飛機(jī)類(lèi)、射擊類(lèi)等體感游戲。
網(wǎng)球類(lèi)
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賽挺類(lèi)

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棒球類(lèi)

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2、TV體感游戲落地形式
a.硬件預(yù)置應(yīng)用
近兩年,TV體感游戲以客戶端的形式落地到TCL、海信、長(zhǎng)虹開(kāi)博爾等電視或機(jī)頂盒品牌中,其中包括像Aiwi游戲、渡維游戲大廳、運(yùn)動(dòng)加加這樣的客戶端游戲。
經(jīng)過(guò)適配的TV體感游戲,適用于720P、1080P規(guī)格分辨率,同時(shí),遙控器也在外觀、按鈕、鍵值方面進(jìn)行改進(jìn),相對(duì)益智類(lèi)的游戲可以通過(guò)遙控器操作。
b.第三方配件搭配應(yīng)用
(1)、游戲盒子+游戲手柄
由于電視TV游戲適配因電視型號(hào)不同、遙控器不同,體驗(yàn)效果并不如專(zhuān)業(yè)游戲設(shè)備方便。目前,游戲設(shè)備廠商,將自主研發(fā)的游戲盒子預(yù)置游戲,通過(guò)游戲手柄、攝像頭在電視上投屏進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
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(2)、游戲手柄+游戲應(yīng)用
電視或機(jī)頂盒安裝游戲廠商的游戲應(yīng)用,通過(guò)游戲手柄、游戲棒操作游戲。游戲正常安裝后,電視設(shè)備需要Root權(quán)限,游戲手柄需安裝游戲引擎,驗(yàn)證成功后,方可游戲。
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三、電視體感游戲?qū)嶋H體驗(yàn)
1、使用體驗(yàn)——渡維游戲總體情況

                           
  
應(yīng)用類(lèi)型
  
支持系統(tǒng)
測(cè)試電視
測(cè)試盒子
客戶端
Android  4.0
TCL  801、901系列
所用設(shè)備驗(yàn)證
驗(yàn)證結(jié)果
電視標(biāo)配遙控器
專(zhuān)用游戲手柄
智能手機(jī)
不支持
不支持
網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定

PingPongBall(乒乓球):

  
相關(guān)設(shè)備驗(yàn)證結(jié)果
  
電視標(biāo)配遙控器
專(zhuān)用游戲手柄
智能手機(jī)
不支持游戲
驅(qū)動(dòng)安裝失敗
網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,短時(shí)支持


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熱舞節(jié)

  
相關(guān)設(shè)備驗(yàn)證結(jié)果
  
電視標(biāo)配遙控器
專(zhuān)用游戲手柄
智能手機(jī)
不支持游戲
驅(qū)動(dòng)安裝失敗
網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,短時(shí)支持

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跳舞
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自動(dòng)切換視角
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2、使用體驗(yàn)——運(yùn)動(dòng)加加                  
  
應(yīng)用類(lèi)型
  
支持系統(tǒng)
測(cè)試電視
測(cè)試盒子
客戶端
Android  4.0
TCL  801、901系列
驗(yàn)證設(shè)備
驗(yàn)證結(jié)果
電視標(biāo)配遙控器
專(zhuān)用游戲手柄
智能手機(jī)
不支持
不支持
支持
體感手柄與手機(jī)加加遙控器對(duì)比
安裝M3體感精靈需要ROOT電視,安裝,重啟等步驟,比較繁瑣,雖然用起來(lái)比較專(zhuān)業(yè),但是與手機(jī)端加加遙控比起來(lái)就麻煩多了,使用時(shí)由于多次M3體感精靈的重力感應(yīng)驅(qū)動(dòng)引擎無(wú)法安裝,更加體現(xiàn)手機(jī)玩運(yùn)動(dòng)加加的簡(jiǎn)單。
手機(jī)安裝運(yùn)動(dòng)加加控制器正確連接電視端,即可正常使用。(在同一無(wú)線網(wǎng)內(nèi),開(kāi)啟應(yīng)用即可自動(dòng)連接)但手機(jī)端有時(shí)會(huì)因網(wǎng)絡(luò)原因,出現(xiàn)短時(shí)無(wú)法連接網(wǎng)絡(luò)的情況。
體感手柄:
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手機(jī)端加加遙控應(yīng)用
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手機(jī)操控運(yùn)動(dòng)加加:
1.輕松羽毛球
  
相關(guān)設(shè)備驗(yàn)證結(jié)果
  
電視標(biāo)配遙控器
專(zhuān)用游戲手柄
智能手機(jī)
不支持游戲
驅(qū)動(dòng)安裝失敗
支持游戲

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2.輕松保齡球
  
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專(zhuān)用游戲手柄
智能手機(jī)
不支持游戲
驅(qū)動(dòng)安裝失敗
支持游戲

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3.輕松眼保健
  
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專(zhuān)用游戲手柄
智能手機(jī)
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驅(qū)動(dòng)安裝失敗
支持游戲

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4.熱血體育場(chǎng)        
  
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5.趣味高爾夫        
  
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隨著國(guó)務(wù)院解除游戲機(jī)禁令,相信智能電視游戲領(lǐng)域可以是2014年的重頭戲,真正將TV電視游戲進(jìn)入家庭

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沙發(fā)
發(fā)表于 2014-3-11 15:58 | 只看該作者 | 未知
頂一個(gè)啊
板凳
發(fā)表于 2014-3-11 21:37 | 只看該作者 | 來(lái)自江蘇
急口令很快就不能回家豐厚獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)格
地板
發(fā)表于 2014-3-11 21:57 | 只看該作者 | 來(lái)自山東
5#
發(fā)表于 2014-3-12 19:56 | 只看該作者 | 來(lái)自上海
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!
6#
發(fā)表于 2014-3-14 13:56 | 只看該作者 | 來(lái)自山東
下載看看,謝謝樓主分享
7#
匿名  發(fā)表于 1970-1-1 08:00 | 未知
post_deleted
8#
發(fā)表于 2014-3-16 09:52 | 只看該作者 | 來(lái)自河南
欠貸款,看看
9#
發(fā)表于 2014-3-16 10:16 來(lái)自ZNDS手機(jī)版 | 只看該作者 | 來(lái)自湖北
同咯啦咯了考慮圖

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